Post date: Mar 15, 2010 2:17:33 PM
我們普遍會認為速度與正確率只能擇其一,越快做決定就可能因缺乏足夠時間獲取完整的資訊而造成越多錯誤。
但本篇作者卻不認為如此,他們舉證一些研究數據指出:expert video-game players (VGPs)並不單單只是"trigger happy",而是真的可以藉由玩這類遊戲來達成減少完成tasks的反應時間,同時又不會有較低的正確率。
主要提到的tasks有:speed-response-choice tasks & speed-accuracy trade-off tasks
實驗結果支持作者的假設:專家(VGPs)的RTs快於生手(NVGPs);正確率卻不會低於生手。
此外,作者亦認為可藉由訓練來加快processing speed並提升高層次認知功能的表現,藉此減緩老化所帶來的損傷。
Bavelier, D. (2009). Increasing speed of processing through action video games. current directions in psychological science, 18(6), 321-326.