Creació d'una font

Creació d'una font.

Aquest exercici ens mostra com modelar una font utilitzant la tècnica de revolució. Seguirem el conveni que una unitat de blender és un metre.

Unitat Blender

Per poder aplicar l'eina de revolució hem de dissenyar el perfil de la font en la vista NUMPAD-1. Per dissenyar el perfil partim d'un pla (Add>Mesh>Plane), eliminem els vèrtex que no necessitem i afegim els nous vertexs utilitzant la següent combinació de tecles CtrlKEY+LMB

Desprès seleccionem el cursor 3D a la base del nostre perfil utilitzant SHIFT-KEY+SKEY i escollint Cursor->Selection

Cursor selection

En aquest punt ens posem en la vista NUMPAD-7 (TOP)

i apliquem l'eina revolució 'Spin' amb els paràmetres de la imatge.

Per evitar la duplicació de vèrtexs utilitzem el botó 'Rem Doubl'. Tenim dos possibilitats cliquem 4 cops per fer els 360º, o modifiquem on posa Degr 90, per Degr 360.

Per poder tenir una forma més suau aplique el modifier 'subsurf' amb el paràmetre 'Level' igual a 2 per obtenir la forma final i cliquem en Apply.

Menú Subsurf

Resultat Final

anomena i desa com a blender11_nomcognom.blend