La Wiimote est un concentré de technologies intégrant:
.- Localisation par capteurs optiques infrarouges
.- Accéléromètre à technologie MEMS pour améliorer la reconnaissance des mouvements
.- Communication Bluetooth entre la Wiimote et la console Wii
.- Système de vibrations avec moteur à variation de fréquence
.- Haut parleur pour la génération d’effets sonores
Activités SI : 10h
• Analyse fonctionnelle
• Etude de l’accéléromètre de la Wiimote
• Etude de la localisation par capteurs optiques infrarouges
• Etude de l’ergonomie et de la conception mécanique de la Wiimote
Projets SI : 10h
• Conception d’un tableau blanc intéractif à partir de la Wiimote
• Conception et réalisation d’une Sensor Bar USB et son support sur PC
− Kits de composants fournis (Diodes, Résistances, Circuits imprimés, Connecteurs et cordons USB, Boîtes), et
réapprovisionnables d’une année sur l’autre
− En fin de projet, les élèves peuvent emporter leur Sensor Bar chez eux
• Amélioration du pilotage de la Wiimote par intégration d’un joystick
− Utilisation du Nunchuk fourni
• Design & Ecoconception du couvercle
− Modifications des formes et dimensions, Simulation Cosmos Express avec modèle simplifié
Présentation de la mallette pédagogique
VOUS TROUVEREZ LES ACTIVITES DE LA WIIMOTE EN INTRANET SUR : ZONECOM/SI-CIT/WIIMOTE/INDEX.HTM
OU BIEN SUR INTERNET en modifiant l'adresse ...