6 клас, урок 34
У випадку повітряної тривоги, терміново перейди до сховища!!!
Тема уроку: Створення реклами та презентація власного програмного проєкту.
1. Перегляньте презентацію. Запиши у зошит основні поняття.
2. Практичне завдання. Виконанне завдання надіслати на пошту: vkop@school4kir.net. В темі вказати своє Прізвище, Ім'я та клас
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки і санітарно-гігієнічних норм.
(Підручник ст. 189)
Сплануй і розроби власний проєкт у середовищі Скретч. Готовий проєкт надіслати на електронну скриньку вчителя.
Під час планування проекту дай відповіді на запитання:
Яка назва проєкту?
Яка ідея проєкту?
Для кого призначений проєкт?
Які інформаційні матеріали потрібні для проєкту?
Які об'єкти будуть використані у проєкті?
Які події передбачені у проєкті?
Як користувач дізнається про те, як управляти подіями у проєкті?
Який вигляд матиме стартове вікно сцени проєкту?
Як виглядатиме сцена по завершенні проєкту?
Які допоміжні власні блоки слід створити для проєкту?
Які матеріали потрібні для захисту проєкту?
Домашнє завдання
Підручник § 22 ст. 189-190
Використано матеріали з сайтів: http://teach-inf.at.ua/, YouTube каналу Task Informatics