生命骰數:d10
職業技能:
力量 - 攀爬、跳躍、游泳
敏捷 - 騎乘
智力 - 工藝
魅力 - 訓練動物、威壓
起始技能點數:(2+智力修正值)x4
每級技能點數:2+智力修正值
簡易近戰 Simple Melee - 全部
簡易遠程 Simple Ranged - 全部
軍用近戰 Martial Melee - 全部
軍用遠程 Martial Ranged - 全部
奇特近戰 Exotic Melee -
奇特遠程 Exotic Ranged -
盔甲 Armor - 全部
盾牌 Shield - 全部(包含塔盾)
1級時,戰士可以得到一個獎勵專長(這是在1級人物都有的一個專長,以及人類特有的一個專長之外)。2級時,可再獲得一個獎勵專長,之後每升到偶數等級時(4級、6級、8級,依此類推),都可獲得一個獎勵專長,這些獎勵專長必須要選擇專長表中註明戰士可以選取的,而戰士也必須要滿足學習那些專長所必須達到的先決條件,例如屬性和基本攻擊加值。
盲戰、寓守於攻(進階佯攻、進階卸除武器、進階阻絆、迴旋攻擊)、戰鬥反射、閃避(靈活移動、一擊脫離)、擅長奇特武器、進階致命攻擊、進階先攻、進階徒手打擊(進階擒拿、接擋飛箭、抓取飛箭、震懾拳)、騎乘戰鬥(騎乘射擊、踐踏、快速騎乘攻擊、奮力衝刺)、近程射擊(遠程射擊、精準射擊、進階精準射擊、移動射擊、快速射擊、多重射擊)、猛力攻擊(順勢斬、進階衝撞、進階闖越、進階盾牌撞擊、擊破武器、強力順勢斬)、即時備戰、快速填充、雙武器攻擊(雙武器防禦、進階雙武器攻擊、高等雙武器攻擊)、稱手武器、武器專攻(武器專精、高等專攻武器、高等武器專精)。
注意:人物每三級仍可獲得一個專長,而且不受上述專長列表所限制。