Parrain de la mafia.
Valeurs :
Relations :
Néant
Family Reputation (Réputation familiale) d12
d4: Gagnez un PI et donnez un d6 à vos adversaires lorsque la réputation de votre famille vous précède.
d8: Ajoutez un d6 à l’adversité pour révéler que vous avez accès à quelqu’un ayant une dette envers votre famille, vous permettant ainsi de vous sortir d’une situation épineuse.
d12: Ajoutez un d10 à l’adversité pour relancer un dé lors d’un conflit social lié à votre famille.
Guilty (Criminel) d8
d4: Gagnez un PI et donnez un d6 à vos adversaires lorsque votre crime vous pose des problèmes.
d8: Dépensez un PI pour relancer un dé lorsque vous essayez de vous racheter.
d12: Gagnez un PI pour améliorer le jet de stress Blessé ou Inquiet de vos adversaires contre vous.
Wealthy (Riche) d12
d4: Dépensez un PI pour relancer un dé dans un conflit ou un test influençable par l’argent.
d8: Dépensez un PI pour révéler que vous possédez un grand objet non unique comme une voiture, un centre d’appel, une corporation en tant que détail utile à d8.
d12: Ajoutez un d6 à l’adversité pour améliorer votre jet de stress Inquiet ou Effrayé lorsque vous étalez votre vaste fortune dans un conflit ou un test.
Commissaire Loeb 2d6
Tony Zucco (Assassinat, Intimidation) 2d8
Famille Falcone (Hommes de main, Informations) 2d10