Здатність виконувати технологічні операції з обробки растрових зображень. (14 год.)
Поняття та види комп’ютерної графіки.
Графічні редактори та формати зображень.
Види колірних моделей
Інтерфейс та інструменти растрового графічного редактора.
ЛПР№1 Налаштовування інтерфейсу програми
Інструменти малювання та редагування растрового зображення
Інструменти для роботи з виділеними областями та контурами
ЛПР №2 Створювати і опрацьовувати одношарові і багатошарові зображення.
Можливості використання фільтрів.
ЛПР №3 Опрацьовування фотозображення, здійснювати ретуші.
Порядок створення колажу та анімації, процес друку зображень.
ЛПР №4 Здійснення обробки зображень за допомогою ефектів та фільтрів
Збереження растрових зображеннь у різних форматах.
ЛПР№5 Створення колажу, рекламної продукції, анімації.
Здатність виконувати технологічні операції з обробки векторних зображень (12 год.)
Призначення та основні функції векторного графічного редактора
Інтерфейс програми.
ЛПР№ 6 Налаштування інтерфейсу програми.
Послідовність дій для малювання та редагування об’єктів.
Принципи роботи з об’єктами, кольором та текстом.
ЛПР №7 Використання графічних примітивів для створення елементів дизайну. правила оформлення візитівок та логотипу.
ЛПР №8 Створення елементів дизайну.
Редагування, форматування і ефектно опрацьовувати текстів
Види спец ефектів та особливості їх використання
Процес налаштування та друку документа
ЛПР №9 Створення та оформлення рекламної продукції (логотип, візитівку, календар, листівку, буклет підприємства.
ЛПР №10 Конвертація файлів у інші формати.
Здатність виконувати технологічні операції з обробки тривимірних зображень (11 год.)
Загальні поняття про 3D-графіку та моделювання.
Структуру вікна програми 3D-графіки
Процес побудови 3D-зображення.
ЛРП №11 Створення та редагування простих геометричних об'єктів.
Поняття сцени та її елементів
Поняття тривимірного об’єкту та його властивостей
ЛПР №12 Застосовування модифікатора, матеріалів та текстури.
Принципи роботи з освітленням і камерою
Поняття та призначення рендерингу
ЛПР №13 Робота з світлом та камерою.
ЛПР №14 Створення простої 3D моделі та 3D-анімації
Здатність застосовувати технологію пошарового синтезу (3 год.)
Будова і принцип роботи тривимірних друкуючих пристроїв для сканування.
Програмне забезпечення для 3D-друку.
Інтерфейс 3D-редактора та програми-слайсера.