ENLACES DE APOYO AL TEMARIO DEL CURSO
GEOMETRÍA EUCLÍDEA
Polígonos
1. Clasificación de los polígonos. Denominación a partir de la veintena de lados: 20 Icoságono (o Isodecágono), 21 Icosakaihenágono, 22 Icosakaidígono, 23 Icosakaitrígono, 24 Icosakaitetrágono, 25 Icosakaipentágono, 26 Icosakaihexágono, 27 Icosakaiheptágono, 28 Icosakaioctógono, 29 Icosakaieneágono, 30 Triacontágono, 31 Triacontakaihenágono...42 Tetracontakaidígono...53 Pentacontakaitrígono.
2.All the possible polygons!. Excepto el heptágono, eneágono y endecágono.
3.Pentágono conocido el lado (método de la sección áurea).
5.Eneágono conocida la circunferencia. Y conocido el lado.
6.Decágono conocido el lado (sección áurea).
7.Rectas notables de un TRIÁNGULO: mediatrices, bisectrices, medianas y alturas
Tangencias y enlaces
1.Propiedades de las tangencias. (y 34 videos de ejercicios sin audio)
2.Ejercicios.(Envolvente poligonal en el minuto 1:49)
SISTEMAS DE REPRESENTACIÖN
1. Perspectiva Isométrica. Ver el minuto 13, para representar un cilindro.
2. Perspectiva militar o planimétrica. Cómo dibujar los ejes.
3. Sombras propias y arrojadas. Aplicación en perspectiva isométrica.
4. Perspectiva cónica frontal. Cubo y suelo embaldosado.
5. Resumen de los Sistemas de Representación, y explicación de la perspectiva cónica.
6. La percepción visual y la perspectiva cónica. Utilizada en la mayoría de videojuegos, como Grand Theft Auto Chinatown, que utiliza el tercer punto de fuga.
DIBUJO ARTÍSTICO