Воин

Солдаты, наемники, пехотинцы и стражники, благородные рыцари и жестокие разбойники - Воинов в Азероте множество. Несмотря на огромную разницу происхождений и традиций, объединяет их любовь к хорошей драке и отличное умение в этой драке выживать.

Воин является универсальным бойцом. Владеющий разнообразным оружием, готовый сражаться в любых условиях, тяжеловооруженный Воин всегда на острие атаки или переднем крае обороны. От них ждут сокрушительных ударов по врагу или защиты более слабых соратников.

Что делать для создания Воина:


  • Прочитать и осознать Общие навыки персонажа.

  • Выбрать один из навыков в дополнение к Общим.

  • Перенести хиты и по желанию выбранные навыки в DiceMaster - инструкция;

  • Использовать их в игре.

Общее

Здоровье

Воин имеет 20 хитов.

Урон

Воин наносит к6+2 базового урона.

Экипировка

Воин получает со склада батальона латный доспех (броня 3, неудобное) и оружие на выбор:

a) Клинок (быстрое), топор (разрушение 1) или палицу (пробивание 1)) со щитом (+1 брони)

b) Длинный клинок (быстрое, урон +1), древковое (длинное, пробивание 1), секиру (разрушение 2, урон +1) или боевой молот (медленное, пробивание 2, мощное, +1 урона)

c) Парные клинки или топоры (Преимущество на Уроне при ношении в паре).

Базовые навыки и ходы Воина

Ярость

Когда ты готовишься к бою (разрабатывая тактику, медитируя, или иным образом), получи 3 Ярости.

Когда в бою ты наносишь урон противнику, ты можешь потратить Ярость и исполнить один из выбранных тобой Маневров (ниже), в дополнение к урону. На 6+ уровне ты можешь добавить еще 3 Маневра.

Стиль боя

Воины обучаются разным стилям боя. Назови свой и выбери 3 Маневра, которые составляют его часть.

Выдернуть Клык

Ты обезоруживаешь своего противника

Насквозь!

Твоя атака пробивает +3 брони

Парирование

Следующая атака против тебя получит помеху

Воодушевление

Союзник в радиусе крика и зрения или ты сам исцеляет 1к6 хитов и стряхивает любое оцепенение

Разрушитель

Твоя атака уменьшит броню противника на 1

Финт

Твоя атака заставляет противника раскрыться, и следующий использовавший это персонаж получит преимущество

Отступление

Ты отступаешь из контакта с противником на несколько шагов, до или после того, как нанесешь урон, твой выбор

Тяжелый Взгляд

Внимание противника полностью сфокусировано на тебе до тех пор, пока вы сохраняете зрительный контакт

Несгибаемый

Когда ты Избегаешь угрозы Силой или Телосложением, ты получаешь Преимущество.

Любая броня, которую ты носишь, не считается неудобной.

Повышение Уровня

Когда ты достигаешь нужного количества опыта, то можешь Повысить Уровень. Это необходимо делать в безопасном месте, и у тебя должно быть время, чтобы осознать и пережить последние приключения.

Когда ты повышаешь уровень, то с 1 по 5 уровень можешь:

Увеличить модификатор одной из Характеристик на единицу до максимума +2

Взять новый ход из числа Продвинутых

Когда ты повышаешь уровень с 6 по 10, то можешь в дополнение ОДИН РАЗ выбрать каждое из следующего:

Увеличить модификатор одной Характеристики до +3

Взять Продвинутый ход из книги другого класса

На Руби-Кромсай 12+ назови одну вещь, которая у противника есть (часть тела, оружие, позиция и т.д.). Он это потеряет.

Продвинутые ходы

Зовущий на битву

Когда ты трубишь в рог посреди битвы, бросай +ТЕЛ

На 10+, выбери два.

На 7-9, выбери одно.

  • Твои союзники отринут страх и получат Преимущество на следующий бросок урона.

  • Выбери противника – он будет отвлечен, устрашен или потеряет концентрацию

  • Выбери достойного соперника – он будет расценивать тебя как главную угрозу на поле боя

  • Твои противники устрашены, и могут сбежать, если как следует поднажать на них

Тактик

Когда ты Изучаешь обстановку, обозревая поле боя или опасную местность, при успехе можешь задать мастеру дополнительно два вопроса из следующих:

  • Каков наилучший путь входа, выхода или перехода?

  • Где наилучшая оборонительная позиция?

  • Откуда лучше всего атаковать?

  • Что здесь для меня наибольшая угроза

Победный рывок

Когда ты убиваешь противника в бою, ты получаешь +1 Ярости до максимума 3.

Железнобокий

Когда ты принимаешь удар на броню, ты не получаешь урона, но должен вычесть единицу из своей Брони, пока не починишь доспехи или щит. Ты можешь делать это, пока у тебя остается хотя бы 1 Брони. После этого она считается уничтоженной и не подлежит ремонту.

Знаменосец

Когда ты поднимаешь свой стяг среди битвы, брось +ХАР.

  • На 10+ союзники вокруг тебя воодушевляются и получают Преимущество на следующий бросок урона.

  • На 7-9 союзники воодушевлены, но противник заметил тебя и готовится атаковать.

  • На 6- ты только что стал главной целью всех врагов на поле боя

Ветеран

Когда ты решаешь покопаться в памяти насчет военных кампаний, сражений или подразделений, опиши схожую ситуацию.

Если ты это сделаешь, бросай +СИЛ вместо +ИНТ. Те, кто воспользуются этой информацией, получают Преимущество на броске .

Привычка выживать

Когда ты должен совершить Последний Вдох, ты можешь вместо этого потратить всю оставшуюся Ярость и вернуться в бой. Твои хиты будут равны Ярость*2.

И это все?!

Когда ты добровольно принимаешь на себя всю силу вражеской атаки, бросай +ТЕЛ.

На 10+, ты получаешь только половину урона до вычета брони или иных последствий, и выбери одно.

На 7-9 выбери одно.

  • Твой враг оставляет себя открытым для следующего твоего хода.

  • Ты узнаешь одну слабость своего противника.

  • Твоя жертва разъярит или испугает противника.

  • Ты игнорируешь все эффекты атаки, кроме урона (например, отравление, опрокидывание, оглушение и так далее)

Один в поле

Когда ты Рубишься в одиночку против многих, то при успехе наносишь урон всем целям в зоне досягаемости. В противном случае - только одной.

Черная ярость

Когда ты получаешь ранение, бросай +ТЕЛ.

  • На 10+ ты впадаешь в боевой раж и удваиваешь свой кубик урона на 2 следующих броска.

  • На 7-9 твоя ярость плохо управляема, и ты в дополнение к урону еще и получаешь помеху на все броски Спасения от опасности.

  • На 6- твоя ярость так велика, что ты полностью теряешь контроль над собой и атакуешь ближайшие цели, которые видишь – друзей или врагов.

Бугай

Когда ты ведешь переговоры путем угроз физического насилия, можешь бросать +СИЛ вместо +ХАР.