如果要取消參加的話務必要事先聯絡。
因為無聯絡取消發生多次而造成問題,必須要附ID才會受理預約的企劃也增加了。
順帶一提,暴斃在幾乎每個伺服器裡都被規定是「禁止項目」。
是不能做以全員一起暴斃來進入末這樣的企劃或進行的。
(因為我們還沒建立出開村用的wiki,因此這裡的不閱讀wiki,
在我們這邊會對應到的行為是不閱讀開村人寫的村莊情報或開村文件)
在企劃wiki裡,會寫著企劃的主題、世界觀和房規等東西。
請依主旨來遊戲吧。
「沒有仔細讀」「讀了但看不大懂意思」是不成理由的。
雖然配合世界觀和村莊主旨來創造角色是大前提,
但裝太多設定,要閱讀那堆無視他人的設定對於對手而言也是一種負擔。
就把心思放在為了和其他參加者交流而築起的關係,以及為了演出故事(包含關於事件的動機等)的設定吧。
隨便讓NPC登場、然後就只和NPC交流,讓NPC跟PC的活動一樣多等,也會讓設定灌水。
此外,就算用私頻公開設定,也請記好並不是全員都掌握到這些設定的念頭。
情報要簡單而公開。
因為過去參加過的村子的經驗,討厭某個角色頭像而投票,
或者是以某個PL為目標而參加,然後硬是要逼他跟你牽關係之類的事都請不要做吧。
因為會給對話的對象添麻煩,對自己的健康也不好,在失去意識前抓緊機會做出退席宣言吧。
如果都開始橫躺下來閱讀文字的話,說到底橫躺本身就是就寢的必經步驟了,就趕快睡吧。
「不會輸」主要是發生在戰鬥RP村裡的現象,不汲取對手的描寫而只做自己想做的事的類型。
「騙術」則是在狼頻等私頻裡準備跟公開頻道裡不同的設定之類的,連PL都一起騙的等級的騙術。
對手並不是陪襯你用的角色。請抱持著彼此都是對等的PC的認知吧。
(關於RP騙術,以譯者的解讀,例如說把PC設定為有兩面性的角色,
(外在表現是A,但實際本性是裝得像A的B)
而在不同頻道表現成不同的角色來騙一般頻道裡的PC其實是OK的,
但場上的PL對這件事一無所知的話則有可能會變成RP騙術。
這樣的玩法容易發生的問題是其他的玩家照著你給的表面上的設定和你發展故事,
但因為不知道你所隱藏的設定,結果演出來的劇情跟隱藏的設定發生齟齬而難以收拾。
(如果設定藏的夠深,不會影響到整體劇情或是自己RP實力強到能將齟齬自圓其說那就算了)
如果想避免這種問題發生,最簡單的做法是不要去欺騙其他的PL,
適度地開示自己的情報(在敘述語句、備忘或是沒人的場景等,其他PC看不到的地方公開情報給PL看),
或是用暗示的方式讓其他PL有「這可能沒那麼單純」的心理準備,
有心理準備的話跟你的PC交流就會保留比較多的解讀空間來避免齟齬,
同時也比較能準備配合你的隱藏設定來接招發展故事。
關於公開的拿捏,可以參考情報開示推獎。)
不管對方在或不在,都請不要做出擅自描寫自己以外的PC的言行或心境的「確定RP」吧。
就算是說「不在的時候就交給你了」的PC,被許可演出的基本上也只有「一起移動」而已。
(若非「請讓我一起同行」的狀況,就此分手各自自由行動會是最保險的做法。)
在演出過去的因緣的時候,因為擅自演出對手側的交流行動而造成爭執是常有的事。
(對手曾經對自己做了狡猾的事、對手曾經愛上過自己等)
對於RP的初學者,或是對寫小說有興趣的人可能常會無惡意地做這些事,
但請不要想著「如果這樣的話他就會怦然心動」、「當然故事會這樣展開」等,把對手的言行交給他們自己處理吧。
[我可能就打開了門。] 等這種不確定自己的狀態或行動的行為,周遭是很難反應的。
還有[如果 (現在不在場的對手) XX的話我就OO,沒有的話就什麼事都不做]等假定描述,
因為在對手出現前,實質上自己的行動會不確定,就請不要這樣做吧。
雖然太過意識要避免「確定RP」而這麼做的人很多,自己的言行是該明確出來的。
晚歸到家後會發現故事已經前進了不少。這時候,若你悠哉地去做「對於白天時在場的事件的反應」「對質問的回答」
這樣的RP的作文的話,故事就會維持在你不在場的情況下繼續推進下去。
還有,如果你對過去的時間軸的對手提出質問,就可能會逼對手得回溯時間軸去進行反應。
先捨棄對村莊來說已經過去的事情,以追上現在進行中的場景為優先吧。
關於白天所進行的部分的言行,可以在有時間後再用「回想」的方式處理。
雖然在一般頻道裡的暴言或認真地吵架本來就是不允許做的事,
但在自言頻道裡情感上對PL的批判和憂鬱的抱怨在公開後也絕非是能讓人讀起來愉快的東西。
雖然能理解不一吐怨言就玩不下去的心情,
但若以為在末的時候講句「我在自言裡講了抱怨的話對不起」就能當作什麼事都沒發生的話就大錯特錯了。
抱怨還是寫在沒人看得到的地方吧。
還有,就算你以為是正論的東西,「文化」若不同就未必是理所當然的事。
請不要強押不是企劃的規則或主旨的東西在別人身上。
在備忘裡也注意不要做出會潑冷水的的言行。講話傳達的方式是很重要的。
在處刑襲擊是交給PL判斷處理的企劃裡,要設定投給誰雖然是很困難的事,
但請儘量自己思考,負起責任投票/處刑吧。
因為不襲擊的話會拖長進入末的時間,說不定會成為體力和動力低下的原因。
為了同時跑多村而搞壞健康,或是變得寡言都是不行的。
實際上這是接近腳踏兩條船的行為,對其他參加者的情感也不好。
除非是因為像前一村的時程表發生偏誤而造成不得一次跑兩村之類的情況,否則不要跑多村是比較保險的。
此外,在寫著「禁止一次跑多村」的企劃的情形,基本上在序和末的期間也是禁止參加其他村的。
在沒有決定進入末的日子的企劃裡,請算好有充足的天數再決定下一村的參加預定吧。
在重視故事的企劃裡,就請不要把外面的梗帶進來吧。
讓有版權的角色的梗跑出來當然是NG。AA也是不行。
就算有人稍微用了一兩句流行語,或會讓人聯想到流行語之類的東西,其他人也不要去回應。
如果有反應的話狀況會變本加厲。
在備忘裡的閒聊雖然能讓人鬆一口氣歡樂一下,
但討厭用備忘進行業務聯絡以外的閒聊的人也有一定數量。請注意不要做過頭了。
如果只為了閒聊而需要去重貼備忘的話,應該是可以判定為「過剩」了。
請不要使用依閱覽環境不同而會不能顯示的文字或記號吧。
有加○的文字、全型單位記號、異字體、特殊外國語、繪文字都是代表的依存機種文字。
像 [如果骰出奇數就逃避,骰出偶數就愛上他。] 這樣的用隨機來決定展開的方法,
因為違反命運由自己決定的RP精神,是有禁止這種行為的企劃的。
就算不被房規所禁止,因為不喜歡的PL也有一定數量,可以的話儘量不要使用吧。
即使這樣也想使用的話(因為沒被房規禁止),如果在自言頻道裡骰隨機的話,
就能以在末之前都不會被其他人察覺到的方式解決吧。
如果你的NG好像會阻礙其他PL想做的事的話,還是不要參加那個企劃吧。
例) 在自由戀愛村裡提出「我討厭有同性戀者」等。
此外,如果有NG的話,在入村前先在企劃wiki等地方先傳達會比較保險。
因為也有會對有某種NG的角色感到NG的PL在,
在這種情況下,因為其中一方會取消參加的機率很高,在進村後才發現的話可能會對參加人數發生影響。
請不要試著描寫在舞台的世界背景裡明顯不存在的事象,以及脫離企劃主旨的言行吧。
也請不要因為企劃或對手沒有在房規或NG中列舉出來,就做出遊走灰色地帶/試探忍耐範圍這樣的行為吧。
企劃人應該有在企劃wiki裡說明「這村想做的事」,故意遊走在可能離題的邊界上是很困擾的。
如果認為自己想做的設定有點微妙可能會越界的話,還是事前先和企劃人取得聯絡確認是否OK吧。
一個角色在相同時間軸(村內時間)的複數場所進行行動就是「多重出現」。
明明前一秒還在村外,一瞬間就跑到事件發生的場所「請告訴我發生什麼事」等的出現就是「瞬間移動」。
在PC是普通人類的情形,不管如何這都是不可能發生的狀況。
(如果是魔物或是有分身的狀況是有可能會OK的,但要注意下一項)
雖然能理解想要對各個場面進行反應的心情,但因為會讓故事無法正常地成立,還是別做吧。
如果時間軸不同的話,雖然要進行2場面的的平行進行 (交互寫出發言記錄) 並非是不可能的
(在白天的場景和A對話,在晚上的場景和B戰鬥等),
但如果讓對方比平常時還要等更久、或是寫出不夠用心的對話記錄的話,會造成困擾。
此外,在戀愛村之類的村子,就算沒有遲筆,討厭交際RP和情色RP同時平行進行的人也有一定數量。
(因為這在現實時間裡是腳踏兩條船呢。)
就算是在狼頻等看不到的地方來進行,因為到末的話就會公開,還是要請注意。
進入末之後,雖然會進行PL間的暢談,但若討論跟村子無關的動畫或當地的話題、
過去村發生的事情來炒熱氣氛的話也是有一定數量的人討厭的。
請考量一下若有感覺不舒服的人在的話就停止話題吧。
然後就算是覺得討厭的人,因為你也沒有阻止別人討論你無法參與的話題的權利,請多加注意自己表達的方式。
即使是自己沒有參加的村子,也不要在Twitter等地方當作話題來談論吧。
(宣傳在序的時候的參加者募集除外)
即使是「○○○先生好帥」這樣的內容,也可能會影響參加者的心證。
村子的故事是只該在村莊中創作出來的東西。
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