Xadrez e Dama
Xadrez e Dama
USO: em dupla
QUANTIDADE: 2 unidades
TOTAL DE PEÇAS: 68 cada unidade
RECOMENDADO: A partir de 8 anos
LOCALIZAÇÃO: P.7.5
Xadrez
Objetivo do jogo de xadrez: Dar xeque-mate no rei adversário, ou seja, colocar o rei sob ataque sem possibilidade de fuga.
♟️ Peças e seus movimentos
Cada jogador começa com 16 peças:
1 Rei: Move-se 1 casa em qualquer direção.
1 Dama (Rainha): Move-se em qualquer direção (reta ou diagonal), quantas casas quiser.
2 Torres: Movem-se em linha reta (horizontal ou vertical), quantas casas quiser.
2 Bispos: Movem-se na diagonal, quantas casas quiser.
2 Cavalos: Movem-se em “L” (duas casas em linha reta + uma perpendicular).
8 Peões: Movem-se 1 casa à frente (ou 2 casas no primeiro movimento). Capturam na diagonal.
Começo do jogo:
O tabuleiro deve estar com uma casa branca no canto inferior direito.
As peças são dispostas sempre na ordem: Torre, Cavalo, Bispo, Dama, Rei, Bispo, Cavalo, Torre.
A dama branca vai na casa branca, a dama preta na casa preta.
As brancas jogam primeiro.
Regras importantes:
1. Xeque e Xeque-mate
Xeque é quando o rei está sob ataque, ou seja, o jogador deve sair do xeque imediatamente. Se não puder sair, é xeque-mate e o jogo termina.
2. Roque: Movimento especial com o rei e uma torre:
O rei move-se duas casas para o lado, e a torre passa por cima dele.
Condições:
Nenhuma peça entre eles.
Nenhum deles pode ter se movido antes.
O rei não pode estar ou passar por uma casa sob ataque.
Captura especial de peões:
Se um peão avança 2 casas e para ao lado de um peão adversário, esse pode capturá-lo como se ele tivesse avançado só 1 casa — imediatamente no lance seguinte.
4. Promoção:
Quando um peão alcança a oitava fileira, pode ser promovido a qualquer peça (geralmente uma dama).
Como o jogo termina:
Xeque-mate: vitória.
Empate (ou "tablas"), se:
Não há movimentos legais e o rei não está em xeque (afogamento).
Repetição da mesma posição 3 vezes.
50 lances sem movimento de peão ou captura.
Acordo entre os jogadores.
Damas
Objetivo do jogo de Dama: Capturar todas as peças do adversário ou deixá-lo sem movimentos possíveis.
Tabuleiro e peças
Usado um tabuleiro 8x8 (como o de xadrez).
Jogam-se somente nas casas escuras.
Cada jogador começa com 12 peças, dispostas nas 3 primeiras fileiras (nas casas escuras).
Um dos lados joga com peças claras, o outro com peças escuras.
Movimentos
1. Peças normais (não coroadas)
Movem-se apenas nas diagonais.
Avançam uma casa por vez, sempre para frente.
2. Captura
É obrigatória.
Quando uma peça adversária está na diagonal e a casa logo após ela está livre, você pode (e deve) pular por cima dela, capturando.
Pode-se capturar em cadeia, ou seja, várias peças seguidas, se possível.
Dama (peça corada)
Quando uma peça normal chega à última linha do adversário, ela vira dama.
A dama se move diagonalmente em qualquer direção, por quantas casas quiser.
A dama captura da mesma forma, podendo pular peças à distância (desde que a casa de pouso esteja livre).
Damas também são obrigadas a capturar se puderem.
Regras importantes
Captura é obrigatória, mesmo que desvantajosa.
Se houver mais de uma forma de capturar, o jogador deve escolher o maior número de capturas possível.