大陸上主要的都市通常都有著魔術師公會的存在,通常是培養真語術士跟操靈術士的地方。
對於一般的民眾而言,對魔法師是有著不和諧、恐懼的存在,但又了解魔法有著其方便性以及活用性,即使有著某種程度上的恐懼但仍能達到共存的程度。
現存的魔術師公會在大破局以前大多就存在著且大多都稍微有些秘密主義。
大多持續進行著透過各自的聯絡網路跟各地的魔術師公會進行連絡、知識的收集與保存、解說、尋找優秀的人才並予以培養等。
拉克西亞的諸神在生活上來說離人們並不遙遠,幾乎各地都能看見神殿的存在。
始祖神跟太陽神的神殿幾乎在每個村落都很常能看見。如果是稍有規模的聚落或都市,看到多數神的神殿並存的場合也不奇怪。
各個神殿的相關人士們即使會視對方為勁敵但是並不會互相敵視。
但是神殿多與蠻族所信仰的神為敵,多數的神殿也贊成蠻族退治。
兼具感性與才能為重的妖精法術並沒有特定的學習方法以及其體系,較大部分的人的學習方式為「獨自學習然後突然開竅」、「跟隨著特定的只教導個人的師父」這類的方法。
妖精們通常在自然界比較能被看見,所以鄉野間通常比都市更容易出現才能靈光一現的人。
以復甦及保全魔動機術為主而活動的組織。
從事著魔動機文明的遺產和知識的保存,魔動機協會在大破局之後重新建構,隨著冒險者們的協助而發展起來。
為此魔動機協會會積極地將冒險者們視為對象進行魔動機術的教導,也有不少魔動機協會直接進行冒險者的店的經營工作。
本部在魯奇斯拉帝國的首都內,現在也在大陸的各地廣設支部。
較大的都市中從事非法行為的人們互相扶持的組織。
盜賊公會多為約束裏世界的組織,視都市的規模而定一個都市也會有複數存在著的場合。
所屬於其中的,簡而言之就是犯罪者。從事竊盜、強盜、麻藥交易、暗殺者、人口買賣等非法活動的人會加入盜賊公會,也會進行情報交換來幫助各自的工作能順利進行。
雖然以國家的立場上來看必須取締這些盜賊公會,不過根據各種利益交換且為求盡可能地掌握多數犯罪者的動向,也是有許多國家採取默認的手段。(當然也有國家是直接以撲滅盜賊公會為原則的)
─盜賊公會的地點
身為犯罪組織的盜賊公會沒有看板或者是明顯的店面,通常是偽裝成酒館或是賭博場。
存在於那些店鋪地底下,予以告知暗號後而通行是相當常見的。也有不少暗號會偽裝成普通的對話。
(舉例:客人『給老子上等的酒』→主「客官,我們這只有便宜的酒啊!」→客人『那就上杯涼的艾爾啤酒吧!』→(試喝一口後)→客人『這種像馬尿一樣難喝的艾爾啤酒鬼才喝得下去啦!!』→主「這位客人,我們到裏面談談吧.....」)
像是這種店的地點,只要有一定程度的信用的話,可以在冒險者的店中獲得情報(通常情報費為50~100G)
─冒險者與盜賊公會的關係
雖然就普通的冒險者來說,與盜賊公會這種組織幾乎是無緣的。
但是盜賊公會在裏世界精通蒐集情報,也是有只有盜賊公會才找得到的秘密情報的存在。
如果成功與盜賊公會進行接觸的話,只要成為會員就能得到內部的情報。成為會員的話,公定價為1000G。
當然,裏面也有各式各樣的情報販賣,根據可信度以及情報的新鮮度而定,最低也有100G的程度的價格。
所以如果是相當正確又新鮮,又是極為重要的情報的話,通常都會喊到天價的程度。
小混混的隱藏居所的地點之類的大多100G就能買到,貴族的愛人平常的習性之類的通常不下500G。
其中動輒數十萬G流動的情報,或是關於國家機密的情報的話,最輕的情況至少都會超過1000G。
所以說冒險者的店跟盜賊公會就某種意義上而言算是共存,雖然比較少進行積極的交流,但是情報交換、貴重物品的買賣還是有在進行的。
如果有冒險者想要從屬於某個盜賊公會的話可以和GM進行洽談。不問本身的技能皆可從屬。
─有名的盜賊公會
帝國魯奇斯拉的存在著「暗夜之鷹」同時約束著數百的犯罪者,規模可說是薩魯茲地區最大。
克迪利亞(別名:冷酷王)侯爵的領地中的「死色之紅」從事的麻藥販賣、人口買賣以及強盜殺人的高名氣被人們認為是極危險的犯罪者組織。(傳聞他們還有跟蠻族進行往來)
人類、精靈、矮人等由「始源之劍」造出的,跟隨著始祖神以及「調和」的諸神們,借而因其的開導而壯大的生命體的總稱。
近年來也將達彼特和符民等種族也納入人族之中。基本上都是溫潤平和的種族,但是因為長年戰亂下來的影響,變得好戰的個體也逐漸增加。
妖魔、食人魔、亞龍人等因第二之劍受到「解放」的荒神們而造成的,擁有凶惡外表的種族的總稱。
他們的靈魂基本上都含有汙穢度,大抵上都兇暴且好戰,且喜歡破壞以及殺戮。
雖然很多蠻族都把人族當成最棒的獵物,但是其中也開始出現較平和又溫和的存在了。
蠻族們多會自稱「巴魯巴羅斯」,而人類之間幾乎都不用這個單字。
由第三把劍自碎後,散落在世界各地的魔力元素。
即使世界各地都有瑪娜,但瑪娜是無法目視的。
能將瑪娜進行各式各樣的操縱,借而將魔力給具象化,一般通稱這種不可思議的現象為魔法。
地下也有瑪娜結晶化的礦脈存在,採掘出來的礦石稱為「魔晶石」。因此,也有人稱「始源之劍」說不定是極度高純度的壓縮魔力結晶。
魔晶石大抵上是數公分大的深紫色寶石,內部散發出淡淡的光芒。越大的魔晶石就含有越多的魔力,一旦瑪娜耗盡後就會碎裂。
妖精據說是瑪娜將風、水等自然現象融合後具象化的東西。因此全世界的各種地方(特別是自然中)幾乎都能看得見。
妖精的姿態有各式各樣的,多數幾乎都是小小的人型,背後長著會不斷震動的發光的翅膀借此來飛行。(例外的存在也大多有著翅膀)也會將火或水這類單純又神秘的力量當成魔法的元素。
妖精們有著知性,也擁有獨自的語言借以對話。但是妖精們通常記憶力極差加上語彙量也較少,通常只能作簡單的對話。所以,大概做不到情報蒐集等較複雜的委託。
即使回答了解了之後,他們也會在幾秒後「咦?好像有甚麼一定要去做的事情耶?」如此般的忘記。
由於符民是人工造出來的生命體所以看不見妖精。然後,由於妖精們有討厭汙穢的個性,所以基本上也不大喜歡靠近夢魘。(不過不會因此而讓妖精魔法有減值)
於魔動機文明所誕生的人造人類符民,是從被稱為生成器的機械產生出來的。
生成器是由足以容納一個人類成人大小的膠囊,以及各種複雜機器所構成。儘管有各式各樣的形狀,但構造都是相同的。
當符民決定製作後代時,會將數個身體的一部份(如指甲、頭髮、血液或皮膚等)收集起來,放置到生成器的培養液內。
生成器的機能正常的話便能任意決定外表和性別,如果是機能不全的場合,則會受到親本(身體的提供者)的影響。
由於現今流傳下來的技術已經無法量產培養液的關係,一台生成器一年頂多只能製作一名符民(符民的生成,視生成器的性能差距,大多會花上三個月左右)。
為了保護生成器,符民會在周遭建立部落定居下來。慣例上,最擅長操作生成器的人會成為領導者。
新誕生的符民在經過數年的教育訓練後,大多都會為了找尋自己的生存目標而出外旅行。
一般的看法是只要是生物,就會寄宿著神所四散的魂魄。
然後那個因肉體的死亡而離開的靈魂會根據神的引導與牽引,將能作為諸神戰爭用士兵的人牽引而至並且納為己用。
但是若神認為找到的靈魂不夠格又不夠強的話,就會將它再度打回地面。
對於靈魂來說,不斷反覆地從生命中得到的各種思考,借而累積起來的經驗就是力量強弱的根本。
現在多認為,靈魂是神祇們灑下的一種新的東西的四散後產生的。
靈魂是經過上述的輪迴圈而不斷的流轉著的,如果逆流而復活的話,靈魂就會產生汙穢度。
輕度的汙穢的話可以根據數次的輪迴後而自然地淨化掉,重度的汙穢的話則需要相當長的時間輪迴才有可能。
當靈魂完全汙穢化的話就會便成不死生物(不淨的不死者)。
蠻族們的靈魂擁有更多的汙穢度,由來是因為荒神們刻意地將汙穢加入到他們的生命中,使他們的生命能激發出全部的力量借而成為強力的生物。
為此通常蠻族是不會進行復活的。如果復活的話很容易就會直接變成不死生物。
人族間視「汙穢」忌諱之物,所以復活過的人們又或者是一生下來就有汙穢的夢魘們通常都抱持著敬而遠之的態度。
除了冒險者以外會想去進行復活的人想必非常稀少吧!
受到汙染過的靈魂附在死者身上而活動者稱為不死生物。
因為前世的因果作祟又不受人憑弔者的死體較為容易變成不死生物,一般常見的有殭屍、骷髏等可謂四處可見。
又通過不謹慎的復活儀式或者是帶有遺憾死的蠻族也會變成不死生物,這種情況下的不死生物成為返魂屍,是蠻族們也相當忌諱以及恐慌的存在。
其中也有沒有肉體的幽靈、無頭騎士之類的這般強大又不可思議的不死生物存在。
劍之世界拉克西亞的大小與我們住的地球大致上相同,也有著類似的環境。
一年分12個月、每個月有30天,一天有24小時,也有分跟秒。
一般認為除了拉克西亞外都是廣大又虛無的世界。300年前毀滅的魔動機文明曾知道拉克西亞不過是天體中的其中之一而已。
現今的話除了一部分的賢者外這個知識大多已被遺忘。
拉克西亞的夜空有著無數的星星閃耀,而太陽跟月亮也是各存在著一個。