ESP32_Arduino

proposta d'actitat

Joc d'endevinar la cançó

En aquest repte crearem un Joc d'endevinalles musicals

Per poder fer la pràctica primer haurem de donar-nos d'alta a la plataforma d'Arduinoblocks si no en som usuaris.

També necessitarem descarregar del 'Portal Company' el programa Arduinoblocks Connector, instal.lar-lo i deixar-lo obert. 

La Shield Imagina TDR ESP32STEAM disposa dels següents mòduls: 

Aquí un petit manual d'ús de l'Arduinoblocks. Important: Connectar la placa a l'ordinador i després obrir l'Arduinoblocks Connector i deixar-lo obert en segon pla. Treballar amb l'Arduinoblocks per programar, sempre s'ha de compilar (pujar) per veure que funciona correctament. 

Per desenvolupar aquest repte necessitarem utilitzar dos accessoris:

Accessori: Receptor i emissor d'IR


Accessori: Pantalla LCD

Abans de desenvolupar el repte, us recomano fer unes pràctiques inicials per familiaritzar-vos amb l'entorn de la plataforma de l'Arduinoblocks, amb la Shield i accessoris.

Pràctia 1. El Led.

Pràctica 2. Pràctica amb el brunzidor


REPTE:  L'usuari programarà el comandament de tal manera que quan es pitgi un botó (de l'1 al 5), soni una cançó, i als pocs segons surti per la pantalla LCD escrit el nom de la cançó que ha sonat.

Es tractaria de jugar a endevinar la cançó que sona, i comprovar si s'ha encertat o no, segons la informació que ens proporcionarà la pantalla LCD.

SOLUCIÓ DEL REPTE: ARXIU I FOTO    

RECURSOS ARDUINO UNO. CRP TGN

Pàgina del CRP del Tarragonès amb recursos sobre arduino UNO i un moodle instructiu de la placa i els diferents sensors