Funcionalidades

Las entidades (a las cuales se soportan los atributos dinámicos) se definen en diseño. Los atributos y la asociación a las entidades se definen en ejecución.

Los distintos escenarios para aplicar el pattern:

      1. Mayor rapidez para definir atributos en run-time.

        1. No requiere impacto en la base de datos.

        2. Definen atributos que no aportan a la funcionalidad del sistema.

      2. Algunos atributos son necesarios para interactuar con el sistema.

        1. Los atributos son predominantemente informativos.

        2. Tienen influencia minoritariamente en el sistema.

        3. Se podrá usar parametrización del sistema para identificar aquellos que interactúan con el sistema.

      3. Utilización durante el diseño para afectar lógica del sistema.

        1. Su contenido afecta el comportamiento de la aplicación.

        2. El conocimiento de la existencia del PXOAV parmite el diseño del sistema en donde el OAV puede afectar comportmiento importante del sistema.

      4. Generación de Encuestas

        1. Interdependencias de Preguntas

      5. Interacción con otra entidad del sistema.