生命骰數:d4
職業技能
體質 - 專注
智力 - 工藝、知識(祕法)、法術辨識
睿智 - 專業
魅力 - 唬弄
起始技能點數:(2+智力修正值)x4
每級技能點數:2+智力修正值
簡易近戰 Simple Melee - 全部
簡易遠程 Simple Ranged - 全部
軍用近戰 Martial Melee -
軍用遠程 Martial Ranged -
奇特近戰 Exotic Melee -
奇特遠程 Exotic Ranged -
盔甲 Armor -
盾牌 Shield -
術士施展術士/法師秘法術列表中的秘法術。他無需準備即可施展任何他已知的法術,而準備法術對法師或牧師是必須的。要學習或者施展法術,術士的魅力必須達到10+該法術等級。抵抗術士法術豁免檢定的難度等級為10+該法術等級+術士的魅力修正。
和其他施法者一樣,術士每天在每個法術等級上只能施展有限數量的法術。他每日的基本法術列於下表。另外,如果他有較高的魅力值,他還可以獲得額外法術。
術士可選擇的法術是非常有限的。一開始術士可以根據你的選擇,知曉四個零級法術和兩個一級法術。在獲得新的術士等級時,會依「術士可知法術數量」表獲得一個或數個新的法術。(和每日法術不同,術士所知法術和魅力值無關,「術士可知法術數量」中的數字是固定的。)新的法術可以是術士/法師法術列表中的普通法術,也可以某些經過術士研究並取得一定成果的不尋常法術。但是術士不能用這種獲得法術的方式來比正常速度還快的學習法術。
等級4時,以及之後每偶術個術士等級(如等級6、8、10等),術士可以學習一個新法術來替代之前已知的法術。如同是術士拋棄一個已知法術來交換一個新的法術。新法術等級必須和他交換的法術等級相同,而且必須比術士所能施展的最高法術等級至少要低兩個等級。術士在每個法術等級上只能交換一個法術,
而且必須在該等級獲得新法術的同時決定是否交換法術。
和法師或牧師不同,術士不需要事先準備法術。只要他還沒有用完該等級上他的每日法術數量,他就可以在任何時候施展任何已知法術。他也不必預先決定他要施展何種法術。
術士可以得到一個魔寵。要得到魔寵需要花費24小時,並用掉價值100GP的魔法材料。魔寵是魔法獸,看上去和小動物很像,只是有不尋常的體質和智力。魔寵會像同伴和僕人一樣服侍主人。術士可以選擇獲得何種魔寵。當術士的等級得到提升,他的魔寵也會跟著變強。
如果魔寵死了或者被術士本人解除關係,術士必須作一次DC=15的強韌檢定。失敗則損失術士等級x200點經驗值,成功則只損失上述一半的經驗值。但是術士的總經驗值不會因為魔寵的死亡或解散而降低到0以下。被殺或者被解除關係的魔寵,在1年又1天內無法被取代。被殺的魔寵可以像人物一樣被復活,但是牠復活時不會損失等級或體質。
兼職人物若有多個可以擁有魔寵的職業時,一次只能有一個魔寵。
魔寵是一種獲得新力量的普通動物,在被術士或法師召喚出來為其服務時變為魔法獸。牠保留它作為動物時的外形、生命骰、基本攻擊加值、基本豁免加值、技能還有專長,但是在做為魔法效果的分類時,牠視為魔法獸而非動物。只有一個普通的未受訓的動物才能成為魔寵。動物夥伴無法成為魔寵。魔寵會給他的主人(術士或法師)帶來特殊能力。這些特殊能力只有在主人和魔寵彼此相距1哩內才有作用。在確定魔寵的特殊能力時,要將所有具備魔寵能力的職業等級累加起來。
防護:提升抗力。
咒法:潑酸術。
預言:偵測毒性、偵測魔法、閱讀魔法。
附魔:暈眩術。
塑能:舞光術、閃光術、光亮術、冷凍射線。
幻術:幻音術。
死靈:打擊死靈、疲乏之觸。
變化:法師幫手、修復術、傳訊術、開閉術。
共通:秘法印記、魔法技倆。
防護:魔法警報、忍受元素傷害、封門術、防護混亂/邪惡/善良/守序、護盾術。
咒法:油膩術、法師護甲、召喚座騎、隱霧術、一級召喚怪物術、隱形僕役。
預言:通曉語言、偵測密門、偵測死靈、鑑定術、克敵機先。
附魔:魅惑人類、催眠術、睡眠術。
塑能:燃燒之手、飄浮碟、魔法飛彈、電爪。
幻術:七彩噴射、自我易容、魔法靈光、無聲幻影、腹語術。
死靈:驚恐術、凍寒之觸、衰弱射線。
變化:活化繩、放大人類、消抹術、腳底抹油、羽落術、跳躍術、魔化武器、縮小人類。
防護:魔法鎖、遮蔽物品、防護箭矢、抵抗能量傷害。
咒法:強酸箭、雲霧術、閃光塵、二級召喚怪物術、飛蟲走獸、蛛網術。
預言:偵測思想、物品定位術、識破隱形。
附魔:怪物暈眩術、驚異之笑、低能之觸。
塑能:不滅明燄、黑暗術、熾燄法球、狂風術、燒灼射線、粉碎音波。
幻術:朦朧術、催眠圖紋、隱形、魔嘴、次級幻影、鏡影術、誤導、幻覺陷阱。
死靈:目盲/耳聾術、命令不死生物、擬造生命、食屍鬼之觸、群體驚恐術、幽靈手。
變化:變形他人、堅韌術、蠻力術、輕靈術、黑暗視覺、榮光術、巧智術、敲擊術、浮空術、睿智術、煙火術、魔繩術、蛛行術、風訊術。
防護:解除魔法、爆裂符文、反混亂/反邪惡/反善良/反秩序法陣、迴避偵測、防護能量傷害。
咒法:魅影駒、蛇紋法印、雪雨暴、臭雲術、三級召喚怪物術。
預言:秘法視野、銳耳術/鷹眼術、巧言術。
附魔:沉眠術、英雄術、人類定身術、狂暴術、暗示。
塑能:晝明術、火球術、閃電束、臨時庇護所、風牆術。
幻術:移位術、迷惑手稿、隱形法球、高等幻影。
死靈:遺體防腐、死靈定身術、力竭射線、吸血鬼之觸。
變化:閃現術、火燄箭、飛行術、氣化形體、加速術、利刃術、進階魔化武器、秘密文頁、縮物術、緩慢術、水中呼吸法。
防護:次元錨、尋找陷阱、次級法術無效結界、移除詛咒、石膚術。
咒法:黑觸手、任意門、次級造物術、安穩庇護所、重霧術、四級召喚怪物術。
預言:秘法眼、偵測探知、生物定位術、探知。
附魔:魅惑怪物、困惑術、絕望術、次級指使術。
塑能:火燄護盾、冰風暴、魔封法球、咆哮術、火牆術、冰牆術。
幻術:幻景、幻牆術、進階隱形、魅影殺手、彩色圖紋、幽影咒法術。
死靈:操縱死屍、降咒、疫病術、弱能術、恐懼術。
變化:集體放大人類、強記法、變形術、集體縮小人類、塑石術。
防護:破除結界、驅逐術、法師居所。
咒法:死雲術、法師忠犬、高等造物術、次級異界誓縛、秘藏箱、五級召喚怪物
術、傳送術、石牆術。
預言:異界探知、窺視魔眼、心靈連線。
附魔:支配人類、弱智術、怪物定身術、心靈迷霧、睡眠徽記。
塑能:寒冰錐、護身掌、短訊術、力牆術。
幻術:託夢法、防範探知、海市蜃樓、夢魘、常駐幻影、偽相、幽影塑能術。
死靈:植物枯萎、魔魂壺、痛苦徽記、疲乏之波
變化:異變動物、惡意變形、鬼斧神工、長距飛行術、化泥為石、化石為泥、心靈遙控。
共通:魔法恆定術。
防護:防魔法力場、進階解除魔法、法術無效結界、銅牆鐵壁、防生物力場。
咒法:酸霧術、異界誓盟、六級召喚怪物術、鐵牆術。
預言:解析咒文、通曉傳奇、真實目光。
附魔:指使術、進階英雄術、集體暗示、說服徽記。
塑能:連環閃電、觸發術、飛擊掌、冰封法球。
幻術:假象術、永恆幻影、預置幻影、投影術、迷罩。
死靈:死亡法陣、喚起死靈、攝心目光、摧毀不死生物。
變化:集體堅韌術、集體蠻力術、集體輕靈術、操控水位、解離術、集體榮光術、石化術、集體巧智術、法師回憶術、地動術、集體睿智術、解除石化、戰鬥變形術。
防護:放逐術、隔離術、法術反轉。
咒法:瞬間召喚、法師豪宅、相位門、異界傳送、七級召喚怪物術、進階傳送術、傳送物品。
預言:進階魔法視野、進階探知、靈視。
附魔:集體人類定身術、奪魄術、律令目盲、震懾徽記。
塑能:延遲爆裂火球、魔力監獄、擒拿掌、法師之劍、虹光噴射。
幻術:集體隱形、行影術、進階陰魂咒法術、擬像。
死靈:操控死靈、死亡一指、虛弱徽記、力竭之波。
變化:操控天氣、幻化靈體、反重力、雕像術。
共通:有限願望。
防護:次元鎖、心靈屏障、虹光法牆、防護法術效果。
咒法:焚雲術、迷宮術、進階異界誓盟、八級召喚怪物術、錮魂術。
預言:感知位置、危機先知、進階窺視魔眼。
附魔:嫌惡術、束縛大法、集體魅惑怪物、短訊暗示、魅力之舞、律令震懾、奪魄徽記、共鳴術。
塑能:金剛掌、極冷光線、進階咆哮術、陽炎爆、靈動法球。
幻術:爍目圖案、障幕、進階幽影塑能術。
死靈:複製後備、進階喚起死靈、凋死術、死亡徽記。
變化:銅筋鐵骨、變形萬物、永恆靜滯。
防護:解錮術、禁錮術、法師解裂術、虹光法球。
咒法:異界之門、脫身大法、九級召喚怪物術、傳送法陣。
預言:預警術。
附魔:支配怪物、集體怪物定身術、律令死亡。
塑能:粉碎掌、流星爆。
幻術:陰魂咒法術、怪影殺手。
死靈:星界投射、吸能術、縛魂術、女妖之嚎。
變化:同遊靈界、形體變化、時間暫停。
共通:願望術。
1 渡鴉根據主人的選擇學會一種語言,這是超自然能力
所有魔寵都有特殊能力(或者給它們主人提供能力),這些能力依賴於主人所有擁有魔寵的職業總等級,該表的能力是漸增的。
使用魔寵同類生物的數據,但是作如下調整。
在計算和生命骰有關的效果時,使用主人的人物等級或者魔寵正常的生命骰數,以高者為準。
魔寵的生命值為主人總生命值(不包括暫時生命值)的一半,捨去小數點,生命值和魔寵實際生命骰無關。
使用主人的根據所有職業計算出的基本攻擊加值。用魔寵的敏捷修正和力量修正中取其高者,來加在魔寵的天生武器近戰加值上。傷害和普通同類生物相同。
在每項豁免檢定上,使用魔寵自身的基礎豁免加值(強韌+2,反射+2,意志+2)或者主人的(根據主人所有職業等級計算得出),以較高者為準。在豁免上魔寵使用自己的屬性修正,魔寵也無法從主人那裡分享任何其他豁免加值。
在主人或魔寵有技能級數的技能上,使用魔寵的技能級數或者主人的技能級數,以較高者為準。不管哪種情況,魔寵都是用自己的屬性修正。但無論魔寵的總技能修正是多少,有些技能依然超過了魔寵的能力而無法使用。
所有魔寵都有特殊能力(或者給它們主人提供能力),這些能力依賴於主人所有擁有魔寵的職業總等級,如表所述。該表的能力是可以累加的。
這個數值是改善魔寵目前的天生防禦加值。
魔寵的智力值。
當魔寵在主人身旁時,主人獲得警覺專長。
如果魔寵受到攻擊,有些攻擊可以透過反射檢定造成一半的傷害,如果通過反射檢定則完全不會受傷,如果檢定失敗也只受到一半的傷害。
如果主人同意,可以將任何法術(但不包括法術型能力)施展在自己身上時也影響魔寵。魔寵必須在主人身旁5呎內。如果該法術的持續時間不是立即,一旦魔寵在時效內離開主人超過5呎,該法術便不再影響魔寵,即使魔寵在法術失效前又回到5呎內也一樣。此外,主人可施展以自己為目標的法術,將效果轉移至魔寵身上(距離視同觸碰類法術)。此時,即使是通常對魔法獸類無效的法術,魔寵還是可以與主人共享法術。
主人和他的魔寵在1哩內有著情感連結。主人無法透過魔寵的眼睛來看東西,但雙方卻可以心靈溝通。請注意,再聰明的魔寵看待世界的方式和人類不同,因此總會有所誤差。
因為彼此有情感連結,主人對魔寵經驗過的事物或地點也會建立相同的關聯。舉例來說,如果魔寵看過某個房間,則主人就可以如同自己曾經去過該房間一樣,以傳送法術傳到該房間。
如果魔寵主人的等級到達3級,則施展觸碰類法術時,魔寵可以替主人進行碰觸。當主人施展觸碰類法術時,指定魔寵做為「觸碰者」(主人與魔寵施法時必須在一起),即可讓魔寵傳遞該觸碰類法術。如一般狀況一樣,當主人施展另一個法術時,該觸碰類法術則消失。
魔寵與主人能夠以言語交談,如同使用通用語一樣。除非利用魔法,其他生物無法了解其談話內容。
魔寵可以與近似種類的生物交談(包含該類兇暴生物):蝙蝠和老鼠可與齧齒類動物,貓可與貓科動物,鷹、貓頭鷹及渡鴉可與鳥類,蜥蜴、蛇可與爬蟲類動物,蟾蜍可與兩棲動物,鼬與類似生物(鼬、水貂、斑紋臭鼬、白鼬、臭鼬、狼獾、獾)。此溝通受限於對方的智力。
魔寵的法術抗力為主人的等級+5。外人要對魔寵施法,必須進行施法者等級檢定(1d20+施法者等級),結果須達到魔寵的法術抗力,法術才可能成功。
如果主人等級達13級,便可以探知其魔寵(如同施展法術「探知」一樣),一天一次。