所謂「PL視點/PC視點」
所謂「PL視點/PC視點」
所謂PL視點/PC視點
所謂PL視點/PC視點
PC看到的東西、以PC的知識所知道的情報就稱為「PC視點」,
全部發言記錄的情報、依PL經驗所得知者則稱為「PL視點」。
PC視點的重點
PC視點的重點
在RP村裡,PC是必須依PC視點來行動的。
例如說,在莎拉躲在寢室裡的衣櫥裡這件事在PC視點裡是不知道的情形裡,
要找莎拉卻突然馬上進寢室打開衣櫥是很奇怪的事。
這裡會要求去找過別的地方最後才找到正解,或得到什麼證據才前往寢室等的描寫。
還有,在處刑、占卜等能力行使為「依PC視點進行」的情況,會有
不能選擇PC連名字都不知道的對象
不能以PC所不知道的情報為理由選擇
這樣的制約。
此外,在無視勝負的RP村裡,若設定「由投票的PC來負責處刑」的話,
也是會允許「對於喜歡的對象,就算是確定黑也不投票給他」的。
PL視點的重點
PL視點的重點
最近的RP村裡,「以PL視點來投票」的變多了。
然而,因為有各式各樣的PL的思緒,「比起寡言想先回收死旗(死亡flag)派」「總之先對正在戰鬥中的人投票派」
「因為不想做殺害描寫,總之先投跟自己無關的地方派」等,要怎麼決定故事的流向的方針幾乎不會一致。
這也是在更新之後,會出現很多煩惱「到底在想什麼?為什麼是那邊會下靈間我搞不懂?」﹞的PL,
而讓故事的方向迷路的元凶。
(把那個掰回來做出條理流暢的故事也是RP村的醍醐味之一,但會這樣想的PL大概不多吧。)
作為不能統整投票方針的對策,也有在企劃裡把「投票優先順位」規則化的企劃人。
這種情況,就依那個基準來選擇投票對象吧。
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