I greu fy CV, byddaf yn dechrau trwy gasglu’r holl wybodaeth berthnasol am fy addysg, prosiectau, sgiliau, cyflawniadau, a phrofiad. Ar gyfer addysg, byddaf yn tynnu sylw at fy Lefelau A mewn Cyfrifiadureg, Ffiseg, a Datblygu Gemau, gan gynnwys fy ngraddau disgwyliedig: A mewn Cyfrifiadureg, C mewn Ffiseg, B yn Bagloriaeth Cymru, a dau Wahaniaeth mewn Datblygu Gemau. Byddaf yn pwysleisio fy ngwaith cwrs a phrosiectau academaidd nodedig, fel y system TASDS LTD a ddatblygais ar gyfer fy astudiaethau Cyfrifiadureg.
Ar gyfer prosiectau, byddaf yn cynnwys Pizza Rat a Gwrthryfel Seibernetig. Ar gyfer Pizza Rat, byddaf yn disgrifio sut y dyluniais ochr-sgrolwr 2D wedi’i hysbrydoli gan metroidvania sy’n ymgorffori mecanyddion creadigol fel gwyriad cyfeiriadol a phwerau seiliedig ar bitsa. Ar gyfer Gwrthryfel Seibernetig, byddaf yn esbonio fy nghyfraniadau fel rhaglennydd, gan gynnwys datblygu uwchraddiadau, gweithredu deallusrwydd artiffisial gelynion, a mireinio’r mecanyddion goroesi yn Godot gan ddefnyddio GDScript. Bydd y prosiectau hyn yn dangos fy arbenigedd technegol a’m gallu i wireddu prosiect o’r cysyniad hyd at y cwblhad.
Yn nhermau sgiliau, byddaf yn eu rhannu’n sgiliau technegol a meddal. Mae fy sgiliau technegol yn cynnwys medrusrwydd mewn Python, GDScript, ac Engin Godot, ynghyd â rhywfaint o wybodaeth am Unity, Git ar gyfer rheoli fersiynau, a phrofiad sylfaenol gyda C# a C++. Mae fy sgiliau meddal yn cynnwys gwaith tîm, wedi’i ddangos trwy fy nghydweithrediadau gydag Arthur a Charles ar Gwrthryfel Seibernetig; datrys problemau, sydd wedi’i amlygu wrth ddadfygio a gwneud y mecanyddion gêm yn fwy effeithlon; a rheoli amser cryf, wedi’i feithrin trwy gydbwyso prosiectau academaidd a datblygu gemau personol.
Byddaf hefyd yn cynnwys cyflawniadau fel cwblhau fy mhrosiect TASDS LTD, lle dyluniais system ddigidol i ddisodli proses seiliedig ar bapur oedd yn aneffeithlon, a chyflawniadau eraill sy’n dangos fy ngallu i gymhwyso rhaglenni i broblemau byd go iawn. Yn ogystal, byddaf yn rhestru diddordebau perthnasol, megis archwilio tueddiadau gemau annibynnol ac astudio effaith deallusrwydd artiffisial ar ddylunio gemau.
Yn olaf, byddaf yn fformatio fy CV gan ddefnyddio templed glân a phroffesiynol o Canva neu Resume.io. Byddaf yn ei strwythuro gyda seciynau ar gyfer fy natganiad personol, addysg, sgiliau, prosiectau, profiad, a chyflawniadau. Byddaf yn sicrhau ei fod yn gryno, wedi’i fireinio, ac wedi’i deilwra i rôl rhaglennydd gemau.
I ddechrau fy llythyr cais, byddaf yn ymchwilio i’r cwmni rwy’n ymgeisio iddo, boed yn Wales Interactive neu Rocket Science, i ddeall eu gwerthoedd, prosiectau, a diwylliant. Byddaf yn cyfeirio’r llythyr at berson penodol os yn bosibl, gan ddefnyddio’u henw i roi cyffyrddiad personol.
Yn y paragraff agoriadol, byddaf yn nodi’r rôl rwy’n ymgeisio amdani ac yn mynegi fy nghyffro am y cyfle. Er enghraifft, efallai y byddaf yn ysgrifennu, “Rwy’n ysgrifennu i ymgeisio am y swydd Rhaglennydd Gemau Iau yn Wales Interactive. Fel datblygwr gemau uchelgeisiol gyda brwdfrydedd dros greu profiadau hapchwarae diddorol ac arloesol, rwy’n gyffrous am y posibilrwydd o gyfrannu at eich tîm.”
Yn rhan ganol y llythyr, byddaf yn tynnu sylw at fy mhrofiad gyda phrosiectau fel Pizza Rat a Gwrthryfel Seibernetig. Byddaf yn esbonio sut y caniataodd Pizza Rat imi archwilio mecanyddion creadigol, megis pwerau synergaidd a dylunio lefelau, tra bod Gwrthryfel Seibernetig wedi mireinio fy sgiliau rhaglennu trwy weithredu nodweddion fel uwchraddiadau, deallusrwydd artiffisial gelynion, a mecaneg goroesi. Byddaf hefyd yn cyfeirio at fy medrusrwydd technegol mewn GDScript, Python, a Godot, ac yn esbonio sut mae fy mhrofiadau cydweithredol ar y prosiectau hyn yn adlewyrchu’r gwaith tîm a’r datrys problemau sydd eu hangen yn y rôl. Yn ogystal, byddaf yn sôn am fy ngwaith ar y system TASDS LTD fel enghraifft o gymhwyso fy sgiliau rhaglennu i ddatrys problemau byd go iawn.
Yn y paragraff clo, byddaf yn crynhoi pam rwy’n addas ar gyfer y rôl, gan bwysleisio fy mrwdfrydedd dros raglennu gemau, fy ymroddiad i ddysgu, a’m gallu i gyfrannu at lwyddiant y cwmni. Byddaf yn gorffen gyda galwad i weithredu, megis, “Byddwn yn falch o ddod â’m sgiliau a’m brwdfrydedd i’ch tîm ac yn croesawu’r cyfle i drafod fy nghais ymhellach mewn cyfweliad.”
Ar gyfer fy nghyflwyniad portffolio, byddaf yn defnyddio Milanote neu adnodd fel Google Slides i greu arddangosfa weledol ymgysylltiol o fy ngwaith gorau. Byddaf yn dechrau gyda sleid cyflwyno yn cynnwys fy enw, y teitl “Rhaglennydd Gemau Uchelgeisiol,” a datganiad byr am fy mrwdfrydedd dros greu profiadau hapchwarae trochi.
Bydd y sleid nesaf yn canolbwyntio ar fy sgiliau, gan gyfuno sgiliau technegol a meddal mewn fformat clir a deniadol yn weledol. Byddaf yn tynnu sylw at fy medrusrwydd mewn GDScript, Python, Engin Godot, a gwybodaeth sylfaenol am Unity a C#. Byddaf hefyd yn trafod gwaith tîm, datrys problemau, a rheoli amser, gan ddefnyddio delweddau fel eiconau neu info-graffeg i wneud y sleid yn fwy deniadol.
Wedi hynny, byddaf yn neilltuo sleidiau unigol i’m prosiectau. Ar gyfer pob prosiect, fel Pizza Rat a Gwrthryfel Seibernetig, byddaf yn cynnwys teitl, disgrifiad byr, sgrinluniau neu ddolenni i ddemos chwarae, ac esboniad o’m rôl. Ar gyfer Pizza Rat, byddaf yn pwysleisio sut y dyluniais fecaneg fel gwyriad cyfeiriadol a phwerau synergaidd. Ar gyfer Gwrthryfel Seibernetig, byddaf yn esbonio sut y gweithredais nodweddion fel uwchraddiadau seiliedig ar EXP, deallusrwydd artiffisial gelynion, a dylunio lefelau yn Godot.
Byddaf hefyd yn cynnwys sleid ar gyfer addysg a chyflawniadau, gan arddangos fy Lefelau A a’m llwyddiannau academaidd, fel prosiect TASDS LTD. I orffen, byddaf yn creu sleid clo gyda’m gwybodaeth gyswllt a galwad i weithredu, megis, “Edrych ymlaen at drafod sut y gallaf gyfrannu at eich tîm!”