陣營:任何非守序陣營
生命骰數:d6
力量 - 攀爬、跳躍、游泳
敏捷- 平衡感、逃脫技術、躲藏、無聲移動、手巧、翻滾
體質- 專注
智力- 估價、工藝、解除裝置、知識(全部,個別指定),法術辨識
睿智- 傾聽、專業、察顏觀色
魅力-唬弄、交涉、偽裝易容、收集資訊、表演、使用魔法道具
起始技能點數:(6+智力修正值)x4
每級技能點數:6+智力修正值
簡易近戰武器Simple Melee - 全
簡易遠程武器Simple Ranged - 投石索
軍用近戰武器Martial Melee - 長劍、細劍、悶棍、短劍
軍用遠程武器Martial Ranged - 短弓
奇特近戰武器Exotic Melee - 鞭子
奇特遠程武器Exotic Ranged -
盔甲Armor - 輕甲
盾牌Shield - 全部(除了塔盾)
吟遊詩人可施展的秘法術如附表所述。他不需要法術書,也不需事先準備法術。但吟遊詩人的法術都具有語言成分(可以是歌唱、朗誦或演奏)。若吟遊詩人的魅力夠高,可以獲得額外法術。要施展某等級的法術,吟遊詩人的魅力值必須達到10+該法術等級(魅力10能施展零級法術,魅力11時才能施展一級法術,依此類推)。受術者若要對抗吟遊詩人的法術,其豁免檢定的難度等級=10+該法術等級+吟遊詩人的魅力調整值。
詩人可以在第五級以及之後每三級時,都可以選擇學習一個新的法術來取代一個他已知的舊法術。吟遊詩人會「失去」舊的法術而換成新的。新法術的等級必須和被交換的法術相同,而且必須至少比他能施展的最高級法術低兩級。在每個特定的等級,吟遊詩人只能交換一個法術,而且必須在他獲得新的已知法術時選擇是否交換。
吟遊詩人可以在穿戴輕型盔甲時施展詩人法術而不受秘法術失效機率影響。但是就如同其他施秘法術者一樣,吟遊詩人穿戴中型或重型盔甲或是持有盾牌時,施展任何需要姿勢成分的秘法術,會受秘法術失效機率影響。具有多個職業的吟遊詩人施展其他職業的秘法術依然正常受到秘法術失效機率影響。
吟遊詩人每日可使用吟唱能力造成魔法效果,使用次數等於職業等級。吟遊詩人可憑藉表演技能達成許多特殊效果。除此之外,他也可以吟詩、詠唱、唱情歌、哼旋律、吹口哨、演奏樂器或一邊彈奏一邊說唱。每個能力都同時需要符合最低需求的吟遊詩人等級和「表演」技能級數才能使用,如果吟遊詩人沒有至少一個表演技能級數符合吟唱能力的需求,他就不能獲得該吟唱能力直到他具有符合需求的級數。
開始吟唱的效果是個標準動作。有些吟唱能力需要專注,這表示吟遊詩人必須每個回合使用一個標準動作來維持效果。就算使用不需要專注的吟唱能力,吟遊詩人依然不能施法、啟動儲有法術的魔法物品(例如卷軸)或以言語啟動魔法物品(例如法杖)。耳聾的吟遊詩人有20%的機率吟唱失敗,就如同施展含有言語成分的法術一樣。即使吟唱失敗,也必須計算在每日可用次數中。
表演級數達到3的吟遊詩人,可以使用音樂或詩歌,來反制需要聲音的法術(並非專指僅須言語成分的法術)。吟唱破咒曲時,吟遊詩人每輪都必須做一次表演檢定。他週遭30呎內的生物(以及他自己),若遭受音波或語言魔法攻擊(如音爆術和命令術),且做完豁免檢定擲骰之後,可以比較該擲骰結果與吟遊詩人的表演檢定結果,從兩者中選擇較佳者作為最後豁免檢定結果。如果範圍內生物已經受到非立即的音波或語言魔法攻擊影響,在聆聽破咒曲的每一輪他都可以獲得另一次豁免檢定對抗該效果,但是必須使用吟遊詩人的表演檢定結果作為豁免檢定結果。破咒曲對不允許豁免檢定的效果沒有影響。吟遊詩人可以吟唱破咒曲10輪。
表演級數達到3的吟遊詩人,可以用音樂或詩歌迷住一個或多個生物。每個遭迷魂的生物必須能夠看見、聽見吟遊詩人,而且是在吟遊詩人周圍90呎範圍內。該生物必須能看到並且可以注意吟遊詩人,而吟遊詩人也必須要能看到該生物。若附近有戰鬥或其他危險,將會令其分心,使得迷魂無法作用。
在等級1之後,每三個吟遊詩人等級,便可多針對一個生物。要使用這個能力,吟遊詩人須做表演檢定,並將檢定結果作為每個生物進行意志檢定抵抗迷魂的難度等級。若生物的豁免檢定成功,則24小時之內,吟遊詩人無法再加以迷魂。如果該生物的豁免檢定失敗,便會安靜地坐下聆聽吟遊詩人的音樂,而不進行其他動作,持續輪數等於吟遊詩人職業等級。遭迷魂的目標在反應的技能檢定受到-4減值,像是聆聽和偵察。若發生任何潛在威脅,吟遊詩人必須進行另一次表演檢定,並且該生物獲得另一次豁免檢定,難度等級等於吟遊詩人的表演檢定結果。若發生明顯的威脅(如:施法、拔出武器或瞄準等),則迷魂狀態馬上解除。迷魂是影響心靈的附魔脅迫能力。迷魂是影響心靈能力的法術型魅惑能力。
表演級數達到3的吟遊詩人,可以透過歌曲提振同伴的士氣(包含他自己),驅趕恐懼並加強他們的戰鬥表現。要達到提振士氣的效果,吟遊詩人的同伴必須要能聽到吟遊詩人的吟唱。只要吟遊詩人持續吟唱,此效果便可繼續。吟遊詩人結束吟唱之後,此效果仍可維持5輪。受到提振的同伴對魅惑與恐懼效果的豁免檢定有+1士氣加值,攻擊檢定和武器傷害具有+1士氣加值。從8級之後,每六個吟遊詩人等級,這個加值都會+1(8級+2、14級+3,20級+4)。提振士氣是影響心靈效果。
從3級開始,表演級數達到6的吟遊詩人,可以使用音樂或詩歌來幫夥伴完成任務。該夥伴必須能看見、聽見吟遊詩人,而且是在吟遊詩人30呎範圍內。吟遊詩人也必須能夠看見對方。只要該夥伴能持續聽到吟唱,其技能檢定便有+2表現加值。DM可以決定哪些狀況下此能力無效,例如:想藉著吟唱讓盜賊走路更安靜,這就太荒謬了。吟遊詩人最多可以維持這個效果2分鐘。吟遊詩人不能對自己提振技能。提振技能是影響心靈的能力。
從6級開始,表演級數達到9的吟遊詩人,可以對遭到迷魂的生物下暗示(效果與同名法術相同)。使用這個能力不會解除吟遊詩人對於迷魂效果的專注,也不會讓生物有第二次的豁免檢定對抗迷魂效果。暗示並不計入吟遊詩人的每日吟唱次數。對方若意志檢定成功(DC=13+吟遊詩人等級的一半+吟遊詩人的魅力調整值),則暗示無效。這個能力只能影響單一生物。暗示是以言語為基礎,影響心靈的附魔脅迫能力。
從9級開始,表演級數達到12的吟遊詩人,可以使用音樂或詩歌來增加30呎內一個同伴的戰鬥力。9級之後,每提升三個吟遊詩人等級(12級2個、15級3個、18級4個),便可多針對一個對象。要達到提振戰力的效果,該對象必須能聽見吟遊詩人的吟唱。被提振戰力的生物獲得額外的生命骰(d10),並且以骰出的數值作為暫時生命值(如果目標對象有體質調整值,亦須加在這些額外生命骰數上。),而攻擊檢定有+2表現加值,強韌檢定有+1表現加值。受到任何法術以生命骰數來決定法術效果時,這些額外生命骰數亦視為正常生命骰數。提振戰力是影響心靈的能力。
從12級開始,表演級數達到15的吟遊詩人,可以使用音樂或詩歌來製造等同於法術「破除結界」(施法者等級等同於吟遊詩人等級)的效果。要達到自由曲的效果,吟遊詩人必須持續專注一分鐘不中斷的吟唱,並且只作用在吟遊詩人周圍30呎內的一個對象。吟遊詩人不能對自己使用自由曲。
從15級開始,表演級數達到18的吟遊詩人,可以使用音樂或詩歌提振30呎內一個同伴的英雄氣質。15級之後,每提升三個吟遊詩人等級,便可多針對一個對象。要達到提振英氣的效果,該對象必須聆聽吟遊詩人一整輪的吟唱。被提振英氣的生物在豁免檢定有+4士氣加值,而AC有+4閃避加值。吟遊詩人結束吟唱之後,此效果仍可維持5輪。提振英氣是影響心靈的能力。
這個能力的效果類似於暗示。除此之外,吟遊詩人達18級,表演級數達到21,才能以類似暗示的方式,影響受他迷魂的任意數量生物。集體暗示是以言語為基礎,影響心靈的附魔脅迫能力。
吟遊詩人在旅遊各地時,會搜集各種傳說,並從其他吟遊詩人處得到各地的消息。當遇到地方知名人士、傳說物品或特殊地點相關問題時,吟遊詩人可以做特殊逸聞知識檢定,以判斷是否得知相關信息,檢定時的加值等於吟遊詩人職業等級+智力調整值。此檢定不能得知魔法物品的確切力量,但能大略得知該物品的一般功用。吟遊詩人不能為此檢定取10或取20,此知識基本上是完全隨機的,
由DM依照附表決定難度等級。
變成守序陣營的吟遊詩人無法再提升吟遊詩人職業等級。但仍保有所有的相關能力。
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