泰拉斯提亞大陸上,從事著冒險的人們。
冒險者們多為自由的一群人,裡面也有許多不遵守國家法律的人。
其中也有憑自己的一把劍而樹立起整個國家的人物存在。
冒險者們會做的事情難以一言而論,大致上代表性的有「遺跡探索」、「魔物(蠻族)退治」、「物資運送」、「護衛」等等,
視場合也有協助救災或採掘等土木工程等其他種類的任務。
像這樣的工作多半沒辦法以一人之力去達到要求以及衡量輕重,因此大部分的冒險者都會到冒險者的店找尋委託。
冒險者的店通常不僅擁有收集最多的委託,同時也能透過特定的冒險者的店來脫手戰利品以及尋找到優渥的委託。
當然也有不以冒險者的店為據點的,不斷旅行的冒險者們也不在少數。
冒險者的由來
現在的泰拉斯提亞大陸上的冒險者曾是當年的義勇兵。
當年遭到蠻族侵略的大破局時代為了將先代文明得以延續曾大量招募義勇兵來維持文明,展開知識以及技術的保全的活動。
那時大半部的義勇兵都被派去廢墟化的城市尋找古代魔法文獻或是魔法道具帶回來進行保存。
但是擊退的那些蠻族仍在大陸的四周建立起了聚落,幾乎是四面八方都有蠻族在肆虐。也因此文明的復興以及維持幾乎無法進行。
結果便是,義勇兵們要與蠻族進行戰鬥並到遺跡去探索成為了主題,職業的冒險者的說法正是當初大力地尋找人才進行這些事情而生的。
成為冒險者
拉克西亞的年輕人們崇拜的對象莫過於冒險者。
要成為冒險者很簡單,只要自稱是冒險者就可以了。
所以一般冒險者多會出入冒險者的店並從那裡尋找委託,會將特定的店的象徵物──通稱冒險者紋章給附在身上這件事情也很普通。
所以,大部分人判斷冒險者的方法是「明明不是戰爭卻全副武裝,看起來不像士兵也不像騎士的人」,從不特定規律的冒險者們中可以感受到前面這種特定的氣息,也算是一種特殊的方法。
(因為一般市民大多不會遠離城鎮,更不會隨身攜帶武器。)
冒險者的店
多數冒險者們聚集的地方,通稱冒險者的店。
冒險者的店通常為委託人給予委託的地方,藉此跟冒險者們仲介獲取仲介費,也是冒險者們自遺跡或是其他地方帶回來的東西的銷售中繼站。
特別是從遺跡中挖來的遺產、文獻、美術品等擁有高價值的東西,通常都能為店裡帶來不小的利益。(在大多數的場合來說,那些東西對冒險者們通常沒甚麼價值)
通常那種總是能帶著大量的值錢物回來的冒險者都會被該冒險者的店當成重要的往來戶,且這種往來戶越多的冒險者的店通常也會有越多的委託人來投書,藉此興盛開來。
當然,冒險者的店通常也會給冒險者們一些便利的優惠,例如提供幾乎是最低市價的吃住、情報屋的介紹、打通人脈問題等。
菜鳥冒險者通常會到這裡來打工,也不乏斥侯到這來拜師學藝。只要是接過一次委託的冒險者就能無擔保最多貸款300G(通常會在下次的報酬中扣除)
其中也有接了委託後,委託期間的吃住費用直接從報酬中扣除的場合也很普通。
如此密切的關係,冒險者的店可說是冒險者們不可或缺的一部分。
為此,甚至有一些冒險者的店會特地去製作一些象徵物,讓所屬的冒險者們去配戴或是刻畫在自己的裝備上(位置不限)
當然偏遠地區較繳不出報酬費的村落的委託也會照收不誤,也會先替這些村落代墊委託費給冒險者們。(就這點上來看是因為冒險者的店多有一定的資產可先代為支付)
對於各個冒險者的店來說評價就是一切,在市民間互相爭取名聲也是工作的一環。
冒險者的店可說是冒險者們的第二個家也不為過。
─人際互動/社交方面
冒險者們通常會在冒險者的店中展開一定程度的人際互動及社交。
特別是冒險者的店也會跟其他冒險者的店的冒險者們互通情報這點來說,算是稀鬆平常的。
特別是「活躍又強大的冒險者」、「發現了大規模未探勘的遺跡」等情報通常都是共有的,或是有較大的蠻族動靜的消息也會互相警告。
外界有著「冒限者們是團結又會互相幫助的存在」這不成文的說法,現實面來看全部的冒險者們也幾乎無不遵守這個原則。
冒險者們的工作
─遺跡探索
潛入失落文明的遺跡中將裡面的物品帶出來賣借此賺取收入的工作。
從遺跡中帶回來的財寶基本上都會成為發現的冒險者們的所有物,由於人族的領域狹小,這是為了讓那些發現未探勘遺跡等場所的人不會主張該遺跡屬於自己而有的共識。
入手的財寶大多會由冒險者工會買走。當然,魔法道具或是魔法武器等還是會由發現的冒險者們自由處理。
雖然有一部分是冒險者自行探索而找到的情況,大多數的冒險者會從冒險者工會中張貼的遺跡情報中直接購買。
而這些在冒險者工會中張貼情報販賣的店一般稱為情報屋。
情報屋會尋找出遺跡,在將情報直接賣給冒險者工會或是冒險者們以賺取生活費。
根據目的地的不同有些會親自帶路,通常都是獨自行動者居多,而且他們自己也不會進入危險的遺跡內。
從情報屋取得的情報便宜的場合大約100G左右,如果是貴重的遺跡或是大規模的遺跡等價錢就會水漲船高。
魔法文明時代的遺跡情報最低也有1000G,神紀文明時代的遺跡的話幾乎都不下10000G。
要購買情報屋的情報通常都是事前付費。通常跟那個遺跡中能獲得多少的財寶的多寡一點關係都沒有。
通常情報屋同時期不會將情報以及地圖賣給複數的冒險者們,但是也不是全部的情報屋都遵守這個原則。
─蠻族退治
與遺跡探索並列的另一項討飯用的工作,便是蠻族退治。
根據300年間不斷的努力,人們終於將泰拉斯提亞大陸上都市周圍的蠻族給全部驅逐了。但是他們依舊在大陸的各地建立聚落,不斷地進行著人族領域的進攻以及侵略。
做著蠻族的驅趕、退治、發現聚落後並殲滅等這類危險的工作的便是冒險者。
較大的街或是幸運的聚落的話能靠守護之劍的結界的力量阻擾蠻族的入侵。
但是守護之劍也只會強力的蠻族會受到影響,對於妖魔哥布林等這類的蠻族幾乎沒有甚麼明顯的成效。為此,就變成了一定要有人能跟這些蠻族進行戰鬥才行。
而且為了維持守護之劍幣需要用到劍之碎片,只有領導階級的強力蠻族又或者是危險的幻獸身上才有可能取得。
能擊敗強力的蠻族又可以獲得劍之碎片,如此一石二鳥的工作便是冒險者們利益良多的工作──蠻族退治。