Girando el modelo en un general de la cámara
La información de este artículo se aplica a:
Me gustaría hacer girar mi modelo en una perspectiva general. ¿Es posible hacerlo?
Arquitecto Jefe tiene la capacidad de maniobrar la cámara de diversas maneras que permiten un modelo que se va a girar o rotar.
Seleccione 3D> Crear Perspectiva Ver> Vista general completa .
Una vez que se genera la vista, pulse Ctrl + Alt + S en el teclado para girar la vista general. Alternativamente, con el Ratón-Orbit herramienta de cámara activa, también puede hacer clic en la vista 3D, arrastre el ratón y suelte el botón del ratón para "tirar" de la vista. Este segundo método permite un mejor control de la velocidad a la que la vista hará girar.
Pulse el Esc tecla para detener el giro.
En algunos casos, por ejemplo si usted tiene un montón oblonga con la casa no se encuentra en el centro, entonces es posible que no desea que el punto focal de su cámara de vista general para estar en el medio del terreno.
En su lugar, es posible que quiera que sea en la estructura real. Usted puede cambiar el punto focal de la cámara en la vista en planta piso, o también hay una herramienta que le permitirá hacer esto sin dejar de tener la vista general activa.
Mientras que en el Resumen, seleccione 3D> Cámara Move con la cámara Center Mouse> 3D en Point .
Haga clic en cualquier objeto en la vista general para mover el punto focal de dicha ubicación.
Además de controlar cómo va a girar, esto también establece el centro de la cámara de manera que el uso futuro de la herramienta de la cámara de ratón-Orbit gira alrededor de ese punto.
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