Организация: Муниципальное автономное учреждение дополнительного образования «Центринформ г. Владивостока»
Педагог: Иванчикова Евгения Юрьевна
Занятия: программирование на языке скретч, изучение пк
Игры - это интересно: интересно играть, а мне интересно создавать свои игры.
Портфолио проекта
Актуальность моего проекта состоит в том, что мультимедийная среда Scratch позволяет сформировать у детей стойкий интерес к программированию, отвечает всем современным требованиям объектно-ориентированного программирования. Изучение языка значительно облегчает последующий переход к изучению других языков программирования.
Цель: создать свою игру питомец
Задачи
изучить язык программирования Scratch.
придумать сценарий игры.
нарисовать персонажей.
программировать этих персонажей.
Выставить игру для всех.
Этапы
1.изучение программы
Scratch-очень интересная программа в этой программе можно рисовать своих
Персонажей или брать уже из нарисованных. Впервые я познакомился с этим программным обеспечением я познакомился с ним в 2018году в то время я решил поучаствовать в конкурсе не зная что ничего об этой программе. Потом со временем я начал изучать об этой программе всё больше и больше. И вот в этом году я пошел на игровое программирование и продолжаю создавать свои игры.
2.планирование
Я захотел сделать игру по типу электронного питомца. Сначала я придумал персонажа и назвал его Паркер.Затем я описал какие действия с ним могут происходить с ним в игре: его можно кормить(клубникой) сказать что бы он танцевал на настоящей вечеринке, спал так же можно его щекотать с помощью пёрышка
3.Реализации
Как я начал создавать игру
1.Вначале надо было отрисовать персонажа и фон
Я использовал такие формы как круги и линии для того чтобы мне изменить форму линий я использовал кривую линию которая позволяет принять любую форму которую вы захотите, так я его и нарисовал.
2.как я программировал этого персонажа
Программа была не из лёгких но и не такая сложная.
Конечно программировать никогда не было легко но это и весело
3.Я сделал дополнительные комнаты
комната для танцев,спальня
4.дополнительные персонажи
Например:
один из них перышко которое щекочет нашего монстрика
Ещё есть чашка клубничек которою монстрик может съесть
Или один из последних персонажей кровать на ней монстрик может поспать
5.Презентации
Результат=Работающая игра
Выводы=Программировать это интересно
6.конец
я лучше научился программировать и все люди могут поиграть в мою игру
видео где я показывал код игры
и что в ней можно делать
а вот и сама игра
Над этой игрой я работал довольно долго с 02.12.22 до 03.25.22
программировать было не легко но и весело, да бывали ошибки но я их исправил и получилась вот такая игра
спрайтов было нимало также и как их код
конечно программировать это весело но бывает сложно и я люблю это делать!