Psychologue à l’hôpital d'Arkham.
Valeurs :
Relations :
Néant
Clever (Astucieux) d12
d4: Gagnez un PI lorsque vous choisissez de montrer votre intelligence d’une manière gênante ou frustrante.
d8: Dépensez un PI pour révéler que vous connaissez un élément utile à la situation.
d12: Gagnez un PI et ajoutez un d6 à l’adversité lorsque votre plan astucieux déraille.
Genius (Génie) d8
d4: Dépensez un PI pour révéler que vous avez étudié un sujet et en connaissez les bases.
d8: Gagnez un PI et ajoutez un d6 à l’adversité lorsque vous considérez que les autres ne peuvent suivre vos raisonnements compliqués.
d12: Dépensez un PI pour relancer un jet intellectuel ou de connaissance.
Attractive (Séduisant) d8
d4: Gagnez un PI lorsque votre apparence vous attire des ennuis.
d8: Dépensez un PI pour relancer un dé d’un jet de Séduisant.
d12: Ajoutez un d6 à l’adversité pour relancer un second dé d’un jet de Séduisant.
Les patients de l'hôpital (Extra-terrestres, Meta-humains) 2d10