Plomo&Sangre

Temática general

Impulso Nómada es un grupo de teatro peruano que se ha aliado con el team GAIC para la investigación del proyecto titulado "Plomo y Sangre".

Nuestro principal objetivo es escenificar la deshumanización interna de un personaje con la ayuda de las tecnologías digitales. El personaje es la excusa para comunicarle al público la sensbilidad que puede haber en la deshumanización de un * anti-heroe.

Nuestra idea está inspirada en la pieza teatral de "Plomo y Sangre" , dirigida por Diego Caro (Miembro también de esta investigación),  la obra original fue presentada en el marco del curso de Dirección 2 para la carrera de Creación y producción escénica en la Facultad de artes escénicas en la PUCP.


* Click Aquí para nuestra difición de Anti-heroe.

Equipo de Investigación 

Diego Caro 

Gestor de AAEE y proyectos artísticos interdisciplinario  👹 

 Mario La Riva 

Actor, clown y performer. Dramaturgo en un futuro 🤖

Mariale Zumaita 

Artista escénica y plástica. Bailarina en un futuro. 🛸

Leonardo Sifuentes 

 Artista investigador que actúa y dibuja  🎭

Gianfranco Leguía 

Artista escénico y cocinero. Actor/director escénico y audiovisual en el futuro. 👾

Leonardo Barrantes 

Artista escénico con intereses de multidisciplinariedad del teatro con la música. Pedagogo en un futuro. 🦾 

Jared Portocarrero 

Director, actor, creador e investigador. Apasionado del movimiento y espacio 👾 

 Roadmap de la investigación

1.  Contexto y Preparación  (De septiembre a fin de octubre)

   - Establecer una lógica para las comisiones artísticas.

   - Investigar sobre tecnologías digitales en el teatro.

   - Analizar obras previas que usaron estas tecnologías.

   - Obtener materiales clave de "Plomo & Sangre".


2.  Experimentación (Todo octubre)

   - Probar cómo cada tecnología comunica de manera única.

   - Diseñar ensayos y experimentos.

   - Documentar y evaluar los resultados.


3. Ajustes y Combinación  (Finales de octubre a inicio de  noviembre)

   - Realizar pruebas para integrar las tecnologías.

   - Ajustar según lo aprendido en la experimentación.


4.  Experiencia en Vivo  (Hasta la mitad de noviembre )

   - Obtener feedback de asesores y público.

   - Hacer mejoras basadas en el feedback.

   - Presentar la experiencia final de "Plomo & Sangre".


En caso tengas correo PUCP, puedes visitar nuestra herramienta organizacional de distribuciín de tareas en el tiempo este enlace;  https://pucp578612.monday.com/users/sign_up?invitationId=32245116622294360000 

De todos modos te dejamos una par de capturas de pantalla para una visualización rápida: 

Documentación del proceso

Dirigida por Mariale Zumaita

Actores en escena : Leonardo Barrantes y Gianfranco Leguía

Asistentes del concepto para la investigaicón : Mario La Riva y Diego Caro



ALGUNAS CONCLUSIONES











Exploración práctica de sonido 

Fragmentos de lo Sonoro: El primer acercamiento para construir la memoria personal de la puesta en escena a través del sonido. 

(Por Leo Barrantes)


El 13 de septiembre, Diego, Mario y yo fuimos a probar el micrófono ZOOM H3 VR360. Nuestra facilitadora, Maje, nos mostró los diferentes usos de este aparato sonoro. Tenía una amplia variedad de modalidades de grabación de sonido  y peculiaridades dependiendo de las distancias. Sin embargo, debíamos ser muy precisos con la intensidad de nuestras acciones, ya que de lo contrario los sonidos podrían llegar a saturar el micrófono. Tuvimos un tiempo adicional para probar el micrófono. A pesar de no disponer de auriculares para escuchar lo que grabamos, nos sumergimos en la exploración de las distintas sonoridades. Yo tenía monedas, Diego sostenía un pequeño pote de vidrio y juntos comenzamos a experimentar con los sonidos. Las monedas pretendían simbolizar los momentos de riqueza de este personaje. Probamos con una, dos e incluso un grupo entero de soles cayendo. Así fue nuestra exploración: con cierres de mochila, ropas cayendo, aplausos y respiraciones. Eran significados subliminales del poder. No eran literales, pero nos brindaban sensaciones esenciales de lo que interpretábamos acerca del poder. Estamos considerando realizar una primera sesión con los actores para que, a partir de esta exploración deliberada, ellos mismos puedan construir el universo sonoro propio de Víctor. Continuaremos reflexionando sobre esta experiencia.


Nota: Puedes escuchar las grabaciones 360 aquí abajo, es recomendable usar audífonos.



iNVESTIGACIÓN SOBRE LA COMPUTACIÓN FÍSICA

Buscamos entender ¿Qué podemos comunicar utilizando dispositivos originales de compotación física que no podríamos comunicar sin estos?

Aquí abajo puedes ver nuestro proyecto para responder esta pregunta:

Proyecto láser teatro_compressed (1).pdf

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