➡CEDECブースで紹介されていた パッチワーク風シェーダー
➡Oculusで進撃の巨人 Unityで実装
首を動かしてカメラの注視点制御なんですが、初めての感覚でした
首は疲れる、、そして酔った。。酔いに関しては今までのGameとは違う酔いでした
本当にコントローラーが邪魔に思えてくる。。
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