урок №29

У випадку повітряної тривоги, терміново перейди до сховища!!!

Тема уроку: Середовище програмування.

1. Перегляньте презентацію та з'ясуй:

  • у яких середовищах пишуть програми для роботів;

  • які команди передбачено для використання плати Micro:Bit.

Презентація 4 клас Урок 29.pdf

2. Практичне завдання. Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки і санітарно-гігієнічних норм.

Вправа 1. Таймер.

Завдання. Часто початок деякої події передбачає запуск таймера зворотної дії, у якому йде відлік часу по секундах, наприклад 3, 2, 1, 0.


За допомогою плати Micro:Bit створи такий таймер і склади відповідну програму в середовищі програмування. Додай до екрана таймера по завершенні відліку іконку сердечка, яке світиться
5 сек.

Використано матеріали з сайту: http://teach-inf.at.ua/, https://code.org/oceans