Creación de una Llama de 3 dimensiones
La información de este artículo se aplica a:
Arquitecto Jefe contiene varios materiales de bomberos, sin embargo, no son más que imágenes. ¿Cómo puedo hacer que éstos se vean más realista?
Creación de una llama 3D en Jefe Arquitecto es muy simple. La primera cosa que usted necesita es una forma con sólo unas pocas superficies para el material de la llama que se aplicará a.
En este ejemplo vamos a crear la llama de curling se muestra más arriba aplicando una textura de fuego a un cilindro hueco.
Creación del cilindro
Para empezar, seleccione Archivo> Nuevo plan para iniciar un nuevo plan, vacía.
A continuación, seleccione Build> Primitive> Cilindro , a continuación, haga clic y arrastre en el plano de planta para crear una forma simple cilindro.
Una vez que el cilindro ha sido creado, vaya a 3D> Crear Perspectiva Ver> Vista general completa .
A continuación, utilice la superficie Eliminar herramienta ocultar las dos superficies extremas del cilindro.
Haga clic en Herramientas> Símbolo> Convertir en símbolo .
Elige una categoría para el cilindro. En este caso vamos a utilizar una Forma geométrica , y haga clic en Aceptar .
Ahora ponga su nueva forma en un plan y cambiar su tamaño según sea necesario.
Aplicar un material contra incendios, que se encuentra en la biblioteca bajoChief Architect Core Catálogos> Materiales> Fuego .
El uso de este método que puede utilizar diferentes formas para que su llama mira como más te guste para sus vistas de cámara.
También es posible que desee revisar la Ayuda en línea de bases de datos Artículo # 1234 para aprender a agregar iluminación a su fuego o llama.
http://www.chiefarchitect.com/support/displayfaq.php?faqNumber=1234