Vorab möchten wir klarstellen, dass wir hier einen Ort schaffen möchten, an dem man sich sicher und geborgen fühlen kann. Konflikte, zwischenmenschliche Probleme oder Erwartungen können dazu führen, dass man sich nicht wohlfühlt. Wir versuchen daher unser bestes, diese Dinge mit euch zu kommunizieren. Jeder hat jedoch das Recht dazu, sich in Schweigen zu hüllen, wenn ihm unangenehm wird. Es wird keiner gezwungen, die Stimme zu erheben, sollte es mal zu einem Problem kommen.
Leider können wir nicht in die Köpfe anderer sehen und behalten uns vor, Spieler, die wir als toxisch, manipulativ oder anderweitig störend betrachten, aus der Community zu entfernen.
Das Rollenspiel ist ein soziales Konstrukt, dessen emotionalen Einfluss man nicht unterschätzen darf. Zu sagen, dass man IC von OC trennen sollte wäre zu einfach, weil zu viele Faktoren dabei missachtet werden. Wir möchten ein friedliches Zusammenleben gestalten und gehen daher auch empathisch, als auch akribisch gewisse Probleme an. Sollte Demotivation als Resultat eines Rollenspiels die Folge sein, ist das nichts Schlimmes, sondern völlig normal.
Wir sind vielleicht nicht rund um die Uhr für euch erreichbar, aber werden uns gerne für euch Zeit nehmen, wenn es hier oder da mal nicht gut läuft! :)
Das Team plädiert auf den gesunden Menschenverstand. Absichtliches Reizen oder abschätzige Hinterfragungen werden wir nicht dulden.
Wie immer gilt es, bei Unklarheiten oder Fragen einfach ans Team wenden!
Neben den geltenden Verhaltensregeln im Discord, gibt es Regeln, die den Spieleinfluss begrenzen.
Die Anwesenheit im Discord ist jedem selbst überlassen. Keiner sollte gezwungen oder genötigt werden, dem Sprachchat beizutreten. Ansonsten ist jeder dort gerne gesehen.
IC Information ins OC zu tragen ist kein schwerwiegendes Vergehen. Über das eigene RP darf man jederzeit sprechen, nur sollte man auf private Plots und mitwirkende Spieler achten, die vielleicht lieber ihr RP für sich behalten möchten. Wichtig hierbei ist, dass Informationen, die man OC erlangt hat, nicht IC benutzt werden darf. Um Verwirrung vorzubeugen, empfehlen wir das Kommunizieren von Meta-Wissen zu vermeiden.
Folgende Channel besitzen IC Informationen, die man nach eigenem Ermessen benutzen darf. (Gerüchte, spontane Einwürfe und Geschichte.)
Jeder Charakter, auch wenn er allein ist, benötigt einen Clan. Wir weisen euch darauf hin, sollte dies nicht getan sein.
Ein Twink ist in der Regel erlaubt. Ein weiter nur, wenn dieser eine unterstützende Rolle einnimmt.
Twinks können untereinander nicht kommunizieren. So ist auch das IC Wissen voneinander zu trennen.
Bugusing, Ausnutzung von Exploits, Cheats oder Trainern ist nicht erlaubt und werden dementsprechend mit dem Ausschluss des Servers bestraft. Das melden von Exploits, Fehlern oder Bugs (serverseits) werden jedoch belohnt.
Streamen auf dem Server ist nicht erlaubt.
Nach 30 Tagen unangekündigter IC und OC Inaktivität, werden Charaktere und dazugehörige Gebäude entfernt.
Jeder Hauptcharakter darf maximal ein Artefakt finden und bergen. Jeder weitere Fund eines Artefakts darf jedoch ins RP eingebunden werden.
Der Handel von Artefakten ist erlaubt. Auch das Erlangen eines via RP ist gestattet. Der damit verbundene Verlust des Objektes erlaubt es einem ein weiteres Artefakt bergen zu dürfen.
Jede Klasse darf einen Magie-Rang bis "Lehrling" haben. Alles darüber bedarf eine Magisch oder Glaubens orientierte Klasse.
Ein Charakter muss mindestens 18 Jahre alt sein.
Die ausgewählten Attribute, Perks und Skills in der RP Redux Mod, müssen dem Konzept treu sein.
Es dürfen keine Götter, Halbgötter oder ähnlich mächtige Wesen gespielt werden.
Charaktere aus Serien, Filmen oder Büchern sind bitte zu vermeiden. Ihr dürft euch gerne an einem "Geralt" orientieren, doch bitte diesen selber nicht in Erwägung ziehen.
Klassen, Berufe oder Fähigkeiten sind nicht in Stein gemeißelt. Über das RP könnt ihr sowohl Kräfte verlieren, also auch neue erlangen.
Die Konsequenzen von Stärken und Schwächen sind einzuhalten.
Nicht-einvernehmliche sexuelle Gewalt oder Verstümmelungen müssen im voraus OC abgesprochen und abgestimmt werden. Das Missachten dieser Regel führt zu einem Ausschluss des Servers.
Der Charakter sollte seiner Gesinnung treu sein. Ausnahmezustände sind hierbei ausgeschlossen und können den Charakter Dinge tun lassen, die er sonst nicht in Erwägung zieht.
Intrigen, Manipulation oder Verrat sollte spuren hinterlassen. Mit Emotes (Stimmenlage, Gesten und Mimik) sollte eine solche Tat zumindest angedeutet werden, damit man die Chance hat, darauf zu reagieren.
Die Veränderung einer Gesinnung sollte Sinn machen und muss dem Admin mitgeteilt werden. So können wir uns einen Überblick über die Situation verschaffen und mögliche negative Folgen auf dem Server vorbeugen.
Schwangerschaften sind nicht direkt verboten. Das erste Trimester darf ausgespielt werden, dann muss der Charakter einen Grund finden, das Exil zu verlassen. Erst, wenn das Kind ausgetragen wurde, darf der Charakter allein das Exil wieder betreten. Es ist nicht erlaubt IC oder OC den Schwangeren Charakter zum Bleiben zu überreden.
Eindringlingen ist es nicht erlaubt, die Karawane zu benutzen. Dafür gibt es den Kartenraum und extra dafür vorgesehene Schmuggelrouten, welche nicht von Abenteurern benutzt werden dürfen.
In Anwesenheit anderer sollte man sich rollenspielgerecht verhalten.
IC Konflikte zwischen Charakteren sollte in erster Linie verbal oder durch Emotes mithilfe des Würfelsystems stattfinden. Aktives PVP (Player vs Player) ist erst recht auf neutralen Hotspots nicht gestattet. Dafür gibt es eine extra dafür eingerichtete Arena, in welcher man OC oder IC Kämpfe unter den Charakteren vollziehen darf. Sollten beide Seiten ausdrücklich mit einem PVP Kampf einverstanden sein, ist es erlaubt, mit dazugehörigem RP. Doch das bewerben von PVP ist strengstens untersagt und nicht gern gesehen.
Thralls und Begleiter sind so einzustellen, dass sie andere Spieler und ihre Begleiter nicht von allein angreifen.
Diebstähle finden ausschließlich IC statt. Das OC Einbrechen in Häusern, Lagern oder Räumen ist nicht gestattet, außer es wurde von dem Besitzer erlaubt.
Nur realistische Mengen und Gegenstände dürfen gekauft werden.
Bei einem Diebstahl muss die Tat so ausgespielt werden, dass der Spieler mindestens zwei Mal die Möglichkeit hat, auf diese zu reagieren. (Würfel beachten!)
Das Lauschen einer Konversation muss aktiv ausgespielt werden. Hierbei ist die Umgebung zu beachten und auch Umstände wie Wetter, Licht und Beziehung. (Würfel beachten!)
Das Vermummen ist nur mit dazugehörigen Tools möglich. (Masken, tiefe Kapuzen, Schleier.)
Das Vertuschen seiner Gestalt oder Stimme muss ausgespielt werden. Mithilfe von Würfeln wird der Ausgang der Vermummung oder das Vortäuschen eine andere Person zu sein, entschieden. Nach einer gelungenen Überzeugung darf die andere Partei Gegenüber keine weiteren Zweifel erzwingen, außer, es gibt dringende Beweise.
Gelungene Diebstähle, Einbrüche oder Plündereien dürfen von den betroffenen Spielern gemeldet werden, um eine Entschädigung zu erhalten.
Magische Waffen wie die von Xotli sind magischen Klassen wie die des Kampfmagiers vorbehalten. Ausnahmen sind möglich, doch müssen diese zum Konzept passen.
Der Charaktertod sollte die aller letzte Lösung sein. Es gibt viel mehr Konsequenzen, die man verfolgen und ausspielen kann. Verstümmelungen oder Charaktertode können zur Demotivation führen, wenn diese zu willkürlich erscheinen. Gebt daher IC und OC aufeinander acht.
Um die Server Stabilität nicht zu sehr auszureizen, haben wir uns für folgende Bauteileanzahl entschieden. (Deko mit einzuberechnen)
Main-Charakter = 700 Bauteile
Twink = 350 Bauteile
Handlanger / Unterstützer = 150
Gebäude von Spielern sollten Rp-Gerecht errichtet sein. In einer selbst gebauten Burg zu wohnen, nachdem man dem Server beigetreten ist, erscheint unlogisch und wird nicht gern gesehen. Größere Einrichtungen benötigen Zeit.
An besonderen Stellen darf man Konzept gebaut werden.
Im AOC Gebiet zu bauen ist zwar nicht verboten, jedoch mit Vorsicht zu genießen. (Auf eigene Gefahr!)
In folgenden Gebieten ist es verboten zu bauen: Namenlose Stadt, Vulkan, Dungeons und Höhlen.
In Spielersichtweite ist nur erlaubt zu bauen, wenn alle Parteien damit einverstanden sind.
In Sichtweite von Fraktionsgebäuden zu bauen, ist in der Regel verboten. Bitte nimmt daher Abstand.
Größere Mengen von gleichen Werkbänken ist nicht erlaubt. Maximal 2 derselben Art darf man aufstellen.
Folgende Werkbänke/Bauteile sind verboten aufzustellen. Xotli Schrein, Vulkan- und Frostschmiede, Kartenraum und vanilla Götterschreine.