NPC的處理
NPC的處理
關於NPC
關於NPC
NPC指的是PC以外的登場人物,從PC的親兄弟到路人都是NPC。
偶爾會發生NPC比PC還要引人注目,這會成為問題。
因為不能隨便亂動其他人的PC,而NPC能演出對自己方便的反應因而只溺愛著NPC、
因為NPC受傷也不會害到自己所以就派遣NPC到自己不能去的地方獲取情報、
對於已死的NPC戀人念念不忘而持續龜縮在自己的世界…
這些從RP村的「以參加者之間的對話和行動來創造故事」的立場來看,是非常困擾的事。
合戰村的士兵、校園故事的同班同學等,是有存在著不管如何一定要有NPC的世界觀。
確實也有用NPC盛大地被幹掉來表現危機,或反過來表示PC的強大的手法。
不過家族也好路人也好,NPC也只是背景的一部分而已,只要認為是拿來浮現故事的主軸用的而已就好了。
(自己放出來的NPC被擅自拿去演出,或是被放進了破壞氣氛的NPC的狀態反而還會有害。)
此外,拿NPC當作自己的手足來便利使用,就會像開兩個ID進村來玩一樣,有點太奸詐了。
故事的主軸是參加者所演的PC。
不要比PC還更重視NPC
不要有NPC演出的獨佔權
NPC只要做到能當「屬性表示」的代用程度就好了。 (母親、部下,等)
不要拿NPC來取代PC (不要代替PC去做PC該做的事)
NPC的發言
NPC的發言
有把它放進敘述文句裡的人,也有放在外面的人,不管哪種,要寫NPC的發言的話,就使用「 」,來和PC的發言做出區隔吧。
例)
[從門的另一端,能聽到侍女們的對話。 「就是今晚了呢。」 「準備好了嗎?」]
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