RESUMO
No dia 27 de novembro de 2025, durante a XI SEMAC, a monitora Beatriz Oliveira conduziu o minicurso intitulado O uso do jogo Cashflow no Scratch como ferramenta para o ensino de educação financeira, a qual foi orientada pelo professor Rafael Neves. O objetivo do minicurso foi promover uma reflexão sobre situações ligadas ao cotidiano, como investir, poupar e lidar com imprevistos, por meio da adaptação feita por Beatriz do jogo Cashflow para a plataforma Scratch. O jogo Cashflow foi criado por Robert Kiyosaki com a finalidade de promover o ensino de educação financeira. A atividade contou com pouco mais de vinte participantes, que compartilharam suas concepções acerca da educação financeira e contribuíram com sugestões relevantes para futuras pesquisas da discente Beatriz.
Ao lado, segue o roteiro de atividades planejado para a realização do minicurso: O uso do Jogo Cashflow no Scratch como Ferramenta para o Ensino de Educação Financeira, juntamente com os slides utilizados durante a apresentação.