урок 4
Загальні принципи побудови архітектури персонального комп’ютера.
Загальні принципи побудови архітектури персонального комп’ютера.
Архітектурою комп'ютера називається його опис на деякому загальному рівні, що включає опис призначених для користувача можливостей програмування, системи команд, системи адресації, організації пам'яті і так далі Архітектура визначає принципи дії, інформаційні зв'язки і взаємне з'єднання основних логічних вузлів комп'ютера: процесора, оперативного ЗП, зовнішніх ЗП і периферійних пристроїв. Спільність архітектури різних комп'ютерів забезпечує їх сумісність з точки зору користувача.
Структура комп'ютера – це сукупність його функціональних елементів і зв'язків між ними. Елементами можуть бути самі різні пристрої - від основних логічних вузлів комп'ютера до простих схем. Структура комп'ютера графічно представляється у вигляді структурних схем, за допомогою яких можна дати опис комп'ютера на будь-якому рівні деталізації.
шина адреси (ША0 - для зв'язку процесора з пам'ятью;
шина даних (ШД) - для зв'язку мікропроцесора з пристроями введення/вивведення;
шина управління (ШУ) - для передачі сигналів, що синхронізують роботу всіх пристроїв.
Недоліки:
використання процесора для управління введення/виведення зменшує продуктивність ПК;
виконується тільки одна операція,
підвищення продуктивності ПК можливе за рахунок підвищення тактової частоти (а це не можливо з урахування фізичних законів)
Команди й дані зберігаються не в одному запам'ятовуючому пристрої, а окремо в різних пристроях. Канали передавання команд і даних також фізично розділені.
Декілька АЛП (фрифметико-логічних пристроїв) працюють під управлінням одного ПУ (пристрій управління). Це означає, що безліч даних може оброблятися за однією програмою – тобто по одному потоку команд. Високу швидкодію такої архітектури можна отримати лише на завданнях, в яких однакові обчислювальні операції виконуються одночасно на різних однотипних наборах даних.
Завдання
Записати визначення
Замалювати схеми архітектур