У випадку повітряної тривоги, терміново перейди до сховища!!!
Тема уроку: Реалізація та налагодження циклічних алгоритмів у середовищі програмування
1. Перегляньте презентацію. Запиши у зошит основні поняття.
2. Практичне завдання. Виконанні завдання надіслати на пошту: vkop@school4kir.net. В темі вказати своє Прізвище, Ім'я та клас
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки і санітарно-гігієнічних норм
Завантажте середовище Thonny за посиланням: https://thonny.org/
Якщо на вашому комп'ютері не встановлене середовище програмування Thonny, скористайтесь онлайн ресурсом: https://ed-info.github.io
Вправа 1. Працюємо у проєкті
Попрацюйте у мініпроєкті «Комп’ютерна гра».
Проведіть опитування серед однолітків про те, у які комп’ютерні ігри вони грають та як там розвивається сценарій гри.
Проаналізуйте програму мовою програмування Python, яка реалізує гру Відгадай число між комп’ютером та користувачем. Користувач не більше ніж за 6 спроб має відгадати «задумане» число з діапазону від 1 до 20. Якщо користувач відгадає, то на екран виводиться повідомлення про кількість спроб, якщо ні – «задумане число». Скористайтесь файлом з іменем Відгадай число.
Дослідіть, як можна змінити текст програми, щоб спростувати власну гру, де буде підрахунок балів, кроків тощо та перевірка деяких умов. Придумайте ідею гри. Створіть її та продемонструйте у класі.
Вправа 2. Перевір проєкт
Перевір три проєкти, які подані у презентації, створивши їх за допомогою мови програмування Python. Результати надішли вчителю на пошту.
Додай до програмного коду пояснення, використовуючи символ # (без пояснень завдання зараховуватись не буде!)
Використано матеріали з сайтів: http://teach-inf.at.ua/, YouTube каналу Task Informatics