Preferencias de diálogo
Los ajustes en el diálogo de Preferencias son globales: se aplican a todos los planes y archivos de diseño y se conservan entre sesiones. Para acceder a este cuadro de diálogo, seleccione Editar> Preferencias. En Windows ® o arquitecto jefe> Preferencias en Mac OS X ®.
El cuadro de diálogo Preferencias se compone de paneles que se accede haciendo clic en los nombres en el árbol de categorías en la parte izquierda.
La estructura Categoría de árbol es similar a otros programas de Windows. A "+" junto a una categoría indica que tiene subcategorías. Haga clic en el signo "+" para hacer las subcategorías visible; para ocultarlos, haga clic en el signo "-".
El programa recuerda qué panel de último acceso y se abre a ese panel la próxima vez que abra el cuadro de diálogo.
Preferencias diálogo paneles:
• Panel de Apariencia
• Panel de Colores
• Panel de letra
• Panel Examinador Biblioteca
• Panel de Texto
• Panel general
• Panel de administración de archivos
• Panel de Carpetas
• Panel de Rubí
• Panel Nuevos Planes
• Panel de Capas
• Panel Convertir Unidad
• Hora de la Central Rastreador
• Panel Arquitectónico
• Panel de CAD
• Propiedades de la línea Panel
• Panel Sun Angle
• Panel Edit
• Panel Comportamientos
• Propiedades Snap Panel
• Panel Lista de Materiales
• Informe del Grupo Especial Estilo
• Panel Lista Maestra
• Categorías Panel
• Panel Render
• Ray Panel Rastro
• Panel de Estado de la tarjeta de vídeo
• Restablecer Opciones de Panel
Panel de Apariencia
Compruebe Menús contextuales para activar los menús contextuales que aparecen cuando hace clic derecho. Consulte Menús contextuales.
• Compruebe Haga clic dos veces para ver a requerir dos clic derecho sobre un objeto antes de aparecer el menú de contexto. Esto permite que el primer derecho del ratón que se utilizará para la selección de objetos. Consulte Selección de objetos.
En las vistas 3D, los dos clicks deben estar en la misma superficie del objeto para que el menú contextual para mostrar: Al hacer clic en dos superficies diferentes del mismo objeto es tratado como dos clics individuales.
Compruebe la barra de estado para activar la barra de estado en la parte inferior de la ventana principal del programa. Ver La barra de estado.
• Compruebe Mostrar pantalla Redibujar Tiempo para mostrar el número de segundos que se tarda en volver a dibujar la vista actual.
• Compruebe Mostrar Coordenadas para mostrar las coordenadas de su cursor en todo momento en la parte derecha de la barra de estado.
Estilo de número Las coordenadas "se controla en el diálogo Estilo de número de estilo / Angle. Ver Cuadro de diálogo Estilo Número / Ángulo de diálogo.
Especifique la visualización en pantalla de grosores de línea. Ver Grosores de línea.
• Compruebe Pesos Show Line para representar los grosores de línea en la pantalla. En función de su factor de zoom y la resolución de su monitor, líneas pueden parecer más ancha en la pantalla que cuando se imprimen. El zoom más cerca puede reflejar una idea más precisa de la anchura de la línea actual.
• Especificar la pantalla mínima de peso, en píxeles. Este es el grosor de línea más bajo posible en la pantalla, sin importar qué tan lejos se aleja. Un peso de la pantalla mínima de 0 es lo mismo que 1. Este valor se ignora cuando se imprime o cuando la vista preliminar está activada.
Display -
• Menús - Verificar Mostrar iconos para mostrar los iconos de herramientas junto a los elementos de los menús.
• Color es Desactivado - Especifique si las opiniones aparecen en Blanco y Negro o en escala de grises cuando el color se puede cambiar entre apagado. No se aplica a las vistas render o Ray seguimiento. Ver En vectoriales Vistas.
Especifique cómo Barras de herramientas actuales herramientas de niño cuando se hace clic en un botón de los padres.
• Elija entre Padre e Hijo para mostrar las herramientas del niño como botones en el extremo de la barra de herramientas en la que reside el botón principal.
• Elija Drop Down para mostrar las herramientas del niño cuando se hace clic en la flecha hacia abajo a la derecha del botón de los padres.
• Desactive la opción Escala Toolbar Icons para High DPI para evitar iconos de la barra de cada vez más grandes en sistemas que utilizan una alta resolución de DPI. Cuando está activada, los botones de barra de herramientas aumentarán de tamaño cuando se utiliza alta DPI.
Side Desmarque Docking Window Arrastre para evitar que las ventanas laterales se desacopló de acoplamiento cuando se mueve con el ratón. Ver Vista y Windows lateral.
• Top / Bottom Docking - Marque la casilla al lado del nombre de una ventana lateral para que pueda atracar en los bordes superior e inferior de la ventana del programa. No afecta a atracar a los lados izquierdo y derecho.
Especifique el tamaño de pantalla mínima de Dimensiones y etiquetas, en píxeles. Este es el tamaño de la pantalla y no afecta la salida impresa o exportada. Para utilizar la escala impresa, establezca estos valores en 0 o activar la vista preliminar.
• Los tamaños de las dimensiones se establecen en el cuadro de diálogo Valores predeterminados de cotas. Consulte Modificación de la Dimensión de diálogo.
• tamaños de etiquetas impresas se encuentran en los cuadros de diálogo Programar predeterminados. Ver Panel Label.
Panel Colores
Haga clic en una barra de color para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar color. Ver Selector de color / Select Color diálogo.
• Especificar el color de fondo para todas las vistas excepto algunos puntos de vista en 3D. Ver Rendering Techniques.
El color de fondo para las vistas 3D que no utilizan la imagen de fondo de una técnica de renderizado vectorial Ver o se encuentra en el cuadro de diálogo Valores predeterminados de Vista 3D. Ver Panel de telón de fondo.
• Especifique la línea de selección de color, que es el color de las líneas que representan objeto (s) y sus manejadores de edición cuando se seleccionan.
• Especificar el controlador de relleno de color, que es el color de relleno de la edición se encarga de los objetos seleccionados.
• Especifique la Selección Color de relleno, que es el color de relleno de los objetos seleccionados. Tenga en cuenta que dependiendo de la llenado asignado a un objeto seleccionado, su Selección de color de relleno puede variar.
Nota: Si la línea de selección y controlador de relleno Colores son similares, puede ser difícil distinguir entre Puntos CAD activos e inactivos.
• Especifique la edición de Transparencia, que es el grado en que los controles de selección de relleno y editar son transparentes. El valor por defecto es 20%.
Panel de letra
El panel de fuente controla la conversión de texto en los planes de legado cuando se abren en Jefe X6 Arquitecto, así como el texto que se utiliza en la Lista de materiales.
Especificar las fuentes para su uso en la herencia de conversión de texto, Legacy Dimensión de conversión, y listas de materiales.
• Seleccione Conversión Legado texto de la lista para especificar la fuente predeterminada para el texto en los archivos antiguos. Ver Tamaño de caracteres.
• Seleccione Legado Dimensión Conversión de la lista para especificar la fuente utilizada por dimensiones en los archivos antiguos. Ver Dimensiones.
• Seleccione Listas de Materiales de la lista para especificar la fuente predeterminada utilizada por las listas Materiales y la Lista Maestra en los planes antiguos. Ver Listas de Materiales.
Ajustes Legado de texto y conversión Dimension sólo afectan a los planes de versiones anteriores cuando se abren en Jefe Arquitecto X6. Ajuste estos valores para la fuente predeterminada que utilizó en versiones anteriores antes de abrir archivos heredados.
• Seleccione una fuente en la lista desplegable para el uso seleccionado a la izquierda. Consulte Las fuentes y alfabetos.
• Seleccione uno o más estilos de fuente para aplicar al uso seleccionado: negrita, cursiva, subrayado, y / o Tachado.
Texto de ejemplo muestra el estilo de fuente y tipo de letra seleccionado.
Para obtener información acerca de los archivos de texto en Jefe X6 Arquitecto, ver el texto, llamadas, y los marcadores.
Panel Examinador Biblioteca
El panel Navegador Biblioteca controla la apariencia de la ventana del Explorador de Microsoft. Ver La biblioteca de explorador.
Ver opciones controlan la visualización de las principales secciones de la biblioteca de explorador.
• Compruebe el panel de selección Ocultar para ocultar el panel que muestra objetos de una biblioteca o carpeta seleccionada biblioteca.
• Compruebe Ocultar Panel de vista previa para ocultar el panel que muestra una vista previa de un objeto seleccionado.
Panel de selección Ver opciones controlan cómo se presentan los objetos en el panel de selección.
• Seleccione una baldosa para Ajustar la ventana a mostrar todos los elementos en un catálogo de una biblioteca o carpeta. Si hay muchos elementos, sus vistas previas pueden ser muy pequeños como para caber en el panel.
• Seleccione Lista desplazable para mostrar todos los elementos en el catálogo o carpeta seleccionada en una lista desplegable. Si hay muchos objetos, la lista puede ser muy larga, pero cada objeto vista previa se clasifica para caber el panel.
• Compruebe Mostrar nombres en el panel de selección para mostrar los nombres de los objetos en el panel de selección.
Panel de vista previa / Selección Panel Layout - Seleccione un botón de opción para cambiar la apariencia del navegador de Microsoft.
• Vertical - secciones mostrados del Navegador de biblioteca se divide verticalmente.
• Horizontal - secciones indicados estan divididos horizontalmente.
• Apiladas - secciones indicados estan divididos tanto horizontal como verticalmente.
Especificar cómo los elementos de biblioteca seleccionados ven en el panel de vista previa.
• Vista estándar Visualizar - material de la biblioteca previas muestran texturas y aparecen como lo hacen en las vistas 3D prestados. Consulte Tipos de vistas 3D.
• Vector View Display - vistas previas de elementos de biblioteca se basan-line y patrones de visualización como lo hacen en 3D vectoriales Vistas.
Para restaurar el tamaño y la posición de la biblioteca de explorador y otras ventanas laterales original, haga clic en el botón Restaurar lateral de Windows en el Panel de Opciones de Restablecer.
Panel de Texto
Los ajustes en el panel de texto controlan algunos comportamientos que afectan a los objetos de texto. Ver texto, llamadas, y marcadores.
Texto Especificación Tecla Enter -
• Desactive la opción Create New Line para cerrar los cuadros de diálogo de texto y Rich Especificación de texto cuando se pulsa la tecla Intro. Cuando se activa esta opción, se crea una nueva línea de texto cuando se pulsa Intro y el diálogo continuará abierto.
• Información defecto Designer - Haga clic en el botón Definir la información para entrar en el diseñador que se aplica a todos los planes elaborados en Jefe Arquitecto. Este defecto puede ser anulado para los planes individuales. Ver Diseñador de la Información.
Especifique cómo funciona la herramienta de líneas de guía. Ver las herramientas de texto.
• Especifique el número de segmentos que líneas guía tienen texto. Los cambios realizados en esta configuración afectan a líneas guía dibujados a continuación: líneas existentes no se ven afectadas.
• Desactive la opción Crear texto enriquecido para crear objetos de texto cuando se utiliza la herramienta de línea directriz. Cuando se activa, se crea texto enriquecido.
Panel general
Deshacer - Haga clic en la casilla de verificación Habilitar para habilitar Undos y Redos. Ver deshacer y rehacer.
• Máximo Undos -. Especificar el número de niveles de deshacer y rehacer desea que estén disponibles, de 1 a 100 de deshacer los archivos se guardan en el directorio de Deshacer.
• Grabar deshacer Estado sólo si está inactivo más de - Seleccione esta opción para controlar la frecuencia deshacer se registran estados. Si se establece en 0 milisegundos, un estado de deshacer se registra cada vez que se realiza un cambio en un plan.
Si se establece en un número mayor que 0, un estado de deshacer se registra si ha transcurrido el período de tiempo especificado desde que se hizo el último cambio. Dependiendo de la hora especificada y la velocidad de trabajo que se está haciendo, múltiples cambios pueden ser revertidos con uno de deshacer.
Esta configuración puede tener un efecto significativo sobre el desempeño de la función de deshacer cuando se trabaja con grandes planes.
Buscar actualizaciones del programa - Seleccione Activar y especificar una frecuencia de días para comprobar si hay actualizaciones del programa. Por defecto, Chief Architect buscará actualizaciones del programa una vez al día, cada vez que se puso en marcha el programa.
Compruebe Mostrar opciones en el inicio para abrir las opciones de inicio de diálogo cuando se lanza Chief Architect. Ver Opciones de arranque.
Solución de problemas -
• Desactive la opción Optimizar para Multi-Core CPU para desactivar las optimizaciones de programa para los procesadores de núcleo múltiple. Esta casilla está activada de forma predeterminada y sólo debería ser desmarcada para solucionar problemas técnicos.
• Desactive la opción de zoom y panorámica 2D optimizaciones para apagar optimizaciones de velocidad para el programa de zoom y panorámica en las vistas 2D.
Desactive la opción Modificar predeterminados activo en hacer doble clic para abrir el diálogo de valores predeterminados Guardado al hacer doble clic en el botón de la barra de herramientas asociada a una herramienta de dibujo que tiene varios valores predeterminados guardados. Cuando esto boxis marcada, se abre el diálogo de valores predeterminados para el valor predeterminado guardado actualmente activo. Ver múltiples incumplimientos guardadas.
Especificar en el programa debe Ahorra Tamaño de diálogo y Posición: Siempre, por sesión, o Nunca. Consulte Tamaño de diálogo y Posición.
• Compruebe Diálogos Abiertos para el último panel Visted.to diálogos con paneles abiertos hasta el último panel que tuvo acceso durante la sesión actual del programa. Cuando no se controla, los diálogos siempre se abren al primer panel. Ver Diálogos.
Panel de administración de archivos
Los ajustes en el panel de administración de archivos permiten modificar las funciones relacionadas con el plan de la gestión de programas y archivo de diseño.
Compruebe Auto Save, a continuación, introduzca un valor mayor que cero en el campo de texto para especificar la frecuencia en minutos que Auto Guardar archivos se crean. Auto Guardar archivos se almacenan en la carpeta Archivo. Ver Auto Save Files.
Incluso con Auto Save activa, con frecuencia debe guardar el trabajo en el disco duro seleccionando Archivo> Guardar.
Bloqueo de archivos - Elija si desea o no para bloquear plan y archivos de diseño cuando están abiertas... Bloqueo de archivos impide que otro programa o copia de software Arquitecto Jefe de apertura y modificar el mismo archivo al mismo tiempo y se recomienda en casi todas las circunstancias.
• Seleccione Usar archivo de bloqueo para bloquear los archivos.
• Seleccione Desactivar Bloqueo de archivos para desactivar esta función.
Especifique el tamaño máximo y el lugar de la lista de archivos recientes.
• Especifique el número máximo de archivos abiertos recientemente a la lista en el cuadro de diálogo Opciones de arranque y en Archivo> Abrir archivos recientes. Puede abrir cualquiera de los archivos de esta lista seleccionándolo, por lo que es una forma rápida de acceder a su obra más reciente.
• Desactive la opción Mostrar en el submenú para mostrar la lista de archivos recientes en la parte inferior del menú Archivo en lugar de en un submenú.
Revise las imágenes en miniatura para crear automáticamente imágenes en miniatura de los archivos que se muestran al abrir o buscar files.If salvado esta opción está desactivada, todavía puede crear miniaturas manualmente. Ver imágenes en miniatura.
• Seleccione Pequeño o Grande miniaturas. Thumbnails grandes proporcionan una imagen de mayor calidad, pero dan como resultado archivos de mayor tamaño.
Seleccione una opción Auto Archivos Archivo. Cada vez que se guarda un archivo, el archivo de almacenamiento actual se sobrescribe. Ver Archivos Archivo.
• Seleccione hora de guardar y adjuntar archivos de almacenamiento basados en un formato de hora.
• Seleccione diario para ahorrar y anexar archivos de almacenamiento basados en un formato diario.
• Seleccione Anterior Guardar para archivar sólo el archivo guardado más recientemente, unappended.
Desactive la opción Archivo Auto Advertencia para evitar que el programa le pide que para gestionar los ficheros de archivo. Cuando se activa, se le recordará para gestionar los archivos del archivo actual al llegar a la cantidad especificada a continuación.
• Introduzca los Archivos Maimum, que es el número de archivos que deben estar en el directorio del archivo de almacenamiento antes de la gestión de archivos de advertencia se mostrará. Consulte Administración de Archivos.
Panel Carpetas
Tiendas arquitecto jefe muchos archivos de soporte en varias carpetas en su computadora. Las ubicaciones predeterminadas de estos directorios se enumeran y se pueden redefinir en el panel de carpetas si es necesario.
No es necesario cambiar las ubicaciones predeterminadas en circunstancias normales, pero a veces puede ser preferible para localizar determinados archivos en otra ubicación. Para especificar una nueva carpeta predeterminada para un propósito en particular, haga clic en el botón Examinar a la derecha de dicho elemento.
Cambio de los ajustes en el panel de carpetas puede resultar en la funcionalidad inesperado del programa.
Información adicional específica del usuario se guarda en una carpeta en su computadora llamado Chief Architect X6 Datos. Esta carpeta contiene contenido personalizado de la biblioteca, las barras de herramientas, archivos de plantilla, los archivos de almacenamiento, y otros datos importantes y se encuentra en Mis Documentos de forma predeterminada. Ver arquitecto jefe de Datos.
Mientras que usted no puede cambiar el nombre de este directorio, puede cambiar su ubicación. Para evitar resultados inesperados, lo mejor es utilizar una ubicación en su disco duro local.
Si mueve esta carpeta en su computadora sin especificar su ubicación aquí, el programa automáticamente lo reemplazará el uso de la información por defecto de la carpeta de instalación de Arquitecto en Jefe. El mismo resultado se producirá si se especifica una ubicación en una red o un dispositivo extraíble y este lugar se convierte en inaccesible. Cuando esto ocurre, no se utilizarán los ajustes de usuario personalizados y contenido de la biblioteca personalizada no estarán disponibles.
Por defecto, los archivos temporales y archivos de deshacer se almacenan en la misma carpeta: por defecto, el directorio de Windows Temporal. Si desea utilizar una carpeta diferente, debe especificar un directorio de un disco duro con espacio suficiente para guardar estos archivos.
Se puede especificar cualquier directorio que el directorio temporal arquitecto jefe, pero nunca se debe reubicar el directorio temporal de Windows ni usarlo para otra cosa que los archivos temporales nada.
Arquitecto Jefe no le permitirá guardar su trabajo o archivos guardados en la carpeta temporal o Deshacer abierto. Ver deshacer y rehacer.
Puede compartir Patrones con otros usuarios copiando estos elementos en la carpeta compartida apropiada en una ventana del sistema operativo. Haga clic en el botón Examinar para seleccionar una ubicación en el equipo que otros usuarios pueden acceder. Ver Patrones y texturas.
Todas las rutas de programa - Haga clic en el botón Mostrar para abrir el diálogo de rutas del programa, donde se puede encontrar la ubicación de los archivos que pueden ser necesarios para solucionar problemas. Ver programa Caminos de diálogo.
Panel de Rubí
Los ajustes en el panel de Rubí le permiten especificar el nivel de seguridad Ruby y la ubicación de los archivos de Ruby es posible que encuentre en la Consola Ruby. Ver La Consola Ruby.
Seleccione el nivel de Rubí $ SAFE que desea utilizar en la lista desplegable. Un nivel de 0 no está protegida y podría permitir a un script malicioso que se ejecuta, mientras que un nivel de 05 de mayo evitar que utilice la Consola de rubíes productivamente. Nivel 2 se selecciona de forma predeterminada.
En el campo Incluir en $ LOAD_PATH, especifique el nombre de ruta del directorio donde se almacenan los scripts de Ruby. Varias ubicaciones separadas con punto y coma.
Nuevos Planes Panel
Especificar qué sistema de medición de los nuevos planes y diseños de uso, así como de qué archivos se utilizan como plantillas para los nuevos planes y diseños. Ver archivos de plantilla.
• Seleccione las unidades imperiales o botón de radio Unidades métricas para determinar las unidades utilizadas en los nuevos archivos. Una vez que se crea un nuevo plan o diseño, su sistema de medición no se puede cambiar.
Asegúrese de que utiliza los archivos imperiales para sus plantillas imperiales y métricas archivos para sus plantillas métricas. Cuando se crea un nuevo archivo, utiliza unidades de la plantilla independientemente de la configuración de preferencias.
• Plantilla del plan - Muestra el archivo de plantilla el programa utiliza cuando se abre un nuevo plan. Haga clic en el botón Examinar para seleccionar una nueva plantilla de plan.
• Plantilla de Diseño - Muestra el archivo de plantilla el programa utiliza cuando se abre un nuevo archivo de diseño. Haga clic en el botón Examinar para seleccionar una nueva plantilla de diseño.
Abrir / Guardar como Directory - Control el comportamiento del programa cuando un nuevo plan se abre o se guarda un plan existente.
• Usar el último directorio se refiere al programa en el directorio última utiliza para guardar o abrir un archivo de plan.
• Utilice este directorio se refiere el programa a un lugar en particular especificada por usted.
• Haga clic en el botón Examinar para definir un directorio en particular cuando se selecciona Usar este Directorio.
Panel Capas
Capas de Legacy - Especificar cómo se manejan las capas en archivos heredados cuando se abren en Jefe Arquitecto X6.
• Compruebe Purgar no usados Capas eliminar las capas que no tienen un nombre y no contienen objetos.
• Compruebe Mantenga todos los números de capa para mantener todas las capas que estaban en el sistema y las fichas de los usuarios en la versión 9 y anteriores y utilizar su número de capas como nombres.
• Compruebe Restablecer nombres por defecto de capa para cambiar los nombres de las capas que se encontraban en las pestañas de arquitectura y sistema en la versión 9, y antes de los nombres predeterminados que se utilizan en Jefe Arquitecto X6.
Para no hacer cambios en las capas cuando se abren archivos heredados en Jefe X6 Arquitecto, Curar desmarque capas no utilizadas, compruebe Mantenga todos los números de capa y desactive Cambiar nombres por defecto de capa.
Nota: Cuando se abren los planes de legado, puede haber un retraso notable, mientras que las capas se convierten.
Edición Layer - Si marca Modificar nombre en toda conjuntos de capas y luego cambiar el nombre de una capa en un conjunto de capas, se puede cambiar en todos los conjuntos de capas. Desactive la marca de verificación si desea que los cambios de nombre de afectar a un solo conjunto de capas.
Convertir Unidad de Panel
En muchos lugares de Chief Architect, puede especificar el tamaño de un objeto con cualquier unidad de longitud que aparece en el panel Convertir Unidad. Con los datos de este panel, el programa convertirá su entrada en la unidad de sistema en el cuadro de diálogo Número de diálogo Estilo / Angle. Ver Cuadro de diálogo Estilo Número / Ángulo de diálogo.
Estos valores también son útiles cuando se importa dibujos. Cuando un objeto se dibuja en un archivo de plan Arquitecto Jefe, es siempre en su justa medida, el tamaño no está a escala y el dibujo sólo se escala cuando lo imprima. Esto significa que si se importa un dibujo a escala, debe compensar su escala mediante la creación de una unidad de medida personalizada. Consulte Asistente de importación de Dibujo.
Las conversiones de unidades por defecto están bloqueadas y no se pueden cambiar, pero las conversiones personalizadas se pueden agregar a la lista y posteriormente modificadas.
Una lista de las unidades disponibles de la medición muestra aquí. Haga clic en el nombre de una unidad para seleccionarla.
• Agregar, Editar, Eliminar o Copiar los conversiones de unidades. Algunas conversiones de unidades están bloqueadas y no se pueden editar ni eliminar.
Si hace clic en Agregar, editar o copiar, el diálogo muestra Conversión añadir Colin.
El área de ejemplo se muestra cómo la unidad seleccionada anteriormente se convierte en una selección de unidades similares. Usted puede usar esto para verificar que cualquier conversión de unidades se agrega es la correcta.
Añadir Unidad de Conversión de diálogo
Nombre de unidad - Escriba un nombre corto y descriptivo de la nueva unidad. Los nombres deben ser únicos: los nombres de las unidades instaladas con el programa no se pueden utilizar.
Los nombres pueden contener cualquier carácter, así como los espacios. Tenga en cuenta, sin embargo, que los nombres de las unidades de medida de longitud que tienen números en ellas pueden ser inutilizables si se ha introducido en algunos cuadros de diálogo en el programa.
Compruebe Unidad por defecto para mostrar esta nueva unidad en lugares que presentan listas de las unidades disponibles. Por ejemplo, si usted tiene pulgadas como unidades y hacer un defecto pulgadas, centímetros aparecerá en la lista cuando se le da la opción de unidades, como en el Ayudante de Dibujo en Importar. En otros lugares, como en la Lista de materiales, todas las unidades se enumeran.
Tipo de medida especifica cuáles son las nuevas medidas de la unidad. Seleccione el botón correspondiente radio: longitud, área, orVolume.
Conversión -
• Especificar la cantidad a multiplicar por la unidad de medida para convertir a la unidad que usted seleccione en la lista desplegable. Un tipo de medición debe ser seleccionado antes de la lista se llena.
Una muestra de la conversión de unidades definido anterior muestra aquí.
Para crear una nueva unidad de medida
Al importar un dibujo con un 1 "escala = 20 ', por ejemplo, crear una unidad para convertir esta escala a 1" = 1 ".
1. Haga clic en el botón Agregar para abrir el cuadro de diálogo de conversión de unidades Add.
2. Escriba un nombre corto, descriptivo, como "convertir 01:20" en el campo Nombre de la unidad.
• Debido a que esta unidad sólo se utilizará para la ampliación de conversión, incluidos los números en su nombre no va a causar ningún problema.
3. Seleccione Longitud como Tipo de Medición.
4. Escriba 20 en el Multiplicar por campo.
5. Seleccione "pies" de la lista desplegable.
Nota: Usted puede conseguir los mismos resultados si se multiplica por 240 para convertir a pulgadas.
6. Haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo.
Hora de la Central Rastreador
• Desactive Inicio automático de temporizador en Abrir archivo si no desea que comience el tiempo de registro cada vez que se abre un archivo. Si no está marcada, debe seleccionar Herramientas> Time Tracker> Registro Hora de inicio para comenzar el registro.
• Compruebe Parar temporizador si permanece inactiva durante __ minutos, e introduzca el número de minutos para detener el registro de tiempo en que un plan ha estado inactivo.
• Compruebe la pantalla inactiva Tiempo de espera de diálogo para advertir cuando un plan se considera inactivo.
• Especifique el nombre de usuario predeterminado se utiliza en las entradas de tiempo de registro. Este campo se rellena inicialmente con el nombre que especificó al registrar su licencia de software. Ver Diseñador de la Información.
Para obtener más información, vea Time Tracker.
Panel Arquitectónico
Seleccione los comportamientos predeterminados deseados para Paredes seleccionados.
• Compruebe Mostrar mismo tipo pared Tiradores para mostrar manejadores de edición en las paredes seleccionadas que atraen a nuevos muros de la misma naturaleza cuando se arrastran. Ver Mismas manijas Tipo Muro Editar.
• Compruebe Seleccionar habitación Antes de pared en 3D para seleccionar la sala definida por una pared al hacer clic en la pared en vistas 3D. Cuando esto no está marcada, las habitaciones no se pueden seleccionar en vistas 3D. Consulte Selección de Paredes.
• Compruebe Encienda Conectar Island Habitaciones Cuando Legado de apertura Planes para conectarse automáticamente habitaciones "isla" un muro invisible en los planes de legado abiertas en la versión X6. Consulte Definición de habitaciones.
Apariencia de Apertura - Especifique la apariencia de los indicadores de apertura en los gabinetes, puertas y ventanas. Consulte Visualización de Gabinetes, Viendo Puertas o Viendo de Windows.
• Seleccione Apertura indicadores apuntan a la bisagra del lado de apertura de los indicadores que apuntan al lado de la bisagra de la abertura.
• Seleccione Apertura indicadores apuntan a la empuñadura lateral para la apertura de los indicadores que apuntan al lado de la manija de la abertura.
Echa Stair Secciones moverse independientemente para permitir tramos de escaleras conectadas por aterrizajes para moverse por separado, sin mover toda la escalera. Consulte Edición Escaleras y rampas.
Comprobar automáticamente Coloque los puntos de intersección del techo para generar automáticamente puntos de CAD temporales que corresponden a puntos de techo plano de intersección. Cuando no está marcada, no se crean estos puntos temporales. Consulte Ubicación de Intersecciones.
Seleccione el comportamiento por defecto del agujero Tragaluz Techo deseado.
• Si selecciona Tragaluces generar automáticamente agujeros en el techo, el programa genera automáticamente un agujero del techo para una nueva claraboya.
• Seleccione Editar manualmente techo Hole polilíneas para crear sus propios agujeros en el techo.
Panel CAD
El panel de CAD contiene opciones que definen cómo los bloques CAD y otros objetos se comportan.
Los ajustes Bloques CAD determinan el comportamiento de estilo de relleno predeterminado para los bloques CAD. Ver Bloques CAD.
• Compruebe Utilice siempre 'Por objeto' de estilo de relleno de bloques CAD para retener los patrones de relleno de los objetos que componen los bloques CAD. Cuando se activa, se tienen en cuenta todos los ajustes que de otra manera afectar el estilo de relleno de un bloque de CAD en su diálogo de especificación. Consulte Especificación Bloquear CAD diálogo.
• Active la opción Utilizar 'Por objeto' al crear nuevos bloques CAD tener por objeto comprobar en el cuadro de diálogo CAD Bloquear Especificación cuando se crea un nuevo bloque de CAD. Ver Panel General.
La configuración de las opciones de control de la capacidad de edición de polilíneas y splines.
• Compruebe Editar partes del objeto para editar los componentes individuales de una polilínea o un objeto-como polilínea. Esta funcionalidad también se puede acceder haciendo clic en el botón Editar partes del objeto. Ver Editar partes del objeto.
Nota: A diferencia de otras preferencias, el programa siempre se restablece Editar partes del objeto que fuera cada vez que cierra el programa.
• Compruebe Splines avanzadas para permitir el ajuste spline avanzado como el comportamiento de edición por defecto para todos los splines dibujados a continuación. También puede activar esta función para una spline individuales haciendo clic en el botón de edición avanzada Splines. Ver Splines avanzadas.
Propiedades de la línea Panel
El panel de Propiedades de la línea controla la apariencia de líneas CAD.
• Longitud de la Tapa impresa - El principio y el final de las líneas de CAD que no son sólidos son a veces difíciles de distinguir. Tapas laterales se pueden colocar para eliminar este problema. Especifique la longitud endcap impreso en pulgadas (mm).
Panel Sun Angle
• Definir un Latitud predeterminado, Longitud y zona horaria utilizan al crear dom Angles. Ver dom Ángulos y sombras.
Editar Panel
Los ajustes en el panel de edición de las Preferencias de diálogo Control de la aparición del comportamiento del cursor y la selección de las manijas de edición. Consulte Uso de los pelos cruzados mouse.
Puede utilizar un cursor con pelos cruzados en diferentes tipos de vista y controlar su aparición.
• Dale a permitir en el Plan y en la sección de la Cruz / Elevación Vistas a utilizar un cursor de cruz en el plano de planta y cruzadas vistas sección / elevación. Esta opción está activada de forma predeterminada.
• Seleccione Habilitar Caricatures Visto utilizar un cursor de cruz en las vistas y panoramas de la cámara de perspectiva.
• Cuando la opción Sincronización con el cursor está marcada, el puntero del ratón y cruces siempre se mueven juntos en la pantalla. Si usted siente que no se mantienen al día con los movimientos del ratón, pruebe desactivando esta opción.
• Haga clic en la barra de color para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar color y especificar el color de la mira.
• Cruz Tamaño del pelo se especifica como un porcentaje del ancho de ventana de visualización. Especifique el tamaño como el 100% para ampliar el punto de mira en toda la pantalla.
• Ajuste el tamaño de la abertura, medida en píxeles. La apertura es el espacio en el que la mira se encuentran. Un valor de 0 hace que el punto de mira se encuentran en un punto. Los números más grandes dejan un hueco en el centro.
Especifique la configuración de selección deseados, que afectan a cómo se seleccionan los objetos y su apariencia.
• Introduzca un tamaño Editar Mango en píxeles. Las asas de edición son dos veces este número de píxeles más uno. Por ejemplo, el valor predeterminado es 3, lo que resulta en un mango que es 7 x 7 píxeles (3 x 2 = 6, y 6 + 1 = 7). Un valor de 1 resultados en un mango que es de 3 x 3 píxeles.
• Introduzca un valor, en píxeles, de la manija Editar Tolerancia para especificar la distancia entre un mango de edición debe hacer clic para seleccionarlo. El valor por defecto es 0.
• Verifique INIC e indicadores finales para mostrar una S y una E en los puntos inicial y final de una pared seleccionada o la arista seleccionada de un objeto basado en CAD. Esto puede hacer que sea más fácil para editar el borde seleccionado en el diálogo de especificación del objeto. Ver Edge seleccionado.
Especifique el comportamiento del programa cuando se utiliza la selección de marquesina para seleccionar objetos. Ver Marquee Seleccionar.
• Elija Seleccionar interseccionadas objetos para seleccionar todos los objetos cuyos cuadros delimitadores están cortadas por o ubicados dentro de la carpa. Ver cuadros delimitadores.
• Elija Seleccionar contenía objetos para seleccionar sólo los objetos situados en su totalidad dentro de la carpa. Esta opción proporciona los mejores resultados en la mayoría de situaciones.
• Elija Seleccionar objetos por el Centro para seleccionar sólo los objetos cuyos puntos centrales se encuentran dentro de la carpa.
Usted puede agregar las herramientas de modos de selección de las barras de herramientas. Consulte Para agregar un botón a una barra de herramientas.
Panel Comportamientos
Los ajustes en el panel Comportamientos de las Preferencias de diálogo Definir conductas básicas de edición de CAD y objetos arquitectónicos.
Rotar / Redimensionar Acerca determina el punto alrededor del cual un objeto o un grupo de objetos de gira o cambia el tamaño. Ver Rotar / Redimensionar Acerca de.
• Seleccione Centro de Objeto para rotar o cambiar el tamaño de la selección sobre su punto central. Centro de objeto es el valor predeterminado.
• Seleccione el punto actual para girar el objeto sobre el punto actual en lugar CAD.
Para cambiar el tamaño de un objeto CAD alrededor de un punto actual, seleccione el cambio de tamaño Editar tipo.
Esta función también se puede acceder seleccionando Editar> Editar Comportamientos> Cambiar tamaño. Ver Editar Comportamientos.
• Rotar Saltar define los ángulos de un objeto o grupo de objetos salta a medida que gira. Cuando este valor se establece en 0 °, los ángulos de animales establecidas en el cuadro de diálogo Valores predeterminados del Plan se utilizan; de lo contrario, se ignoran los ángulos permitidos.
Los Métodos movimiento primario controlar las direcciones que se pueden mover objetos utilizando sus asas de edición.
• Seleccione ortogonal para mover un objeto perpendicular a cualquiera de sus bordes.
• Seleccione Polar para mover un objeto en ángulos permitidos.
Especifique si el comportamiento continua dibujo se reinicia después de que se forma una figura cerrada. Ver alternativo.
• Desactive la opción de parada cuando se conecta a permanecer en el modo de dibujo alternativo continuo después de que se forma una figura cerrada. Cuando se activa, se interrumpe el modo de dibujo continuo pero se puede iniciar de nuevo.
Seleccione uno de los seis botones de opción Editar Tipo. Para obtener información detallada sobre los diferentes tipos de edición y cómo afectan a diferentes objetos, consulte Editar Comportamientos.
• Si se selecciona Concéntrico, especificar el incremento Jump deseado.
• Indicadores de Comportamiento Desmarque para desactivar la visualización de los iconos de puntero de ratón asociados con estos Editar Comportamientos. Esta casilla está activada de forma predeterminada.
Nota: A diferencia de otras preferencias, el programa siempre restaura el comportamiento predeterminado Editar cada vez que cierra el programa.
Propiedades Snap Panel
Los ajustes en el panel Propiedades Snap de las Preferencias de diálogo Control del comportamiento de objetos Snaps, así como la aparición de indicadores de resorte. Ver referencias a objetos.
Opciones -
• Especificar los objetos de la historia, que es el número de la extensión de la línea Anclas que puede mostrar a la vez.
• Especifique la Distancia de ajuste, que es hasta qué punto el cursor puede ser desde un punto de ajuste para el complemento que se produzca. Este valor se mide en píxeles de la pantalla; el valor por defecto es 12.
Cuando se trabaja con objetos muy pequeños, puede que le resulte útil para reducir este valor; cuando se trabaja con objetos muy grandes, puede ser útil para aumentarlo.
Este valor también controla la longitud mínima de la cámara y cruzadas las líneas de sección / elevación de la vista. Consulte Creación de vistas de cámara.
• Especificar el Bump Distancia máxima, que es la distancia que un objeto seleccionado debe ser arrastrado para anular golpes y dejar atrás un objeto que obstruye.
• Compruebe Snap Gabinetes Después de pegar para hacer los gabinetes broche juntos después de pegarlo.
• Compruebe siempre Snap Paredes en Angles animales para limitar paredes para mascotas Angles. Cuando no está marcada, las referencias a objetos puede anular ángulo Snaps, permitiendo que las paredes se ajusten a los ángulos fuera, ya que se sienten atraídos o editado. Ver Angle Snaps.
Controlar la aparición de indicadores Snap.
• Especifique un indicador de presión Tamaño en píxeles. Este valor también controla el tamaño de los puntos de CAD temporales. Ver Place Point.
• Haga clic en la barra de color para seleccionar un indicador de presión de color en el cuadro de diálogo Seleccionar color. Ver Selector de color / Select Color diálogo.
• Haga clic en la barra de color para seleccionar un color de la extensión del diálogo Seleccionar color.
• Haga clic en la barra de color para seleccionar un ángulo forzado a la rejilla de color en el cuadro de diálogo Seleccionar color.
• Compruebe Ángulo de visualización Snap Grid para activar la visualización del ángulo Snap Grid. Ver ángulo Snap Grid.
Habilitar cualquier combinación de referencias a objetos. También puede activar estas opciones en un campo con los botones de selección en la barra de herramientas o el uso de teclas de acceso rápido de teclado.
• Comprobar referencias a objetos para activar las opciones de referencia a objetos y complementos de extensión, a continuación.
• Punto permite el ajuste a los extremos de líneas, arcos, splines y otros objetos.
• Punto medio permite el ajuste a el punto medio de un objeto, como una línea o un arco. Para los objetos tales como cajas, puede ajustar hasta el punto medio de cualquier lado de la caja.
• Centro permite el ajuste a la centro de gabinetes, accesorios, muebles, así como círculos y arcos.
• Cuadrante permite el ajuste a la izquierda, derecha, arriba o abajo de un objeto. Sólo se utiliza para los arcos y círculos.
• El objeto permite el ajuste a cualquier punto del objeto seleccionado, incluyendo objetos CAD y armarios.
• Puntos / Marcadores le permite snap en cualquiera de los puntos temporales que pueda haber colocado, así como llamadas y marcadores.
• Intersección permite el ajuste a la intersección de dos objetos, como la intersección de una línea con otra línea. Chasquido Intersección también encaje líneas de extensión a los objetos, y permite que se puede capturar dos líneas de extensión entre sí.
Cuando Intersección chasquido está habilitada, también se producirá extensión de pared línea chasquido. Vea Dibujo Walls.
Verifique cualquier combinación de Extensión Snaps.
• Extensiones Tangent permite el ajuste a un punto tangente al punto en que el ancla de extensión se sienta.
• Extensiones perpendiculares permite el ajuste a un punto perpendicular al punto de que el ancla de extensión se sienta.
• Las extensiones ortogonales permite el ajuste a un punto en un 90 ° del eje del anclaje de extensión.
Controlar el comportamiento de los otros conectores.
• Compruebe Bumping / Empujar para permitir que objetos chocan y se mueven otros objetos. Ver Bumping / Pushing.
• Compruebe Bumping / Empujar para el Movimiento de tipo para hacer que los objetos se movían utilizando dimensiones o el cuadro de diálogo Introducir coordenadas tropezar con objetos en su trayectoria de movimiento y parada. Cuando no está seleccionada, los objetos movidos usando tipo de métodos trasladarse a sus lugares de destino especificados. Consulte Cómo mover objetos.
• Compruebe ángulo Snaps para permitir el ajuste a los ángulos permitidos. Ver Angle Snaps.
Panel Lista de Materiales
Los ajustes en el panel de control de lista de materiales que las categorías se incluyen en las Listas de Materiales. Los nombres de todas las categorías y sus prefijos de identificación se enumeran aquí. Se definen por el programa y no se pueden cambiar. Ver Listas de Materiales.
Cuando se introduce un material en la lista de materiales, el programa decide en qué categoría entra y le asigna una ID, que es el prefijo seguido de un número. EX1 sería la primera pieza de adorno exterior inscrita en la Lista de materiales para un plan en particular.
• Incluir estas categorías - Controlar las categorías que desee incluir en cada nueva lista de materiales generados. Antes de ocultar una categoría, asegúrese de que sabe lo que los elementos enumerados en el mismo.
• Haga clic en Seleccionar todo para marcar las casillas al lado de todas las categorías, o haga clic en Borrar todo para borrar las casillas de verificación junto a todas las categorías.
Por lo general, es mejor quitar las categorías de las listas de planes individuales en el cuadro de diálogo Opciones de capa de presentación, en lugar de a nivel mundial. Ver Layer Display de diálogo Opciones.
Informe del Grupo Especial Estilo
El panel Informe Estilo controla la aparición de listas de materiales.
Incluya Estas columnas - Marque la casilla al lado de cada columna que se debe incluir en las Listas de Materiales de nueva creación. Las columnas también se pueden especificar por Lista de materiales individuales seleccionando Herramientas> Opciones de visualización, mientras que la lista de materiales está activo. Ver Lista de Materiales Display de diálogo Opciones.
• Use los botones Subir y Bajar para cambiar el orden en que aparecen las columnas. Para cambiar el orden, seleccione uno o más elementos de la lista y haga clic en el botón. Las columnas seleccionadas se mueven hacia arriba o hacia abajo por uno en la lista.
Al consultar Proveedores y Fabricantes - Seleccione una opción para reducir o ampliar su búsqueda en la búsqueda de la lista maestra.
Elija si o no las líneas de cuadrícula en los materiales y listas maestras, tanto en pantalla e impreso.
• Revise las líneas horizontales de líneas entre Lista de Materiales filas.
• Revise las líneas verticales de líneas entre Lista de Materiales columnas.
• Revise las líneas sólidas para un estilo de línea continua. Cuando no está seleccionada, se utilizan líneas de puntos.
Colores de fondo se pueden especificar para Odd y Even contados líneas.
Especifique el tamaño de fuente del texto, que es la altura de la fuente utilizada en la Lista de materiales, lista principal, y el cuadro de diálogo Componentes. Ver Tamaño de caracteres.
Panel Lista Maestra
El panel Lista Maestra especifica cómo aparece la lista (s) Maestro de materiales. Puede mantener listas Multiple Master, pero sólo uno puede ser utilizado en cualquier momento dado. Ver Listas de Materiales.
Incluya estas columnas - Comprobar cada columna para incluirla en la lista de materiales de la Maestra.
Use los botones Subir y Bajar para cambiar el orden de las columnas. Para cambiar el orden, seleccione uno o más elementos de la lista y haga clic en el botón. Las columnas seleccionadas se mueven hacia arriba o hacia abajo por uno en la lista.
Lista de archivos Master - El nombre y la ruta de acceso de la lista principal de referencia actualmente se muestra. Se hace referencia a todos los planes que se abran posteriormente cuando una lista de materiales que se genera a partir de cualquier modelo.
• Haga clic en el botón Examinar para seleccionar una lista maestra diferente. Navegue a la estructura de directorios hasta encontrar la nueva lista maestra para ser utilizado, seleccionarlo, y haga clic en Aceptar.
• Haga clic en el botón Nuevo para crear una nueva Lista Maestra. Nombre y guardarlo en la ubicación de su elección. Cuando se crea una nueva lista de Maestro, está en blanco hasta que se genera una lista de materiales y entrar en los precios, el proveedor o la información del fabricante. La lista principal se guarda automáticamente cuando se cierra.
Categorías Panel
El panel Categorías le permite personalizar la organización de la Lista de materiales mediante la creación de subcategorías bajo las categorías de la Lista de Materiales predefinidos. Consulte Organización de listas de materiales.
Subcategorías también pueden ser incluidos en las listas. Consulte Adición de columnas personalizadas.
Una lista de las categorías disponibles muestra aquí. Haga clic en un nombre para seleccionarlo.
Si la categoría seleccionada tiene ningún subcategorías, sus nombres aparecerán aquí.
Para añadir, editar o eliminar una subcategoría, seleccione y haga clic en el botón apropiado. Al hacer clic en Agregar o Editar abre el diálogo de la subcategoría.
En el cuadro de diálogo Categoría Sub:
• Escriba el nombre de la subcategoría a aparecer en la columna de la SubCat de la Lista de materiales. Este nombre puede ser cualquier secuencia de caracteres, de hasta 12 caracteres de longitud.
• Puertas, Ventanas, Armarios, accesorios, muebles y objetos eléctricos pueden ser incluidos en las listas. Subcategorías para estos objetos pueden aparecer como encabezados de columna. Escriba un encabezado de columna por Horarios.
En el ejemplo anterior, se agregan dos subcategorías para la categoría de Windows: GLZ (Acristalamiento) y EXT (Trim Exterior).
Render Panel
Los ajustes del panel Render controlar cómo se generan las vistas en 3D, especialmente Render Avances y Finales Vistas. Ver Avances vs Finales Vistas.
Las configuraciones Opciones generales afectan tanto a procesar previsualizaciones y Finales Vistas.
• Zoom Utilización del campo de visión dirige el programa para acercar puntos de vista en 3D mediante el ajuste de campo de la cámara de vista, lo que puede provocar distorsión de la perspectiva. Ver Campo de visión.
Cuando el zoom Utilización del campo de visión no está marcada, el zoom en vistas 3D se hace por cultivo o la ampliación de las extensiones de la vista. Consulte Zoom.
• Hardware Filtrado de textura utiliza su tarjeta de vídeo para filtrar texturas y mejorar su aspecto: notablemente, en superficies en ángulo lejos de la cámara. En algunos casos raros, esto puede disminuir el tiempo de renderizado algo. No es compatible con algunas tarjetas de vídeo.
• Compruebe Legado Sombras para generar sombras utilizando el método utilizado en la versión X5 y anteriores. Sombras heredados son significativamente más lentas que las sombras normales, pero a menudo son de mayor calidad, con bordes más suaves. Ver las Sombras.
• Soft Shadows muestra sombras con bordes suaves en lugar de bordes duros. Esta función sólo se utiliza cuando se utilizan también Mostrar Sombras y un valor suavizado de bordes software más del 0%. Ver Rendering Tips.
• Horizon Lines son las líneas que generan a lo largo de los bordes curvos de símbolo objetos vectoriales en Vistas. Desactive esta casilla para aumentar la velocidad de Vector Vista generación, sino también suprimir estas líneas. Ver vectorial View.
• Suavizar borde hardware utiliza la tarjeta de vídeo para eliminar los bordes irregulares que a veces resultan largo de los bordes de la superficie, la producción de líneas más limpias. Selecciona un (multi Sample Anti-Aliasing) multiplicador MSAA de la lista desplegable: cuanto mayor sea el multiplicador, más uniforme de los bordes de la superficie y más largo es el tiempo de renderizado. No está disponible si su tarjeta de vídeo no admite esta característica.
Los ajustes Vista previa de opciones sólo afectan a procesar previsualizaciones.
• Las caras lisas genera superficies curvas suaves. Se utiliza nuevos normales a la superficie para alterar los efectos de iluminación sobre las superficies, haciendo que aparezcan curvada, a pesar de que no altera la forma de las superficies.
• Mostrar imágenes controla la visualización de las imágenes, como las plantas, los coches y la gente, en las vistas render. Consulte Visualización de imágenes.
• Mostrar sombras controla si o no sombras pantalla.
• Uso de Transparencia permite que los materiales tales como el vidrio de ventana para mostrar los efectos. Para algunas tarjetas de vídeo, renderizado puede ser más lento cuando se selecciona esta opción.
• Uso Texturas controla si las superficies son prestados con texturas. Esto sólo afecta a las superficies con materiales que han asignado texturas. Cuando texturas están apagados, las superficies se representan con el color sólido atribuido a la materia, pero no la textura. Ver Patrones Cartografía y texturas.
Texturas también pueden ser activados o desactivados en vistas más prestados seleccionando 3D> Camera View Opciones> Alternar Texturas.
• Uso Triángulos divide grandes superficies, como paredes, suelos y techos, en pequeños triángulos. Esta función mejora los efectos de iluminación cuando se usan de punto o de punto de luz fuentes.
• Reflejos en Espejos permite superficies planas utilizando un material de espejo para mostrar reflejos de otros objetos en la escena. Reflexiones pueden ralentizar el rendimiento del programa en vistas 3D, sobre todo cuando hay varios espejos están presentes. Por defecto, esta opción está activada para finales Vistas, pero no para los Avances. Ver Reflexiones.
• Tamaño máximo Triángulo controla el tamaño de los triángulos de la superficie modelada por el programa. Iluminación ve mejor con triángulos más pequeños, pero la representación toma más tiempo. Ver Rendering Tips.
Los ajustes iniciales para las vistas previas y finales Las vistas son de 60 "(1.500 mm) y 24" (600 mm), respectivamente. El valor mínimo es de 6 "(150 mm).
• Software Edge Smoothing elimina los bordes dentados que a veces resultan a lo largo de los bordes de la superficie, la producción de líneas más limpias. Utilice la barra de desplazamiento o un campo de texto para especificar cuánto deben ser suavizadas líneas de los bordes dentados.
Configuración de suavizado de bordes Software iniciales de Avances y Finales Las vistas son el 0% y 80%, respectivamente.
Los ajustes finales Ver opciones son exactamente las mismas que las Opciones de vista previa, sino que afectan a los dictámenes finales en lugar de procesar previsualizaciones. Ver Avances vs Finales Vistas
Seleccione un códec para Tutorial de grabaciones desde la lista desplegable. Por defecto, se selecciona "Cinepak codec" en la versión de 32 bits de Windows del software, "codec IYUV" en la versión de Windows de 64 bits, y "H.264" en la versión de Mac; pero otros codecs que puedan estar instalados en su sistema también se mostrarán en la lista. Vea Tutoriales.
La configuración de la resolución de problemas se pueden utilizar para solucionar problemas de rendimiento en las vistas 3D.
• Optimizaciones En ahorra la representación de datos de la tarjeta de vídeo, lo que acelera el tiempo de renderizado. Esta opción puede causar problemas si los datos de representación para su modelo supera la memoria de la tarjeta de vídeo.
Si el programa deja de responder cuando la prestación, pruebe desactivando optimizaciones On. Esto ralentiza considerablemente el tiempo de procesamiento, sin embargo, por lo que si el problema no se resuelve, deje esta casilla seleccionada.
Nota: Si su tarjeta de vídeo no admite esta función, optimizaciones El puede ser desactivada de forma automática para evitar problemas.
• Cuando se selecciona Usar iluminación mejorada, Standard rindió vistas generan efectos de iluminación que requieren una tarjeta de vídeo compatible con OpenGL 2.0. Al desmarcar esta casilla puede acelerar los tiempos de renderización estándar un poco; Sin embargo, la calidad de efectos de iluminación se reducirá. No está disponible si su tarjeta de vídeo no admite OpenGL 2.0. Ver OpenGL y Hardware.
• Comando Flushing - Seleccione una opción de la lista desplegable para controlar la frecuencia con los rubores del programa en caché de memoria de vídeo. "Rara vez" está seleccionado por defecto y producirá mejores tiempos de renderizado en la mayoría de los sistemas, pero "más frecuentes" puede ser útil para las tarjetas de vídeo antiguas.
Ray Panel de seguimiento
Los ajustes en el panel Ray traza permiten especificar si el procesador del ordenador asigna más recursos a Jefe Arquitecto o al Jefe Arquitecto Ray trazador cuando ambos están en ejecución. Los cambios en estos ajustes no afectan a los rastros de rayos que están en curso o en cola: sólo trazas de rayos que se inician en el futuro. Ver Ray traza Vistas.
• Seleccione Optimizar para Ray Tracing para asignar más recursos de su CPU para el Rayo trazador que para Arquitecto Jefe.
• Seleccione Optimizar para Arquitecto Jefe de asignar más recursos de su CPU para Arquitecto Jefe de la Ray Tracer.
Panel de estado de la tarjeta de vídeo
El panel de estado de la tarjeta de vídeo se muestra información sobre la tarjeta de vídeo, incluyendo el proveedor y la versión de OpenGL que utiliza. Ver OpenGL y Hardware.
Esta información puede ser importante si usted está teniendo problemas para generar vistas 3D.
Observe el valor máximo de las Luces. Esto indica cuántas luces se puede representar en una vista 3D. Este valor debe ser 8 o superior, dependiendo de la tarjeta de vídeo. Ver Iluminación.
Restablecer Panel de opciones
• Si se han suprimido los cuadros de mensaje, usted puede hacer que demostrar otra vez haciendo clic en cuadros de mensaje de restablecimiento. Ver cuadros de mensaje.
• Arquitecto Jefe conserva una lista de los lugares donde se han localizado archivos que faltan en el pasado. Si usted encuentra que el programa toma un largo tiempo para buscar los archivos antes de que le informa que se están perdiendo, puede hacer clic en el botón Restaurar carpetas de búsqueda para borrar esta lista.
• Haga clic en el botón Restablecer diálogo Tamaños para restaurar todos los cuadros de diálogo a su tamaño y posición original. Ver Diálogos.
• Haga clic en el botón Restablecer Side Windows para restaurar todas las ventanas laterales a sus tamaños y posiciones originales. Ver las ventanillas laterales.
• Haga clic en el botón Restablecer Preferencias para restaurar todas las preferencias a las que originalmente viene con el programa. Para el reinicio tenga efecto, tendrá que reiniciar el programa.
Restablecimiento de todas las preferencias por defecto puede ser un paso drástico y debe hacerse con precaución.