La Wiimote est la manette de jeux des consoles Wii qui ont révolutionné le jeu vidéo en utilisant le mouvement des joueurs comme moyen d’intéraction avec le jeu vidéo.
Depuis 40 ans, le marché des consoles de jeux est un vivier d’innovations technologiques. Si pendant de très longues années, l’effort d’innovation s’est concentré sur la console et les graphismes, Nintendo s’est concentré au milieu des années 2000 sur l’intéractivité du joueur avec le jeu. La manette Wiimote est au coeur de cette innovation.
Activités CIT : 20h
• Histoire des consoles
• Innovation de rupture: Matrice TRIZ
• Caractéristiques techniques de la Wii & Carte heuristique
• Etude de marché des consoles de jeux
• Etude des matériaux et procédés: Matériau de la coque de la Wiimote
• Etudes de brevets
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Projets CIT : 6h
• Création d’un nouvel accessoire pour la Wiimote
• Eco-conception du couvercle de la Wiimote par modification de la matière
− Utilisation du module Sustainability de Solidworks 2010
• Conception d’un nouvelle coque par morphodesign
− Utilisation de Scanner 3D
Présentation de la mallette pédagogique
VOUS TROUVEREZ LES ACTIVITES DE LA WIIMOTE EN INTRANET SUR : ZONECOM/SI-CIT/WIIMOTE/INDEX.HTM
OU BIEN SUR INTERNET en modifiant l'adresse ...
Les cartes CIT vous aideront beaucoup a organiser votre travail d'innovation.