Creación de un techo artesonado Trey o usando
sólidos Polilínea
La información de este artículo se aplica a:
¿Cómo puedo usar los sólidos polilínea para crear un trey o artesonado ?
Hay varias formas de crear techos Trey y artesonados en Jefe Arquitecto. Un método fácil utiliza Polilínea Sólidos y la herramienta de edición Convertir Polilínea.
Abra un plan en el que desea crear un trey o artesonado o crear un nuevo plan seleccionando Archivo> Nuevo Plan en el menú. En este ejemplo, se utiliza una única de 15 'x 20' sala de estar con una altura de 121 1/8 ".
Haga clic en la sala en la que va a crear un techo de trey para seleccionarlo y, a continuación, haga clic en la polilínea Make Room botón de edición.
Con la polilínea habitación seleccionada, haga clic en el Convertir Polilínea botón de edición.
En el Convertir Polilínea de diálogo, haga clic en el botón situado junto a Polilínea Sólido , haga clic en Aceptar .
En la general del panel de la Especificación Solid Polilínea diálogo, cambie laelevación en la parte superior a 121 1/8 ", y el espesor de 12 ", a continuación, haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo y terminar de convertir la polilínea habitación en una polilínea sólido.
Seleccione Build> Primitive> Polilínea sólido en el menú, a continuación, haga clic y arrastre para dibujar la forma deseada de la porción elevada del techo en el centro de la habitación.
Utilice Dimensiones temporales y las herramientas de la barra de herramientas de edición para ajustar el tamaño y la forma del sólido polilínea para que cumpla con sus necesidades.
Con esta segunda polilínea seleccionado sólido, haga clic en el Open Object botón de edición. En la general del panel de la Especificación Solid Polilínea de diálogo, marque la casilla al lado del agujero en Polilínea Sólido , haga clic en Aceptar .
Haga clic en el hoyo sólido polilínea para seleccionarlo, a continuación, haga clic en elCopiar / Pegar botón de edición.
Haga clic una vez fuera de su dibujo para pegar una copia de la polilínea en ese lugar.
Con la polilínea seleccionada:
Haga clic en el Convertir a Llanura Polilínea botón de edición.
Haga clic en el Convertir Polilínea botón de edición.
En el Convertir Polilínea diálogo, seleccione Molding Polilínea y haga clic enAceptar .
En la general del panel del Molding Polilínea Especificación de diálogo, cambie elAltura a 121 1/8 ", que es la altura del techo de esta habitación.
Por Molduras de panel de la Molding Polilínea Especificación de diálogo:
Haga clic en la Nueva Añadir botón.
En Seleccionar un objeto de biblioteca de diálogo, busque la Moldurascategoría para encontrar un perfil de la moldura que se mostrará en los bordes interiores del techo elevado, a continuación, haga clic en Aceptar para volver a la Molding Perfil Especificación de diálogo.
Especifique una altura de 12 ", que es el grosor de la línea poligonal que forma sólida el perímetro del techo trey.
Especifique un ancho que va a producir un perfil que mira equilibrada. En este ejemplo, se utiliza 12 ".
Especifique un offset de 0 y haga clic en el botón situado junto al inicio de manera que la altura de la parte superior del perfil se ajusta exactamente a 121 1/8 ".
Haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo y terminar de convertir la polilínea en una polilínea moldeo.
Haga clic en la polilínea moldeo para seleccionarlo y, a continuación, haga clic en elpunto a punto Move botón de edición.
Haga clic una vez en una esquina de la polilínea de moldeo.
Haga clic una vez en la esquina correspondiente del agujero sólido polilínea.
La polilínea moldeo se moverá de manera que las dos esquinas comparten la misma posición.
Para facilitar esta tarea, asegúrese de que referencias a objetos , especialmente de punto final se ajusta, se habilitan.
Seleccione 3D> Crear Perspective View> Cámara completa en el menú, a continuación, haga clic y arrastre una flecha de la cámara en la habitación para ver los resultados. En Chief Architect X1 y con anterioridad, el uso de 3D> Crear Render View> Render cámara completa.
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