Opvarmnings forslag:
Stræk med rolig musik
Husk at bytte roller i alle aktiviteterne!
Egern i træ: En fangeleg. Man er sammen to og to og opstillingen er en rundkreds, hvor der er en fanger som står i midten. Konceptet er det samme i alle tre variationer nemlig, at den som er fanger i midten skal forsøge at stjæle et egern plads og derved bliver der ny fanger.
Der er 3 variationer
1) Egern ligger mellem makkerens ben (som bliver et stående træ) og skal nu blinke til et andet egern og de skal så nå at bytte plads inden den som står i midten tager pladsen.
2) Egernet sidder på træet -træet sidder på alle fire - husk at snakke på egernet om at man skal sidde på numsen og ikke midt på ryggen.
3) Egernet hænger i træet. Enten kan makkeren hoppe op på træet eller kan man bare stå så med det ene ben oppe hvis træet har hænderne i siden.
Pandekage: Rundkreds to og to bag hinanden. Læreren siger forskellige kommandoer fx rundt om, under, over, high 5, massage og når der bliver sagt pandekage gælder det om at løbe rundt om hele rundkredsen og igennem sin makkers ben og ind til midten, hvor man lægger sin hænder over på hinanden. Forslag evt. squat i knæ uden af sidde på hinanden
LEGE DER HURTIG KAN BLIVE VOLDSOM - så aftale spille reglerne inden!
Bodyguide: Idol der skal fanges. Sammen 4 og 4 hvor en er en kendt, en er idol og to er bodyguide. Lave en cirkel og den der idol skal være uden for cirklen og skal prøve at fange den kendte. Se Video
Variation større cirkel hvor idol skal prøve at komme ind til den kendte som stå i midten af cirklen.
4 og 4 hurtig ned/slow. Hver elev i gruppen har et tal 1-2-3 eller 4 når ens tal bliver råbt skal man skynde sig væk mens de andre skal prøve at forhindre det. Bliv enige om hvor man skal løbe hen.
En anden variation er at, når ens tal bliver råbt op skal man prøve at lægge sig ned på maven mens de andre skal forhindre det.
En model til at betragte undervisning på. Vi begynder med ikke at stille for mange krav også bliver springet mere og mere specifikt og til sidst landet springet ned i tragten og eleverne kan det færdige spring. Det er en vigtig proces ikke at springe elementer over og gå til det færdige spring for hurtigt da det for nogle elever vil give en dårlig oplevelse "ikke at kunne mester". (Billedet giver mere mening hvis den bliver vendt om)
Forslag til forskellige stationer.
Intro til vejrmølle
Vejrmølle - fod-hånd-hånd-rundt-fod
Spring intro station
Intro spring modtagning station
Intro Spring kraftspring og koldbøtte station
Kraftspringmaskine
Forslag til rullestation
Forslag til arm station
Forslag til landing station
1 Forslag til hop/landing redskaber
2 Forslag til rulle redskaber
3 Forslag til arme redskaber
4 Forslag til Landing redskaber
Motorikbane
Find forskellige redskaber frem. Gruppen har 10 min til at finde ud af hvordan man vil bruge dem - lave en opstilling der hænger sammen med de andre grupper så det til sidst bliver en stor motorik/bevægelses bane. Du kan som underviser med fordel havde tømt redskabs rummet i de antal grupper du vil lave gerne 6-7 elever i hver gruppe.
1)
Stil krav til hvad fokus skal være på hver bane: HUSK sikkerhed evt. sikkerhedsnet under redskaberne så de står fast.
Brug hop/landing
Brug rul
Brug armene
Brug landing
2)
Kongens efterfølger. Den hurtigste først - man prøver på ikke at lave om på spring og hop så det er kongen der bestemmer.
3)
Lav en stor rundbane
1/2 -delen af gruppen arbejder 1 min på banen den anden 1/2-del er på galleri. Når man er på galleri skal man gå rundt i midten og se hvad de andre laver man må ikke bare sætte sig på gulvet.
Fra station til samlet rundbane.
Giv meget konkrete beskeder, hvis det er for svært at komme igang være mere specifik.
Brug gerne hele hallen så banen bliver større. Evt start omvendt så læreren er kongen og derefter laver man stationer så eleveren har fri tøjler.
Forslag til motorik bane på Brøndbyvester:
Forslag til airtrack øvelser:
Hop øvelser med hænderne over hoved
Løb med turbo
Hop på kant
Sidelæns to og to samt rundt om hinanden
Hop med krydset ben og vend
Hop sidelæns to og to mens armene koordiner.
Brug armene på siden - gør skulder/arme stærke
Hop ned og sid på kanten
Desuden lav skihop over den røde midte ned i benene, 2x forlæns og 2x baglæns, koldbøtter, hænder rulle, to og to klap hænder,