OnShape建模/模擬軟體
基本介紹軟體
3D建模的類型有三:CAD型、CAID型以及Polygon型軟體 。
CAD型也稱為「參數式建模」的軟體,此類的軟體適合用在工業設計多,著重在於機構結構,適合進行機械的外形設計、機構設計、工程圖繪製等等複雜的流程。例如:PRO-E、Solidwork等。
CAID型擅長處理曲面設計,建模過程中的自由度高,所以也非常適合在工業設計上,尤其需要製作車體、弧度曲面變化多的產品。而CAID型的軟體也能夠與CAD軟體互相配合進行3D作業。例如:Rhino、Alias等。
Polygon型一般也稱為「多邊型建模」,多邊形建模的基礎原理是兩點連成一條邊,三條邊形成一個面,兩個面形成一個多邊形,多個多邊形就構成一個實體。最常被使用在動畫、人物設計方面,對工業設計類的產品比較不適合。例如:3D max、Maya、Zbrush等。
跨平台(電腦、平板、手機)的即時線上共編的免費軟體,顛覆了既有的工程軟體使用模式。
繪圖的步驟大致上是繪製2D圖,再拉伸零件厚度變成3D建模,還可以組裝零件模擬機構運轉,最後輸出工程圖進雷切數位加工。
尺寸修改容易:之後可能修正的位置就是「關鍵尺寸」,以KEY數字的方式繪製之後可以修改數值。
繪圖小技巧TIP
單位設定!!! 工作區單位 ,長度單位→ millimeter;角度單位→Degree。 (第一次有改就可以了)
操作模式:先選功能 → 再選物件 → 修改數值,沒事就按ESC。
善用「點」功能,先新增關鍵位置的點,再移動或繪圖。
多層次的零件可以畫在同一個草圖,每層再拉伸不同範圍的厚度,因此關鍵尺寸也會有連動效果。
善用輔助線功能,繪圖時能準確定位又不影響輸出。
要畫專題作品了!!
繪圖前應先確認板材的厚度,否則會需要再調整。(教室提供的板厚為3mm)
3D列印零件的厚度建議抓3mm左右,不要低於2mm。如果是燈具課程的透光零件就要2mm。
專題的過程:試作→測量重要尺寸→電腦繪圖→結構完整化。
網路環境要順暢(5G的低延遲)、先釐清要的是2D或3D。
師父引進門,修行在個人。找老師討論、有書、有線上資源、要自己練習。影片是模擬同學們從手稿到繪製的過程,並非軟體功能教學,希望這樣可以一併分享遇到問題的解決方式。
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影片是「阿堯老師教學頻道 」的完整介紹
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軟體版面介紹
文件、功能分類、草圖與3D、輸出與模擬
入門小撇步
功能→物件→調整尺寸。(ESC取消功能狀態)
右鍵→正視於草圖。
尺寸功能→調整數值。(注意會有連動影響)
繪圖初體驗
作業一:開口板手
(有些數據是錯誤的喔!!)
3D建模、STL輸出
作業二:多面體
雷切圖DXF檔輸出
從多面體出發
裝外掛程式設定卡榫
原著:阿簡,此為超連結。
數位加工實戰重要提醒:
草圖可以匯出成DXF檔,適合單片零件的切割。(下方圖一)
把全部的零件排列以1:1在工程圖中(Drawing)逐一排列,再輸出整張工程圖為DXF檔。工程圖建議選擇ISO版本的A0大小。(下方圖二、圖三)
零件排列的注意事項:
視圖比例1:1。
選擇零件,調整視圖方向。
將DXF檔匯入LaserWorkV5軟體,先把每個零件群組後,緊密排列。(請參考數位加工機台→HSLCMV小台雷切軟體)
※教育版本似乎對於現成的3D model編輯比較不便利,建議改用Tinkercad編修。
圖一 匯出整張草圖為DXF檔
圖二 先新增一張工程圖紙
圖三 工程圖紙張的設定選A1
圖四 將零件逐一貼至工程圖中
游標卡尺測量解說
從Linkage到Onshape
作業三的示範教學影片
作業三的雷切前置作業
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