Угадай мелодию
МАУ ДО «Центринформ»
Команда: Тимофеева Ева Вадимовна, Коваль Мария Сергеевна, Дон Дмитрий Сергеевич, Долгов Степан Владимирович, Баталов Роман Алексеевич
Руководитель: Иванчикова Евгения Юрьевна
Срок начала и окончания проекта: 01.03.22 – 21.03.22
Актуальность проекта: в связи с бурным развитием информационных технологий, происходящим в последние годы, особо актуальной стала задача использования мультимедийных технологий. В современном интернет-контенте много мультимедийные ресурсы, но по-прежнему трудно найти полностью удовлетворяющие всем требованиям конкретной задачи. Данный проект позволяет расширить круг умений для создания авторских аудио и мультимедийных развлекательных ресурсов
Цель: создать развлекательное мультимедиа для игры «Угадай мелодию»
Задачи проекта:
1. Изучить аудио редактор Audacity
2. Изучить возможности программы презентации PowerPoint
Этапы:
1. Подготовительный
Audacity — свободный много платформенный аудиоредактор звуковых файлов, ориентированный на работу с несколькими дорожками. Программа была выпущена и распространяется на условиях GNU General Public License. Работает под управлением операционных систем: Windows, Linux, macOS, FreeBSD и других.
2. Планирование
Решив создать ПО для игры «Угадай мелодию», первым делом мы определились с разделами. За тем каждый выбрал какой раздел он хочет создавать. Каждый из нас придумал пару мелодий для каждого раздела мы их озвучили вслух чтобы отвечающий за раздел понимал какие мы знаем мелодии и что можно было бы включить.
3. Реализация
· Каждый в свою номинацию нашел по 5 песен и изменил их с помощью эффектов.
· На следующем этапе мы работали в программе Audacity, выбрали самую узнаваемую часть мелодии и обрезали до 1 минуты. Потом мы изучали, пробовали разные фильтры с эффектами, и применяли один с такими настройками чтобы мелодия стала трудно узнаваемой. Так мы подготовили аудио фрагменты для игры.
· В презентации PowerPoint мы создали общий слайд с разделами и каждый начал оформлять свой раздел
· Потом создали кнопки с баллами за каждую угаданную мелодию, создали символ уже угаданной мелодии, настроили анимацию по триггеру (В презентации триггер — это объект на слайде (надпись, фигура), при нажатии на который запускается анимация одного или нескольких объектов. Таким образом, использование триггеров в презентации позволяет запускать анимацию объектов в произвольном порядке, а не по очереди, как это происходит обычно.)
· Добавили мелодии для каждой кнопки
Аудиоредактор Audacity
В нём мы делали монтаж песен, применяли эффекты, научились разбираться в параметрах аудиодорожек.
MS Power Point
Его мы использовали как платформу для создания игры, потому что в нём можно настроить переходы в разделы и возврат в основное меню, настроить анимацию и триггеры, запускать и останавливать звуковые файлы.
Триггеры в PowerPoint
Для того, чтобы видеть какие мелодии уже отгадывались мы сделали знак просмотренного и настроили триггер анимации для него по нажатию на стоимость мелодии
Результаты проекта:
Мы создали развлекательное мультимедиа для игры «Угадай мелодию»
Провели на каникулах веселую игру с другой группой, часть песен угадали, часть нет. Всем очень понравилась игра. Она достигла результата. Ещё мы взяли эту игру на классный час в школе, так же планируем провести эту игру в летнем пришкольном лагере.