Unity 기반 모바일 메타버스 어플리케이션
Client : 삼성화재(Samsung Fire & Marine Insurance)
Development : Salin
3D Poduction : AIXLAB - 4인
Role : 3D 비주얼 리드 - 캐릭터 콘셉트 디자인, 모듈 시스템 구축, 에셋 파이프라인 정리
Overview
삼성화재의 반려동물 커뮤니티 앱 서비스 'O모O모'의 3D 그래픽 전반을 총괄한 프로젝트입니다.
세로로 읽으면 '멍멍'이 되는 이름으로, '내가 나의 반려동물이 되어 반려동물의 세상에서 살아간다'는 콘셉트의 서비스입니다.
모바일 환경에 최적화된 비주얼 시스템을 구축하고, 브랜드 톤에 맞는 월드와 캐릭터를 만들었습니다.
Led 3D environment and character concept design for a Unity-based mobile metaverse app.
Designed a modular environment system from initial sketches to the final style guide, with Octane-baked textures and low-poly meshes optimized for mobile performance.
Developed the initial character concept in line with the modular system and prepared assets for in-engine integration.
Role
월드 및 캐릭터의 초기 콘셉트 스케치와 스타일 설계
제작 가이드 수립
확장 가능한 모듈형 환경 에셋 시스템 구축
Octane 베이킹 기반 텍스처 워크플로우 설계 및 로우폴리 모델링 최적화
Unity 인게임 적용을 위한 에셋 정리
'O모O모' 마케팅 이미지 제작
Result
2022년 10월 사전 예약 캠페인에 약 15만 명 참여
2022년 11월 28일 정식 출시, 출시 2일 만에 구글 플레이스토어 소셜 부문 인기 앱 1위
서비스 오픈 6개월 만에 누적 가입자 10만 명 돌파
이용자 연령대 : 10대 15.6%, 20대 26.1%, 30대 23.9%, 40대 이상까지 고르게 유입
2024년 10월 31일 서비스 종료
Pre-registration campaign drew roughly 150,000 sign-ups in October 2022
Launched November 28, 2022 — reached #1 in Google Play's Social category within two days
Surpassed 100,000 registered users within six months
Broad age spread: teens 15.6%, 20s 26.1%, 30s 23.9%, and users in their 40s and above
Service closed October 31, 2024
O모O모의 중심 공간, '메인 광장'
반려동물들이 인간의 물건을 재활용해 만들어낸 세계입니다.
종이 박스는 의자로. 뒤집힌 쓰레기통은 쉼터로. 나무와 천 조각은 작은 무대가 됩니다.
커뮤니티 · 마켓 · 미니게임으로 이어지는 건물들, 열기구와 관람차 같은 아기자기한 인터랙티브 요소를 곳곳에 배치했습니다.
한 채널에 20명이 참여하는 커뮤니티 기반 서비스 특성에 맞춰, 사용자들이 어디서든 자주 마주칠 수 있는 섬 형태의 공간으로 만들었습니다.
서비스 출시 후 업데이트 대응이 쉽도록 구역별로 나눠 제작했습니다.
광장의 천막 입구로 진입하면 나오는 커뮤니티 개별 공간입니다.
내부는 소품이 걸린 벽면, 게시글 전시대, TOP 10 보드로 나누어 사용자들이 서로의 게시물을 확인할 수 있게 했습니다.
광장의 놀이공원 입구로 집입하면 나오는 미니게임입니다.
게임 진행에 필요한 3D 리소스를 만들었습니다. 결과 화면에서는 캐릭터들이 시상대에 올라 순위를 보여줍니다.
광장을 이루는 개별 건물과 구조물입니다.
마이홈, 커뮤니티 천막, 기부함, TV광고, 놀이공원 등 각각 별도 에셋으로 만들어 구역 단위로 교체하거나 추가할 수 있게 했습니다.
시즌 이벤트나 오프라인 행사에 맞춰 새 건물을 얹는 방식으로 운영했습니다.
미공개 공간 · 아이템 상점 앵무새 NPC
무대
미니게임 순위 보드
마이홈
커뮤니티 천막
기부탑
TV광고
놀이공원 (미니게임 입구)
미니 건물
크리스마스 트리
오프라인 팝업 행사 홍보 스토어
초기 콘셉트 디자인 | Concept Design
친근하고 귀여운 스타일
아바타 커스텀이 쉬운 제작 파이프라인
모바일 최적화
→ 파츠 방식을 적용할 수 있는 캐릭터 디자인 · 제작
캐릭터 다양화 | Variations
다양한 견종 · 묘종 표현과 모바일 환경 최적화를 위해 모듈형 구조를 택했습니다.
얼굴, 몸, 꼬리, 귀, 주둥이, 무늬 등을 부위별로 자유롭게 교체할 수 있습니다.
최종적으로 44종의 반려견 · 반려묘를 지원했고, 이용자는 얼굴형과 무늬, 색깔을 직접 설정합니다.
강아지와 고양이는 같은 모듈 시스템을 공유하지만, 몸통 실루엣에서 미묘한 차이를 두었습니다.
고양이의 다리가 조금 더 가늘고 날렵합니다.
감정 표현 | Emotions
커뮤니티 서비스인 만큼 유저 간 상호작용을 위한 감정 표현 애니메이션도 제작했습니다.
하트, 물음표, 느낌표 등 10 종의 상태를 얹어 감정을 전달하도록 했습니다.
시즌별 마케팅 이미지 리소스를 제작했습니다.
여름 휴가, 야구 유니폼, 설 · 추석 한복 등 시즌 아이템 출시에 맞춰 캐릭터에 의상을 입히고 배경 소품을 구성했습니다.
실제 서비스에 적용된 화면입니다.
캐릭터 생성, 광장, 마이홈 꾸미기 등 주요 화면에서 제작한 에셋이 어떻게 쓰였는지 확인할 수 있습니다.
Tools
Cinema 4D · Octane Render · Substance Painter · Photoshop · Unity3D