燈具設計與製作
燈具賞析
木子到森MoziDozen--理工腦的文藝創作者。 產品網站連結
書燈、人偶燈、觸控火箭燈、磁吸燈、翻轉燈
用什麼燈泡? 怎樣支撐燈泡? 想什麼動作開燈?
110學年度-高三多元選修-學生作品
111學年度-高三多元選修-學生作品
燈泡與電源的搭配與選用
燈泡、電源與開關的線路連接
※白話文就是:原本電源接燈的正負極就完成了,在正極(火線)的線路中間串上你的開關,就具備切換功能。
務必做好電路的絕緣!! 短路會燒喔!!
別帶一個危險作品回家~~~~
電源供應器判斷正負極
LED燈條的串聯
3V電池盒的藏法之一
晶片接法判斷
數位加工--雷射切割木板
木盒--利用Boxes.py網站輸出dxf檔
圖檔--利用Inskape免費軟體,「擷取輪廓點陣圖」功能,轉為線性的圖檔,一樣轉存dxf檔。
貼上一張圖檔 → 鎖住比例 → 【路徑】描繪點陣圖 → 單次掃描 → 中心線掃描(中心線才是線條,其他擷取是從面擷取)
══〉 得到一個輪廓線的點陣圖中心線掃描的點陣圖在【路徑編輯 】功能可以調整曲度線條。(其他兩個比較像是貝茲曲線,會調整面)
【路徑編輯 】功能,可以搭配shift鍵取消鎖點效果。如果有中空設計,務必保留連接處。使用【橡皮擦】把木板需要連接的地方擦掉。
(中心線掃描一定要先改【路徑】邊框轉成路徑,才可以使用橡皮擦)另存新檔 → 桌面裁切繪圖機的DXF檔 → 到雷切軟體確認 (到底是面?還是線?)
文字--注意字形,筆畫之間一定要有相連接。注意字體擺放位置,組裝完畢後容易左右顛倒。
雷切軟體--木盒、圖檔、文字都在這個軟體整併就可以了,匯入dxf檔的方式即可整合。
--請到「數位加工機台」→「HSLCMV小台雷切軟體」,裡面有軟體編輯說明。
數位加工--成形加工(3D列印)
3D建模-- 『Onshape』適合從無到有的客製化零件,電池盒、晶片、開關的安裝底座。輸出STL檔。
--『thingiverse』網站下載model,STL檔
--『Tinkercad』適合現成模型的編修,利用加減邏輯修改model。
在 Inskape中的圖檔匯出成SVG檔時,可以在Tinkercad中直接建立3D模型。
以下在 Inskape中的描繪點陣圖示範三種模式:亮度截止、偵測邊緣、中心線描繪。
數位加工--CNC雕刻機
雕刻機--具有凹洞的上下蓋,在Carbide Create軟體用幾何圖形
--請到「數位加工機台」→「BRAVOPRODIGY雕刻機」,裡面有軟體編輯說明。