Quante volte vorremmo creare verifiche formative o creare attività interessanti e significative, coinvolgendo al tempo stesso gli studenti con attività "ludiche"? Se ritenete che l'approccio game based learning e quindi l'uso di quiz e test non banalizzi l'apprendimento, queste app fanno per voi. Sono diverse quelle che possiamo trovare gratuitamente in Rete. Queste selezionate sono tra le più affidabili e coinvolgenti.
Wayground, nota un tempo come Quizziz, è una web application per creare verifiche formative e sommative con quesiti a scelta multipla o a risposta aperta. Una volta registrati ed entrati nell'ambiente Wayground, la creazione di un test è alquanto intuitivo. Il report dei risultati è scaricabile in format Excel ed è visibile una scheda con le risposte per ogni singolo alunno. Una volta creata la prova, sono rese disponibili anche le flashcard da utilizzare in classe per un ripasso. Grazie al supporto dell'intelligenza artificiale, i quesiti possono essere creati partendo da un documento, un video YouTube, un articolo online o, semplicemente, indicando l'argomento del quiz, in numero di domande, la materia e il livello di istruzione. Vi sono, naturalmente, numerosi quiz prodotti da colleghi che è possibile visionare e riutilizzare.
Esempi di attività:
Kahoot! è una piattaforma per creare questionari, test, quiz e verifiche, anche con il supporto dell'intelligenza artificiale, da proporre agli alunni con l’ausilio della digital board e qualsiasi dispositivo mobile, tablet o smartphone. Progettata per essere utilizzabile all’interno delle aule scolastiche, è un valido supporto per far partecipare gli allievi a momenti di verifica formativa. È utile anche per monitorare i progressi di ogni studente e identificare i punti di forza e di debolezza.
Kahoot! è anche utile per introdurre nuovi argomenti e far apprendere nuovi concetti, organizzare sfide con altre classi raccogliere opinioni idee, facilitare la discussione o anche solo per creare un’attività divertente in classe che spezzi la routine e possa coinvolgere tutti.
Esempio di attività:
Panquiz! permette di creare test e verifiche formative in forma di live quiz - simili nella grafica a quelli realizzati con Kahoot - o questionari didattici da assegnare ai singoli allievi, in modo semplice e veloce, anche con il supporto dell'intelligenza artificiale.
Dopo aver effettuato la registrazione gratuita, si potrà creare il proprio quiz inserendo le domande, le risposte corrette e i distrattori errati. Per ogni domanda si può aggiungere un’immagine, cambiare il tempo massimo a disposizione per scegliere una risposta e scegliere di mostrare in ordine casuale le domande e le risposte.
Un esempio di live quiz:
Le parole del digitale
Quizalize è una piattaforma per la creazione di quiz che consente agli studenti di apprendere giocando. L'uso combinato di ChatGPT facilita la realizzazione dei quesiti da condividere con gli alunni.
Il docente potrà controllare i partecipanti in tempo reale, i punteggi ottenuti e la classifica finale.
Si possono anche selezionare, modificare e utilizzare quiz creati da altri docenti.
Esempio di quiz:
Con Quizlet si possono realizzare facilmente test di vario tipo con inserimento anche di immagini. Le attività realizzabili sono molteplici: i test possono essere a risposta aperta, vero/falso, a completamento.
Si possono utilizzare flashcard e, attraverso l'attività "Impara", si può insegnare la corretta ortografia di intere frasi, specialmente in lingua straniera, facendo dapprima ascoltare l'audio. Con le attività "Abbina" e Gravity" si può infine giocare.
Esempi di attività:
Canva
La piattaforma Canva dà la possibilità di generare gratuitamente quiz, scrivendo il prompt di ciò che si desidera realizzare nella sezione "Canva AI"> "Genera codice". Il codice generato potrà essere esportato su un progetto, ad esempio una presentazione da condividere con gli studenti su Google Classroom, o incorporato su un sito internet.
Per rendere ancora più coinvolgente l'attività, si può importare su Canva un artefatto digitale realizzato con Genially e inserire opportunamento il quiz che si intende far svolgere.