Thêm mới một biến:
Bước 1: chọn khối CẢM BIẾN
Bước 2: Trả lời là nơi lưu giá trị của biến đã nhập
Bước 3: Nhập giá trị vào biến
Bước 4: Hiển thị giá trị của biến sử dụng lệnh hiển thị
Biến được dùng để lưu trữ dữ liệu
Bước 1: Chọn khối các biến số
Bước 2 bấm nút tạo biến
Bước 3: Đặt tên biến, bấm ok
Bước 1: Chọn nhóm các biến số
Bước 2: Chọn lệnh thay đổi giá trị biến
Bước 1: Chọn hiển thị
Bước 2: Gán biến vào các lệnh hiển thị bằng cách kéo thả biến vào ô. Ví dụ:
Em có thể tạo biến để sử dụng khi tạo chương trình.
Trong scratch, các lệnh về biến thuộc nhóm lệnh các biến số.
Tạo chương trình hỏi đáp phép tính tính toán cộng trừ nhận chia giữa hai nhân vật có sử dụng biến.
Mở rộng yêu cầu nhân vật vẽ hình khi nhận một giá trị biến được yêu cầu từ nhân vật khác.
Nhân vật mèo
Nhân vật người
Màn hình hoạt động