Třetí kapitola (Naděje)
přeživší z lesního elfího království Taurdôr skrz portál prochází do Přijímacího sálu Naděje a jsou poté provedeni po Středním městě
dobrodruzi se scházejí v opevněném hostinci Spása, kde se dozvídají novinky o dění ve městě
do hostince Spása přichází "nový" Sant Triff a vyhlašuje honbu za pokladem podle instrukcí šaška
dobrodruzi rozděleni do skupinek hledají cestu k pokladu - ve Starém městě (Cora, Sant Triff), v chrámu Řádu Sněžného lva (Sikar, Dara, sir Marcus Corey, arphen), v sídle Kultu mrazivého nekonečna (Kalisto, ithron) a v Podměstí (LC, Vórima, Silmarien, Inaris, Neko, Sh'irra, démonka)
Sir Marcus Corey se stává členem Řádu Sněžného lva, zjišťuje, že přes chrám cesta k pokladu nevede, po návratu v hostinci Spása potkávají Quadrixe a Nivarda
dobrodruzi potkávají Mistra, který je zavede do Podměstí a poradí jim, že mají najít Kryse
když se Kryse vydá hledat jen LC, Sh'irra a Og, Mistr ostatní opustí s tím, že cestu z Podměstí mohou najít pomocí magického hlavolamu
do Spásy mezitím přichází Quadrix s Nivardem, později Steyghaal Issuth (ten se brzy poté vydá do ulic města, odkud se již zřejmě nikdy nevrátí)
Vórima se nakonec dostane z Podměstí sám
výprava za pokladem v prastarém chrámu ve Starém městě byla zakončena neúspěchem - nejen, že zřejmě žádná z navrhovaných cest (kromě přímé) do chrámu nevedla, ale Sant Triff v podzemí chrámu samotného žádný poklad nenašel (jen vzbudil nějakou prastarou bytost...) a Cora se z výpravy již nevrátila
"někdo" do Podměstí jistým portálem vpustil invazi bolmů, nicméně se ještě nedostali z Podměstí na povrch
Dara, Sikar, Kalisto a Vórima si zakoupili velkou vilu ve Starém městě a opuštěnou továrnu na zákeřné plyšové hrošíky
výprava k Propasti, kde kdysi stávala Pevnost Rovnováhy, zjistila, že zde jistí všežraví tvorové postavili most pro přechod mezi územími Řádu a Chaosu a oblast je hlídána přibližně dvěma stovkami nestvůr Chaosu
zatímco byly dobrodruzi na průzkumu, na Naději zaútočila malá skupina nestvůr Chaosu, se kterou si však místní vojsko bez větších problémů poradilo
v očekávání dalších útoků sílí tendence prosadit několik morálně rozporuplných návrhu na řešení situace (Baltazar - polobohyně, paní Kha - Nivard, Xiel Ywazz - vlnový dezintegrátor)
objevilo se několik více či méně úspěšných pokusů o atentáty na několik členů Rady, zřejmě agenty Chaosu - za jednoho z nich je považován i arphen (pokusil se v té době zavraždit Mistra, který se stal Mluvčím drowů a čarodějů)
byly vyhlášeny volby na uvolněná místa v Radě - navrženi byli mimo jiné i Sikar, Quadrix, Sir Marcus Corey a Xiel Ywazz
jako nepřímý viník Zatracení byla identifikována paní Kha (i když prokázat jí vinu zřejmě nelze) a ithron začala studovat její knihu, aby nalezla "lék", brzy však byla zavražděna
vznikají dva nové návrhy pro boj proti Chaosu: pár výzkumníků z Ústavu chce využít pomoc inteligentních krystalů ovládajících elektřinu a použít jejich síly při uměle (magicky?) vyvolané bouři proti Chaosu, dvojice propagátorů "přírodní rekultivace" přišla s nápadem pomocí přírodní druidské magie založit na území Chaosu velký hvozd
v Naději sílí několik náboženských tendencí, ale nic zásadního příliš neovlivňují
Sikar byl zvolen Mluvčím Dozoru a Xiel Ywazz Mluvčím nemrtvých
k Naději hrne velká armáda Chaosu, velké množství obyvatel panikaří, Dozor nedokáže udržet pořádek ve městě, objevují se "záhadná" úmrtí a zmizení, stoupá zločinnost, připravuje se vojsko na obranu města, v Radě se všichni dohadují, jak vzniklou situaci řešit
zmizelo a zemřelo několik Mluvčích a různé vlivné osoby ve Starém a Středním městě (mj. byla zavražděna ithron, lich-kněz Řádu Sněžného lva a zmizel Mistr), Nivard se neúspěšně pokouší dezertovat
arphen byl odsouzen k smrti
mezi obyvateli Naděje se začíná šířit zvěst o tajné armádě jménem Hosse Maranwe
v Naději je vyhlášen válečný stav a stanné právo - absolutní moc získal Og, Rada byla rozpuštěna, soudy zrušeny, jako trest za většinu zločinů vyhlášen trest smrti a všichni vězni mají být popraveni během následujících dní, zrychlily se přípravy k obraně, zvětšil počet vojáků, atd.
byl zveřejněn seznam seznam podezřelých ze spolupráce s Chaosem (mimo jiné Dara, Vórima, Mellor, Kalisto, Sant Triff, Krys a Mistr), na hlavu všech je vypsána slušná odměna a trest smrti
armáda Chaosu se střetává s vojskem vedeným polobohyní, ale to je rozprášeno
do boje vyráží vojsko Nivarda, ale splyne s Chaosem
Xiel Ywazz navrhuje použití vlnového dezintegrátoru a polobohyně se při jeho použití obětuje - armáda Chaosu je zničena
absolutní vláda končí, Baltazar a paní Kha ztrácí většinu vlivu a Rada je opět shromážděna a obnovena, přemýšlí nad možností vytlačení Chaosu z bývalého území Řádu a obnovení Rovnováhy
Kalisto, Vórima, Dara a Sikar zjišťují, že zmizení Mistra měl na svědomí Baltazar
seznam "potenciálních spolupracovníků s Chaosem" byl oficiálně zrušen, ale ti, kdo na něm byli, jsou stále ještě (na svobodě) hlídáni jako podezřelí
dvojici prosazující rozšíření zeleně v Naději se podařilo dostat se do Rady a je odsouhlasen jejich návrh, že pro obranu města bude poblíž založen hvozd - a kdosi navrhl, že by bylo možné využít hvozd z království Taurdôr
do Spásy přichází Fionor
na území Řádu se vypraví skupina dobrovolníků (Dara, Sikar, Vórima, Fionor, Sant Triff a Quadrix), aby se pokusila hvozd "přesvědčit ke spolupráci"
dobrodruzi u Propasti potkávají Geparda (jenž po nich nejprve střílí v domnění, že patří k Chaosu) a poté Genevieve
dobroduzi po cestě k hvozdu potkávají zraněného Sira Marcuse Coreye
Quadrix, Sikar a Vórima se vydávají za Vědoucím, aby zjistili stav Rovnováhy, zatímco ostatní pokračují v cestě do hvozdu
v noci zmizí Sant Triff a Sir Marcus Corey, ostatní se probouzejí v hvozdu a setkávají se s Kalisto
objevuje se Sant Triff a odvádí ostatní na kraj lesa (i když je chtěl odvést k Srdci hvozdu), kde se setkávají s Baltazarem, Xielem Ywazzem a posléze i Quadrixem, Sikarem a Vórimou (k nimž se mezitím připojil Sir Marcus Corey)
hvozd nabízí svou pomoc Naději, ale Baltazar (s Xielem Ywazzem a Řádem Tar) ještě chce pokračovat dál na území Řádu - připojuje se k němu Vórima a Kalisto, ostatní se vydávají k portálu do Naděje
Baltazar s pomocí Vórimy, Kalisto a bezejmenného boha poráží svého syna, který se sám jmenoval císařem Řádu, Balatazar se tak stává císařem sám
Quadrix odnáší portálem stromky z hvozdu do Naděje, dobrodruhové ještě prozkoumávají blízkou jeskyni, kde nacházejí 2 výrobní haly bitevních strojů Xiela Ywazze (jednu z nich ničí) a sídlo čarodějnice
Sikar, Dara, Echis, Vórima a Kalisto, i když byli předtím na úplně různých místech (i v alternativním světě, kde zvítězil Chaos), se objevili ve Hře - čarodějnice z jeskyně totiž rozehrála partii proti Echis o jejich duše a dva mocné artefakty (Roh Dávnověku a Portálové náramky)
podařilo se jim Hru vyhrát, čarodějnice Echis předala artefakty a poslala družinu skrz portál (tam se k nim připojila Inaris) do neznámé polopouště na území Řádu
Fionor a Sir Marcus Corey mezitím míří do Kalimdoru a později do Naděje
Vórima se mění v šelmu, dobrodruzi ho při pokusu uklidnit vážně zraní
přichází Nimdrit, Vórimovi zachraňuje "život" tím, že ho přemění v upíra, od té doby cestuje s družinou
dobrodruzi přichází do trpasličího města, doplňují zásoby a zjišťují, že nedaleko je portál do Naděje - tím poté prochází
dobrodruzi uzavírají dohodu s Nimdrit, že ta zruší vazby k Vórimovi, když jí seženou 5 čerstvých mrtvol, ve Spáse se setkávají s Quadrixem (a Santem Triffem a Gepardem), který jim řekne, že z Vórimy lze pomocí náročného zaklínadla znovu udělat živého elfa (zvrátit proces proměny v upíra a nechat "dorůst" všechny orgány)
dobrodruzi postupně "získávají" jednotlivé mrtvoly
na oslavě narozenin pana Vicciho je zavražděn jeho bratr
Vórima se díky pomoci Quadrixe a Řádu Sněžného lva opět stává živým elfem
družina ve Vnějším městě nachází "nic", které vzniklo po implozi domu Tahumffazharadina, tam se Dara se setkává s Tahumffazharadinem, který nechá "nic" explodovat - on, skřítek, Dara a žebrák jsou popálení, družina je dává na léčení do Řádu Sněžného lva
Inaris se nechá zaplatit jedním z členů Krysovy tlupy, od něj Kalisto zjistí, kde Krys přebývá
dobrodruzi se vydávají za Krysem, pobijí část jeho tlupy a přímo u něj se setkávají s Ilraenem
Kalisto dělá výzkum (sponzoruje pan Vicci) různých druhů povidel a objevuje, že kombinováním určitých druhů lze vytvořit nealergenní povidla, později povolává Polštářovník a zakládá kult polštářovo-povidlového boha
dobrodruzi nacházejí Sikarovo sídlo částečně rozbořené díky souboji Haroka s bytostmi z podzemí chrámu, vydají se je vyhledat
Echis se domlouvá s bytostmi z podzemí, že budou přesunuty do v budoucnu zatopené Propasti
u Spásy se dobrodruzi setkávají s LC, zjišťují, že má problémy s bývalými členy Krysovy tlupy
dobrodruzi pomáhají LC dostat se do jeho vily, kterou obsadili bývalí členové Krysovy tlupy, ale tam je zadrží záhadný půlčík (později se dozví, že je to lord Estr)
do vily přichází falešný Mistr (měňavec) a hlásí se o svůj podíl na moci v Podměstí
dobrodruzi jsou zajati lordem Estrem a odvezeni pryč z Naděje, zbytek družiny se vydává po jejich stopách