"Сердце Спасска - Дальнего"
ПРОЕКТ ВЫПОЛНИЛ:
Самарин Матвей Денисович
ученик 8 класса МБОУ СОШ №12 г.о. Спасск-Дальний
РУКОВОДИТЕЛЬ:
Малеваная Ульяна Сергеевна,
педагог дополнительного образования МБУ ДО ДДТ г.о. Спасск-Дальний
НАЧАЛО РАБОТЫ НАД ПРОЕКТОМ - 17 МАРТА 2022 г.
ОКОНЧАНИЕ РАБОТЫ НАД ПРОЕКТОМ - 7 АПРЕЛЯ 2022 г.
АКТУАЛЬНОСТЬ ПРОЕКТА:
Сегодня, технологии дополненной реальности доступны уже всем, у кого есть смартфон, или планшет с доступом в интернет. Взаимодействовать с AR-контентом очень просто. Технология дополненной реальности (AR) позволяет моделировать, представлять, исследовать объекты реального и виртуального мира с помощью мобильных устройств; встраивать цифровой контент в реальный мир. Эта технология, в отличие от виртуальной реальности (VR), не требует подключения гарнитур, очков и другого дополнительного оборудования, что упрощает работу с ней.
Но откуда появляются объекты дополненной реальности? Так было решено попробовать создать своё AR-приложение со зданием кинотеатра "Аврора".
Почему была выбрана именно “Аврора”?
“Аврора” является исторической достопримечательностью Спасска-Дальнего
совсем недавно “Аврора” обновила свой внешний вид, радуя жителей и гостей города
“Аврора” - одно из самых посещаемых мест среди жителей Спасска-Дальнего
Цель:
разработать свое AR-приложение, в котором при сканировании маркеров будут появляться виртуальные анимированные модели зданий
г. Спасска - Дальнего.
Задачи проекта:
1. Моделирование 3D объекта, необходимого для создания AR-приложения.
2. Изучение среды для разработки приложений Unity 3D, а также SDK Easy AR и Vuforia Studio.
3. Запуск приложения для общего пользования.
ЭТАПЫ РАБОТЫ НАД ПРОЕКТОМ:
Чтобы что-то добавить в реальный мир, нужно в этом мире “зацепиться” за какой-либо объект. С этой цели была выбрана Яндекс- карта с указанием местоположения кинотеатра. https://clck.ru/etCxk
1. Поиск референсов. Для поиска референсов были использованы фотографии с сайта “Яндекс”.
Для сортировки фотографий использована программа“PureRef”
2. Моделирование 3D объекта выполнено в программе “Blender”.Так в “Blender” были назначены и цвета для кинотеатра.
После настройки сцены в Unity, приложение было собрано и отправлено на телефон для дальнейших тестов.
Затем, после успешных тестов, приложение было готово.
БУДУЩЕЕ ПРОЕКТА:
В будущем планируется добавить новые модели с новыми локациями, например “Дом Культуры им. Лазо”.
Это здание было разрушено, но все еще живет в сердцах многих горожан.
Также в краеведческом музее есть экспозиция, посвященная истории этой архитектурной жемчужины.
Дом Культуры имени Лазо
ЗАКЛЮЧЕНИЕ:
В ходе работы, было разработано AR-приложение "Аврора", в котором при сканировании маркеров появляется виртуальная анимированная модель здания. Были отработаны следующие навыки: моделирование 3D объекта, изучение среды для разработки приложений Unity 3D, а также SDK Easy AR и Vuforia Studio, приложение готово для общего пользования.