Дом Заходящего Солнца

Длань Тира

Дороги Севера и Последний Бастион

История в Дискорде о том, как Ива отправилась на Север, как встретила Серую Дружину в лице Атанарика, Лиса, Уолкрофта, Леви и Эмерика, и что из этого вышло.

А одновременно отряд служителей Света пытался доставить сообщение в башню Северного Перевала и встрял в большие неприятности по дороге...

Высадка в Длани Тира

Дата: 13, 14, 15, 17.04

Цель: занять плацдарм на восточном берегу Лордерона, выбить противника из Нового Авалона.

Итог: Дозор высадился вместе со взводом Корлейнских Кракенов и занял маяк быстрым ударом. Пока жрецы моря проводили ритуал, который открыл бы кораблям путь, Дозор и Кракены отбивали атаку нежити со стороны Нового Авалона. Успешное применение тактики позволило им выжить в этом тяжелом бою, несмотря на нападение Бурой Тени и его убийц. Хан, Эйронд и Стиляга после боя сумели пленить и утащить горгулью.

После полудня в тот же день высадились Молотоголовые, остальные Кракены и Эгида Света. Начался штурм Нового Авалона. Дозору и союзникам пришлось пробиваться через орды нежити, и основной удар приняли на себя дренеи Эгиды; и все бы полегли, если бы не своевременное вмешательство целителей Дозора.

В ходе боя командир армии нежити, генерал Кошмаррис, схватился с прелатом Тавилдааром. Удачно пущенная проклятая стрела Хана зацепила огромного немертвого, и это помогло остальным Дозорным его прикончить. Бой за город продолжался до темноты, но в итоге силам Альянса сопутствовал успех.

Через день коалиция предприняла попытку штурма Длани Тира. Предоставив союзникам самим выбивать основную массу нежити с площади, Дозор устремился в Собор, где располагалась владычица этого региона - некроледи Лавира Вечная. После непродолжительного боя Лавира была лишена своего главного оружия - Черного Светоча - и бежала прочь. Вместе с ней пропал и Бурая Тень.

Львиный Коготь захватил плацдарм и готовится продвигаться на восток.

Участники:

  • Майор Меллобод Колло

  • Капитан Кханаад

  • Агент Герда Нельсон - 1 день

  • Сержант Квеллен Риксон - 3 дня

  • Капрал Грэминг Флетчер

  • Капрал Нейтан Картер - 1 день

  • Ланс-капрал Тэлаани - 1 день

  • Рядовой Завен Бетрикс

  • Рядовая Селеста ван Нормайенн (в разных лицах)

  • Рядовой Рамон Капричос - 2 дня

  • Рядовой Эйронд де Крейн

  • Рядовой Рандир Серебряный Клинок - 2 дня

  • Рядовая Мия Вейдманн

  • Кадет Сондея Лонгдэйл

  • Кадет Мелдис Грейхарт (в разных лицах)

  • Кадет Карлайн Риверс

  • Кадет Аркерон

  • Кадет Дэннимор ван Дрейк (в разных лицах)

  • Кадет Мэглор Взор Ястреба - 2 дня

  • Кадет Нир Хао

Опыт: по 3 свободного опыта за день участия, полковник - по 4.

Первый удар

Дата: май-июль

Цель: бить нежить, бить Орду, двигаться на запад.

Итог: В течение первых недель кампании Дозор и Львиный Коготь сумели захватить Перекресток Коринна, пострадать от чумы в Длани Тира, пережить пожар, встретить множество занятных персонажей и вплотную подобраться к возможности взять штурмом логово Ятума Воскрешателя.

Сражаться пришлось с разнообразной нежитью, эльфами дома Яростного Феникса и раздраем в собственных рядах.

Участники:

  • Полковник Нэш - 55 опыта

  • Майор Меллобод Колло - 42 опыта

  • Капитан Кханаад - 18 опыта

  • Сержант Грэминг Флетчер - 9 опыта

  • Капрал Арейда Темная Луна - 4 опыта

  • Ланс-капрал Тэлаани - 4 опыта.

  • Рядовой Завен Бетрикс - 42 опыта +2 уч.опыта БИ

  • Рядовая Элизабет Колдхарт - 21 опыта

  • Рядовая Селеста ван Нормайенн - 16 опыта

  • Рядовой Эйронд де Крейн - +2 (??)

  • Рядовой Рандир Серебряный Клинок - 12 опыта

  • Рядовая Мия Вейдманн - 12 опыта

  • Рядовая Сондея Лонгдэйл - 39 опыта

  • Рядовой Аркерон - 44 опыта +3 уч.опыт БИ

  • Рядовой Дэннимор ван Дрейк - 44 опыта

  • Рядовой Мэглор Взор Ястреба - 3 опыта

  • Рядовой Нир Хао (Влад в разных видах) - 40 опыта

  • Кадет Стриж - 18 опыта

  • Кадет Брумди - 17 опыта

  • Кадет Ариан Блайдд - 6 опыта

  • Дарви Флетчер-Моннергейм - 8 опыта

  • Наемница Ася - 12 опыта

  • Аркерон, Завен, Рандир, Майор, Селеста - по +5 за активность в дискорде.

Разведка Севера



Дата: 31.05-28.07

Цель: Разведать провинцию Стратхольм, отыскать и вернуть в крепость чародейку Рамильду Данхил.

Итог: Отряд разведчиков обошел Восточные Чумные Земли, практически замкнув полный круг. Каждая новая деталь местности и действия противника были отмечены в ежедневных посланиях штабу, а с появлением следящих, магических устройств, командование Альянса смогло видеть более детальную картину. Разведчики так же смогли обнаружить местное население - деревню Утербау, где оказалась Рамильда Данхил. Как выяснилось, в деревушке жили люди, которые не боялись употреблять человечину. Голод вынуждал их к этому. Позже, обнаружились следы паладина Риверса - разведка с боем спасла паладина и продолжила путь. Неподалеку от Северной Башни на путников вышел глава Серой Дружины. И хотя разговор вышел не из удачных, Уокер дал понять, что его можно вызвать через Уолкрофта при крайней надобности.

Участники:

  • Капитан Кханаад +42 СО

  • Лейтенант Т'Эсоль+ 36 СО

  • Ланс-капрал Тэлаани + 21 СО

  • Рядовая Мия + 27 СО

  • Кадет Конор + 40 Со

  • Кадет Взор Ястреба + 63 СО

Опыт: Все игроки получают +3 СО, мастера +4СО

Конец Ятума Воскрешателя

Даты: дни 20-22

Цель: выбить войска Ятума с Поляны и открыть вход в катакомбы.

Итог: Дозор при поддержке наемников, Авангарда и подрывников Черного Железа проник на Поляну, пока большая часть противников отвлеклась на штурм. Захватив зиккурат, по неосторожности выстрелили в чумной котел посреди вражеской позиции, чем с одной стороны сняли поток подкреплений, с другой - вызвали мощное чумное облако. Вмешательство Райды нейтрализовало это, но она сама подверглась нападению и потеряла телохранителей.

В ходе боя Райду удалось спасти, а также освободить несколько пленных из числа захваченных красногорцев и кул-тирасцев. Дозор успешно нашел спуск в подземелья Ятума на Бойне и отправился навстречу Некролорду.

В подземельях им пришлось столкнуться с несколькими испытаниями. Первым стали Горнила Тьмы и Крови, в которых Аркерон выковал себе новый молот, а наемница Ася - винтовку. После чего паладины эти самые странные кузни уничтожили. Пройдя Врата Резни, Дозор попал в лапы двух чемпионов Ятума - человека и тролля. Вовремя примененное заклинание невидимости от Сондеи позволило Дозору бежать, попав на Арену, где прикованным сражался Красный Рыцарь по имени Сангрэ ле Руж. Быстро заключенное соглашение обезопасило тыл живым, позволив проникнуть в оружейную, пока Сангрэ рвал на части чемпионов Ятума.

В оружейной Дозору пришлось столкнуться с Мастером Мардоком, который контролировал оружие и был закован в жуткую непробиваемую броню. Он сумел навредить Дозору и Авангарду прилично, пока Сондее не удалось взорвать его молот, высвободив скованную в нем душу паладина Горта Каддока. Тот рассказал о своей последней миссии - собрать пять артефактов Авангарда воедино, снарядив таким образом Воина Света, призванного очистить земли от нежити. В набор входят Лампада Каддока, Щит Анвилханда, Рог Роланда, Знамя де ла Кура и Копье Эльсвейна. Было сказано, что соединение произойдет, если принести все это в "святое место посреди проклятого города".

После коридора с ловушками Дозор попал во владения мага крови Шило. Тот устроил Дозору испытание, остался им доволен и скрылся, пропустив живых дальше. В следующем коридоре уже ждал обогнавший их Сангрэ и предложил выбор - отправиться в его "владения", измерение вечной битвы под название Железный Парадокс. Дозор отказался, решив, что для победы на Ятумом сил и хватит и так. С этим и пошли в тронный зал.

Битва с Ятумом вышла сложной и кровавой. Некролорд отлично владел оружием, призывал големов-помощников через работу странной машины, едва не сожравшей Аркерона и Сондею, отрубил ногу Лейфине. Наемник Кан был убит ворвавшимися с тыла баргестами, а Тэйрис повредила колено в схватке с ними же. Однако в итоге при помощи демона Сангрэ победа была одержана. Дозор догнали подкрепления из Эгиды и Молотоголовых, и с ними победители вернулись наружу, захватив трофеи и голову Ятума.

Участники:

  • Капрал Арейда Темная Луна - 1 день

  • Ланс-капрал Элизабет Колдхарт - 7 дней

  • Рядовой Рандир Серебряный Клинок - 4 дня

  • Рядовая Сондея Лонгдэйл - 6 дней

  • Рядовой Аркерон - 7 дней

  • Рядовой Дэннимор ван Дрейк - 7 дней

  • Дарви Флетчер-Моннергейм - 3 дня

  • Наемница Ася - 5 дней

  • Наемник (Доу, забыл имя) - 1 день

  • Наемник Кан - 3 дня

  • Паладин Тэйрис - 7 дней

  • Паладин Лейфина - 7 дней

Опыт: сложность - Хардкор, 4 опыта за день игры.

Пожиратель Миров

Название: Пожиратель Миров

Дата: август (8 сессий)

Цель: не дать троллям Зул'Машара вызвать сущность Червя-Пожирателя из Запредельной Тьмы

Итог: Отряд Дозорных и наемники из Фонаря встретили разведку батальона в северной части провинции. В первый день им удалось спасти конвоировавших пленного некроманта паладинов Авангарда, а ночью - вывести из охваченной деревни колдунью Моргану. В окрестностях Зул'Машара и на тайной тропе к нему на них действовали мороки, вызванные скорым проникновением могущественной сущности в реальность. Заброшенные гробницы в горах одарили двух Дозорных - Лань и Дэс - "привязанными" к ним сущностями тролльских лоа. Стервятник и змей Тазинджи оказались своеобразными созданиями, однако помогли отряду справиться с трудностями и попасть в храмовую пирамиду. Шулеру же досталась возможность встать на место Паука-Судьбоплета, однако он не стал принимать предложение сразу.

Внутри, управивишись со стражами и жрецами, Дозор сделал выбор в пользу уничтожения Червя в его логове. Моргана настояла на этом варианте. Попав через портал в расколотый мир Норы, Дозор схватился с демонами и орками-червепоклонниками. Встреченный на месте охотник на демонов по имени Наллатаэн Мертвое Пламя принес в жертву часть сил друида Теланора, а также Стервятника и Змея, уничтожив Червя окончательно, или по крайней мере изгнав его на долгие столетия.

Участники:

  • Капитан Кханаад - 8 дней

  • Ланс-капрал Тэлаани - 7 дней

  • Рядовая Хадесси Лунная Чешуя - 8 дней

  • Рядовая Мария Вейдманн - 6 дней

  • Кадет Фредерик Ортега - 5 дней


Наемники:

  • Теланор (Бук) - 7 дней

  • Танвелтил (Завен) - 7 дней

  • Датч Крюгер (Тром) - 8 дней


Опыт: по 4 опыта за каждый день (хардкор режим). Мастер - по 5.

Охота за Кровью

Дата: 27-29 июля

Цель: Добраться до севера ВЧЗ, сопровождая мага, делавшего замеры некротического фона

Итог: В первый день Дозору и наемникам из Фонаря удалось спасти конвоировавших пленного некроманта паладинов Авангарда, затем отряд встретил разведчиков Авангарда и, на следующий день вывел из захваченной духами деревни колдунью Моргану. Наконец, встретившись с разведкой батальона, отряд отбился от засады троллей и захватил языка.

Участники:

  • Рядовая Хадесси Лунная Чешуя - 3 дня

  • Рядовая Мария Вейдманн - 1 день

  • Кадет Фредерик Ортега - 3 дня

Наемники:

  • Теланор (Бук) - 1 день

  • Танвелтил (Завен) - 3 дня

Опыт: по 2 опыта за каждый день. Мастер - по 3.

Возвращение Хорнхолда

Дата: октябрь-ноябрь

Цель: возвратить древнюю крепость Хорнхолд законному владельцу - Сегнуру Железному Рогу; помочь Каранору Звездному Пламени разыскать Скипетр Ярости Звезд

Итог: Дозорные успешно пробрались в Хорнхолд, однако им пришлось столкнуться не только с безумным правителем - таном Тангриммом, который давно должен был умереть, но и с жутким чудовищем - Роком Хорнхолда. Наполненная тенями, видениями и нежитью крепость едва не стала гигантской ловушкой для батальона. В нижних ее пределах хозяйничала Тьма и Бездна, в которой процветали эфириалы Темной Стражи - их Дозорные разогнали или уничтожили.

Каранору удалось добраться до гробницы своей родственницы Телары Ярости Звезд. Выяснилось, что легендарный рог Даммар Гхаз - это трофей с демона, убитого ею десять тысяч лет назад. Родичи Сегнура давным-давно раскопали гробницу и выстроили крепость над ней, пользуясь силой Телары. Рог теперь навеки запечатан в гробнице Яростной Звезды.

В итоге оказалось, что все это было огромным спектаклем, устроенным Шиповником - мелким сумеречным дракончиком - ради сотворения "шедевра".

Сегнур отказался от своего наследия, решив очистить имя Железного Рога иными путями. Возможно, однажды он вернется в Хорнхолд.

Каранор получил оправу Даммар Гхаза - бывший меч Телары - и указание найти недостающую часть.

Опыт: по 4 опыта за сессию, 13 сессий максимум, выдача по мере заполнения формы.

  • Полковник Нэш - 65 опыта

  • Майор Меллобод Колло - 48 опыта

  • Ланс-капрал Элизабет Колдхарт - 48 опыта

  • Рядовой Завен Бетрикс - 52 опыта

  • Рядовая Мия Вейдманн - 4 опыта

  • Рядовая Сондея Лонгдэйл - 36 опыта

  • Рядовой Дэннимор ван Дрейк - 52 опыта

  • Кадет Стриж - 24 опыта

  • Кадет Морай Росс - 8 опыта

  • Кадет Эстан - 24 опыта

  • Нан в роли Каранора - 52 опыта

  • Дарви в роли Дарви - 12 опыта

Проклятая Гробница

Дата: 29 ноября, 1-2 декабря

Цель: Добраться до древней гробница тролльского племени через линию фронта раньше некромантов, предотвратить их действия и дальнейшую возможность взаимодействия некромантов с ней.

Итог: Дозорные успешно миновали отряд накосячивших послушников Авангарда, охранную систему Некромантов и их же отряд быстрого реагирования, призраков-душеедов и не попались на их уловки. Достигнув гробницы, отряд миновал некротическую тварь, ориентировавшуюся на слух и ловушки внутри гробницы, победил восставших троллей-зомби и обнаруженных внутри основного зала некромантов, помешав им провести ритуал призыва некоего меча. Открыв проход в тайный зал, отряд собрал сокровища, узнал много нового о древних временах, освятил гробницу, предотвратив возможность некромантам использовать трупы троллей и добыл заказанную Шулером статуэтку в виде паука.

К сожалению, как минимум одному из некромантов удалось сбежать до прихода отряда в центральный зал. Остаточный эффект от Врат Смерти уловил командир отряда Завен Бетрикс.

Капля Лора в этот бренный мир: В гробнице поклонялись некоему лоа-койоту. Тролли с его помощью успешно охотились на Судьбоплетов — древних существ, обладающих огромным пророческим даром. Сила койота не позволяла паукам-судьбоплетам обнаружить и предсказать появление охотников до последнего момента. Внутри гробницы, в тайной зале остатки силы Судьбоплетов использовались для предсказывания будущего и записях о текущем, причем предсказания появлялись в виде меняющихся картин, выдолбленных в стенах зала, становящихся статичными, как только предсказанное событие произошло. Резервуарами их силы служили иссушенные забальзамированные головы этих тварей, связанные особым ритуалом. На данный момент,после освящения гробницы, сила окончательно покинула как это место, так и головы этих тварей. К сожалению, фрески разрушены, однако, восстановить их возможно, что может представлять ценность для археологов как исторический документ.


Опыт:

  • Рядовой Завен Бетрикс (руководство операции) — 6 опыта

  • Рядовая Сондея Лонгдэйл — 2 опыта

  • Рядовая Талида — 4 опыта

Наемники:

  • Нан в роли Рилара — 6 опыта

  • Эстан в роли кота Танвира — 6 опыта

  • Доу в роли Шмеля (мастерил) — 9 опыта

Спасти лейтенанта Серую Иглу

Дата: пятое декабря

Цель: найти Тару Серую Иглу. Живой или мёртвой.

Степень выполнения: задание выполнено полностью с приемлемыми потерями.

Результат: Добравшись до Восточной Башни, батальон пересёкся со сворачивающими свой лагерь Кракенами, которые передавали Восточную Башню под владения Авангарда. Согласившись на безвозмездно предоставленную помощь, Дозор сократил предполагаемое время поисков втрое, предоставив дело профессионалам. В разведке Кракены потеряли трёх человек ранеными, но достигли цели. Оказавшись комбинированным отрядом подле зиккурата далеко за линией северного фронта, было принято решение отвлечь противника атакой с основой дороги. Драгоценные минуты были выиграны девятью безвозвратными потерями со стороны Кул-Тирасцев, а так же семью ранеными той или иной степени. Однако батальону удалось спасти большую часть пленников в зиккурате, включая Тару Серую Иглу и её новоявленного мужа, в отчаянии бросившегося за ней в погоню. Операция была выполнена с большим успехом, но двадцать семь пленников отправляются прямиком в лазарет, чтобы набраться сил и вылечиться после ужасающих условий плена некромантов.

Опыт:

  • Рейн Уинкрест - +4 опыта. (За большое количество ФРП, потраченного на подготовку и поиск информации к этой операции.)

  • Рядовой Завен Бетрикс - +2 опыта.

  • Рядовой Аркерон - +2 опыта.

  • Рядовая Сондея Лонгдэйл - +2 опыта.

  • Рядовой Эдмунд Шелтон - +2 опыта.

  • Рядовой Дэннимор Ван Дрейк - +2 опыта.

  • Мастер - +3 опыта.

Зачистка Восточной Башни

Дата: первые дни ноября

Цель: Расчистить два лагера: в одном наёмники точёные, а в другом нежить неупокоенная.

Степень выполнения: обе задачи выполнены полностью.

Результат: Были уничтожены две группы противников, что облегчило дыхание Авангардистам на Восточной Башне. Те явно не останутся в долгу. (+3 к репутации с СА) У Эстана в руках осталось золотое яблочко, свойства которого неизвестны. На вид - обычное яблоко.

Опыт:

  • Рядовой Дэннимор Ван Дрейк - +4 опыта

  • Рядовая Элизабет Колдхарт +2 опыта

  • Рядовой Аркерон - +4 опыта.

  • Рядовой Завен Бетрикс - +4 опыта

  • Рядовая Сондея Лонгдэйл - +2 опыта

  • Кадет Эстан - +4 опыта

Мастер - +6 опыта.

Кровавое Поле

Дата: 07,12,2019

Цель: Разобраться, что произошло на подконтрольной эльфам крови территории.

Выполнено полностью.

Результат: Выяснилось, что в Доме Феникса произошел раскол. Дом разделился на верных Велраду и лоялистов Лоэрин, которые начали сражаться между собой. Инициатором послужила сама Лоэрин. В процессе поисков, отряд смог пленить лоялиста, и нашел у него записку с воззванием изменницы. Пленника, вместе со спасенным следопытом, верным Велраду, доставили в Башню Северного Перевала и сдали его местному гарнизону. Обговорив в капитаном гарнизона , отряд узнал дополнительные подробности и ему было предложено захватить Леди Лоэрин и передать ее в руки правосудию, по возможности живой. Так же капитан пообещала узнать о местонахождении Лоэрин и передать информацию через гонца в Часовне Последней Надежды тому, кого Альянс назовет "своим человеком в Авангарде". Так же стало известно, что Лорд Велрад отступил на территорию Кель'Таласа, а у Феникса нет сил на борьбу с Альянсом, поэтому скорее всего их нападения прекратятся, по крайней мере на время кризиса в Доме.

Опыт: 2 всем участникам.

Участники:

  • Кадет Фредерик Ортега

  • Рядовой Завен Бетрикс

  • Рядовой Мэглор Взор Ястреба

  • Рядовой Аркерон

  • Мастер: Кот 3 опыта

Башня Королевской Стражи

Дорога Скорби

Дата: 08.12.19

Цель: Сопроводить обоз с припасами из Длани Тира до Башни Королевской Стражи.

Выполнено полностью.

Результат: Дозорные успешно справились со своей задачей, доставив груз в целости и сохранности. По дороге от Длани Тира до перекрестка Корина, участниками сопроводительной операции был замечен следопыт Серой Дружины, но вступить в контакт с ним не удалось.

Отряду удалось пережить нападения бродячей нежити и рейдеров Феникса, полностью уничтожив нападавшие группы.

Опыт:

  • Рейн Уинкрест - +2 опыта

  • Рядовой Аркерон - +2 опыта.

  • Рядовой Эдмунд Шелтон - +2 опыта.

  • Рядовой Мэглор Взор Ястреба +2 опыта

  • Мастер - 3 опыта.

Остановить волну!

Дата: 9 декабря

Цель: перехватить отряд нежити, двигающийся к линии фронта

Итог: Дозорные перехватили и уничтожили на горном перевале отряд нежити, включая не виданный ранее тип конструкта - с рукой-молотом и огромной иглой. В ходе боя пострадали и получили легкие ранения несколько бойцов.

Участники:

  • Капрал Арейда "Рей" Темная Луна - 2 опыта

  • Ланс-капрал Хадесси "Кусь" Лунная Чешуя - 2 опыта

  • Рядовой Мэглор "Перо" Взор Ястреба - 2 опыта

  • Рядовой Завен "Пастух" Бетрикс - 2 опыта

  • Рядовой Эдмунд "Бастард" Шелтон - 2 опыта

  • Рядовой Дэннимор "Принц" ван Дрейк - 2 опыта

  • Рейн Уиндкрест - 2 опыта

  • Кадет Фредерик "Шулер" Ортега - 2 опыта

Полковник - 3 опыта

Разведка поместья Маррисов

Даты: 14-15 декабря

Цель: узнать, что проиходит в поместье Маррисов

Итог: Дозорные смогли разобраться с хитросплетениями тяжелой судьбы призраков, что охраняли вход в подвал, и упокоить их, а также выяснить, что в подвале создают из пленных неких огромных некротических существ. Проход к подвалу свободен, однако, силы некромантов знают о проведенной разведке.

Статус: В большей степени выполнено. Не удалось подробно выяснить, что именно создают в подвале.

Последствия: Силы некролордов знают о проведенной разведке, уничтожении "защиты" и будут готовы к непрошенным гостям.

Участники:

  • Майор Меллобод "Детектив" Колло - 2 опыта

  • Ланс-капрал Рядовая Хадесси "Кусь" Лунная Чешуя - 4 опыта

  • Рядовой Мэглор "Перо" Взор Ястреба - 4 опыта

  • Рядовой Завен "Пастух" Бетрикс - 4 опыта

  • Рядовая Сондея "Сапфир" Лонгдэйл - 2 опыта

  • Кадет Фредерик "Шулер" Ортега - боль и страдания

Доу - 6 опыта

Лишить глаз

Дата: 21.12

Цель: Найти и уничтожить соглядатаев Базада рядом с башней Королевской Стражи.

Итог: Дозорные поняли суть Теней и смогли упокоить их, не привлекая внимание Базада. Во время вылазки было обнаружено большое количество следопытов Серой Дружины, которые следили за продвижением отряда. В ходе задания, удалось схватить одного из разведчиков и узнать, что "Блуждающая Лощина - великолепное место", но пленник смог сбежать, так и не предоставив другой информации.

Статус: Выполнено полностью.

Участники :

  • Ланс-капрал Аркерон "Полынь"-2 опыта

  • Ланс-капрал Завен "Пастух" Бетрикс - 3 опыта

  • Рядовой Эдмунд "Бастард" Шелтон - 2 опыта

Призрачные Псы

Дата: 20.12

Цель: выяснить происхождение стаи призрачных псов, надающей на разведчиков и фуражиров, и устранить угрозу

Итог: группа разведки выдвинулась из Длани на старую мельницу - ближайшую точку нападения. Там они разыскали место последнего убийства, а так же странным образом перемешанные следы - и повешенный труп браконьера без двух пальцев на руке. В ходе исследования на них вышло странное жуткое существо, ухающее и рычащее. В ходе скоротечного боя хранитель леса был упокоен.

Пойдя по следам дальше, разведка наткнулась на заброшенный дом. У входа были обнаружены тринадцать мисок и ошейников, а за домом - могила с тринадцатью собачьими черепами. На каждой миске и черепе был символ - две стилизованных волны в круге. Несколько позже, ближе к утру, заявились призрачные псы. В первый раз они просто налакались фантомной воды, а второй раз сидели и не отрываясь смотрели на Дозорных внутри дома, однако войти не смогли. Дозорные бросили им черепа, и призраки слились с ними воедино.

После появилась охотница, которая попыталась заставить Дозорных отдать ей черепа в обмен на вывод из леса, но Мэглор и Дэс продемонстрировали ей найденные брошь и фибулу с инициалами. Охотница получила кризис реальности и бежала. Разведка вышла из лесу следом, проблуждав, как им казалось, много дней - но по сути прошло лишь несколько часов. Их раны были исцелены, даже старые и давно забытые.

Видимо, они попали в какое-то волшебное место.

Участники:

  • Ланс-капрал Элизабет "Сенсей" Колдхарт - 2 опыта

  • Рядовая Хадесси "Кусь" Лунная Чешуя - 4 опыта + 5 бонус

  • Рядовой Мэглор "Перо" Взор Ястреба - 4 опыта + 5 бонус

  • Рейн Уиндкрест - 2 опыта

  • Ася - 2 опыта

Старая Гвардия

Дата: 18.01

Цель: прорваться за кольцо блокады и отыскать следопытов Серой Дружины. Заручиться поддержкой Томаса Уокера в грядущих сражениях.

Итог: Проблуждав по лордеронской глухомани до самого заката, Дозор всё таки смог отыскать путь в лагерь Дружины. К удивлению выяснилось, что дела у Серых намного лучше нежели предполагалось. Уокер лично принял отряд и после долгих разговоров обе стороны пришли к соглашению. Вот-вот на поле боя должны показаться таинственные следопыты Лордерона.

Участники:

  • Полковник Л.Нэш

  • Майор М.Колло

  • Ланс-капрал С.Лонгдейл

  • Квартермейстер Лунная Чешуя

Опыт:

Все участники получают +2 СО

Контрабатарейная борьба для Чайников

Дата: 19.01

Цель: совершить рейд на позиции противника и ликвидируйте его артиллерию.

Итог: батарея уничтожена, дозорных немного покусали баргесты, а большую часть охраны расстрелял полковник. Взрыв саботировал работу артиллерии в этом секторе, что облегчило жизнь многим солдатам на передовой.

Участники:

  • Полковник Леррден Нэш

  • Ланс-капрал Сондея Лонгдэйл

  • Ланс-капрал Элизабет Колдхарт

  • Рядовой Эстан

Опыт: Все участники получают по +2 СО.

Гнилое Знамя

Дата: 26.01

Цель: уничтожение командира мёртвых рыцарей дома Нойфельд, сэра Альбрехта Нойфельда.

Итог: цель устранена ценой жизни одиннадцати красногорцев.

Участники:

Ланс-капрал Сондея Лонгдэйл

Ланс-капрал Элизабет Колдхарт

Рядовой Эстан

Опыт: Все участники получают +3 СО за тактическую комбинацию.

Мы были рождены, чтобы попасть в окружение!

Дата: 22.12

Цель: уничтожить производство поганищ на Ступенях Смерти

Итог: Дозорные высадились с Золотой Эскадрильей звеньевого Искрозвона у Ступеней Смерти, потеряв часть десантных ботов от зенитного огня Орды с Каэр Дарроу. Остатки десанта и Дозор вступили в схватку с неприятелем, уничтожив двоих некромантов и одно поганище, а один конструкт поработив и начинив взрывчаткой.

После столкновения с огромным костяным гигантом, выжившие запросили эвакуацию, несмотря на едва ли частичное выполнение задания. При снижении на точку высадки канонерка Искрозвона была сбита и упала в районе реки. Из-за этого места на всех не хватило, и майор Колло принял решение часть Дозорных увести пешком в горы.

Общий нанесенный урон остается под вопросом - результатов пока нет.

Участники:

  • Майор Меллобод Колло - 4 опыта

  • Капрал Арейда Темная Луна - 4 опыта

  • Ланс-капрал Завен Бетрикс - 4 опыта

  • Ланс-капрал Элизабет Колдхарт - 4 опыта

  • Ланс-капрал Дарви Флетчер - 4 опыта

  • Ланс-капрал Эйронд де Крейн - 4 опыта

  • Ланс-капрал Аркерон - 4 опыта

  • Рядовой Эдмунд Шелтон - 4 опыта

  • Кадет Эстан - 4 опыта

  • Бронисей Пороховые Усы - 4 опыта

Долгая дорога домой

Дата: январь

Цель: выбраться через горы со Ступеней Смерти и вернуться к своим

Итог: небольшая группа оставшихся в составе Дарви, Меллобода, Бронисея и Эйронда прошла через зараженные нежитью горы, успешно отбилась от охотников и преследователей и едва не замерзла насмерть, если бы не вмешательство Эмерика. Переночевавшие в волшебном месте Дозорные утром спустились в долину Дарроушира.

Участники:

  • Майор Меллобод Колло

  • Ланс-капрал Дарви Флетчер

  • Ланс-капрал Эйронд де Крейн

  • Доу в роли Бронисея

Опыт: По 4 опыта каждому.

Дарроушир стоит!

Дата: январь

Цель: удержать Дарроушир любой ценой.

Итог: Рота Кракенов и Эгида Света вместе с приданными им Дозорными успешно отражали попытки отряда Баронессы Шварцмеер захватить городок. Стратегия строилась на использовании Эгиды Света для убийства Баронессы, когда та появится. К сожалению, Эгида в руках прелата Тавильдаара оказалась подделкой, а сам он погиб под черным клинком Эллен Шварцмеер вместе с половиной роты Кракенов и частью воздаятелей Эгиды.

Баронесса дала возможность уйти Дозорным и оставшимся в живых благодаря тому, что Эдмунд пообещал ей что-то важное в Западных Чумных, и передал часть своего проклятия.

Участники:

  • Ланс-капрал Колдхарт

  • Капеллан Аркерон

  • Рядовой Завен Бетрикс

  • Рейн Уиндкрест

Опыт: по 4 опыта каждому

Сражение за Королевскую Стражу

Дата: декабрь (2 дня)

Цель: удержать Королевскую Стражу и не пропустить Базада дальше на восток

Итог: длинное, тяжелое сражение с нежитью в траншеях вокруг Башни закончилось кровавой ничьей. Нежить не сумела прорвать оборону Альянса, живые не смогли нанести достаточно потерь противнику, чтобы отбросить его контратакой. Героизм и бесславная гибель правили этим днем и ближайшими неделями после.

Королевская Стража попала в осаду.

Участники:

  • Майор Меллобод Колло

  • Капеллан Аркерон

  • Ланс-капрал Дарви Флетчер

  • Ланс-капрал Эйронд де Крейн

  • Рядовая Мария Вейдманн

  • Рядовой Эстан

  • Ланс-капрал Сондея Лонгдейл

  • Рядовой Фредерик Ортега

  • Рейн Уиндкрест

  • Неизвестный Рыцарь Смерти

  • Жрец Моря (Завен)

Опыт: По 10 опыта каждому

Холодный Пепел

Дата: январь

Цель: захватить леди Лоэрин Феникс и доставить обратно.

Итог: оперативная группа под командованием Шулера после подготовки добралась до крепости. Первоначально удача отвернулась от них, и Мэглору пришлось уводить охрану в горы, путая следы. Захватив ритуальный круг, они убили хранительницу, расставили ловушку и стали ждать. Отразив нападение телохранителей Лоэрин, они заманили саму волшебницу в геометрический конструкт Шулера и взяли ее в плен благодаря храбрости и находчивости Дозорных. Мэглор был освобожден, хоть и подвергся пыткам, которые привели к потере глаза.

После этого Шулер и компания успели остановить нападение наемников-шалдорай на поместье лорда Велрада, и, похоже, даровали старому эльфу новых слуг.

Участники:

  • Рядовой Фредерик Ортега

  • Рядовая Селеста ван Нормайенн

  • Рядовой Мэглор

  • Рядовая Мария Вейдманн

  • Ланс-капрал Эдмунд Шелтон

Опыт: По 10 опыта каждому

Охота на Лис

Дата: февраль

Цель: захватить Лиса-Ржавого и прекратить нападения на патрули Альянса

Итог: отряд в составе Ивы, Атанарика и Тиши выдвинулся в леса, где пропали разведчики. Тиши удалось приручить дохлого сурка (Штуковина!) и использовать его для поиска следов нападавших. В итоге отряд вышел к огромного дереву, под корнями которого и нашли Лиса. В ходе короткой схватки немногочисленные ловчие Лощины были отброшены, а Лис порталом выброшен в реальный мир... прямо на руки Стрижу.

Селесте тоже пришлось прыгнуть в портал, но нестабильная природа магии Лощины забросила ее очень далеко от точки назначения.

Ива и Атанарик от портала отказались, и ушли по лесу. В ходе бегства они встретили изменившуюся Леви, которая вместе с ними сразилась против таинственного Псаря. Следопытам удалось ослепить Псаря и уйти, но полученные Леви раны не дали ей перейти границу с реальностью. Ее судьба неизвестна.

Несмотря на то, что по ощущениям охотников, операция заняла несколько дней скитаний и блужданий по лесу, в реальности прошло всего шесть часов.

Участники:

  • Рядовая Мария Вейдманн

  • Атанарик (ну мало ли, вдруг Валя куда опыт захочет)

  • Рядовая Селеста ван Нормайенн

Опыт: По 10 опыта (Селесте авансом, с ней доиграем)

Король умер, да здравствует Королева!

Дата: февраль

Цель: заручиться поддержкой Лавиры Вечной, победить Базада Чумноликого

Итог: Дозорные вызвали Лавиру на переговоры. В ходе разговора полковник предложил ей занять место Базада, чтобы сдерживать Морбида, тем самым сохраняя хрупкое равновесие в Чумных Землях. Лавира согласилась, но потребовала Лиса, которого нужно взять живым. Отряд выдвинулся к тайному входу в логово некролорда с целью убить его.

Лавира окутала отряд своей магией, и им удалось добраться до входа в лаборатории. Там они прошли через яму с отходами и разгромили лабораторию, убив Тифа, подручного Базада, причем Лавира "выпила" Тифа сама. В логове Базада они прорубили через нежить и победили самого некролорда ценой практически полного развоплощения Хелгарда, заражения майора Колло опасной болезнью и частичного разрушения разума Эстана. Оказалось, что Базад был только марионеткой, которая управлялась его собственным творением - Гнилостным Хором, жуткой амальгамой сотен живых душ и тел, сплетенной воедино. Управляла Хором маленькая девочка, в которой некоторые Дозорные узнали ту, что полковник давным-давно вынужден был убить в Стратхольме.

Лавира перехватила управление Хором - и пленила Хелгарда, который поступил ей в услужение на год и день. Лавира в одночасье обрела могущество, которое Базаду и не снилось...

Участники:

  • Майор Меллобод Колло

  • Рядовой Эстан

  • Ланс-капрал Сондея Лонгдейл

  • Призрак Хелгарда Шефера

Опыт: по 2 опыта за первый день, по 5 за второй + бонус 10 опыта (Победили опасного противника; Узнали что-то очень важное и интересное о мире, его содержании или устройстве)

Итого: каждый участник получает по 17 опыта.

Прорыв Осады

Дата: февраль

Цель: Прорвать осаду Королевской Стражи, доставить припасы, отбросить нежить за границу нейтральной территории

Итог: после продолжительного боя собранной долгами, деньгами, правдами и неправдами, майорской армии, кольцо было разорвано и необходимые припасы были доставлены войскам Когтя.

Участники:

  • Полковник Леррден Нэш

  • Сержант Грэм Флетчер

  • Ланс-капрал Эйронд де Крейн

  • Ланс-капрал Сондея Лонгдэйл

  • Рядовая Селеста ван Нормайенн

  • Рядовой Эстан

  • Рядовой Завен Бетрикс

  • Призрак Хелгард Шефера

Опыт: По 10 опыта каждому

Фланговый Маневр

Дата: февраль

Цель: добраться до деревни Утербау в Чумном лесу и выбить противника из Башни Чумного Леса, после чего удержать позицию до прибытия Авангарда.

Итог: потерпев критические потери, бойцы добрались до деревни Утербау, где попытались войти в контакт с местным населением. Был предоставлен кров и костёр, после чего произошёл небольшой бунт из оставшихся штрафников. Ланс-капрал Колдхарт повела остатки верных ей бойцов на штурм башни, где получила критическое ранение. Башня была взята, девяносто процентов бойцов погибли в ходе всей операции. Имена погибших были очищены кровью.

Участники:

  • Ланс-капрал Элизабет Колдхарт

  • Штрафник Гюнтер Лессер

  • Штрафник Эстана (напомни имя, пожалуйста)

  • Штрафник Шулера (напомни имя, пожалуйста)

Опыт: За два дня все участники получают на основных персонажей по 10 очков опыта. Колдхарт получает 15 за хардкор основным персонажем, приведший к Метке Смерти.

Тондрорил и Каэр Дарроу

Подготовка Переправы

Дата: март

Цель: Коготь готовится форсировать мост через Тондрорил. Шестая Бригада и Молотоголовые готовы к штурму. Информация о вражеских позициях может быть критически важной. Перейти реку выше по течению и выяснить силу Орды.

Итог: группа Мэглора направилась к реке и выяснила расположение первого аванпоста Орды, полного сменных патрулей из лучников-Отрекшихся и орочьих шаманов, которые что-то хотели добиться от реки Тондрорил. Также были замечены Мастеры Клинков. После дальнейшего углубления на позиции Орды, всю разведку прервал упавший на голову Лис. Пришлось возвращаться с неполными данными, но теперь у Когтя есть свой Лис!

Участники:

  • Рядовой Мэглор Белое Перо

  • Рядовая Мия Вейдманн

  • Рядовой Коннор Блэквуд

Опыт: По 5 опыта каждому

Инженерный Подвиг

Даты: 15.03 22.03

Цель: построить понтонный мост, который послужит переправой для основного ударного кулака Когтя, и защитить его до начала основного штурма

Итог: с помощью инженерной бригады, а также при напутствии Селесты, сооружение было выстроено в кратчайшие сроки. Благодаря эффективной работе разведгруппы в лице Камбирита, Коннора, Аси, а также воинственной помощи в лице ландскнехта, разведотряд Орды был уничтожен. Под иллюзией Сондеи, а также с помощью успокоения Завеном и Сондеей элементаля воды, мост был скрыт в первую фазу.

После того как постройка была завершена мост пришлось всё же оборонять, поскольку через некоторое время его обнаружили патрули Орды. В ходе обороны тяжёлые ранения получили Ася и Завен. Последний, причём, больше из-за перенапряжения и переутомления, желая спасти жизни сильно поредевшему отряду дворфов и наёмнице, что ему успешно удалось. В битве был убит сержант Орды в поединке с Грэмом Флетчером.

Участники:

  • Сержант Грэм Флетчер

  • Ланс-капрал Завен Бетрикс

  • Ланс-капрал Сондея Лонгдэйл

  • Рядовой Коннор Блэквуд

  • Рядовая Селеста ван Нормайенн

  • Кадет Камбирит Беллавен

  • Наёмница Ася

  • Ландскхнет Вальтера

Опыт:

По 3 очка опыта за день игры.

Плюс к этому +5 за убийство опасного противника.

Мастеру - по 5 очков за день.

За ингредиентами!

Даты: февраль

Цель: Забрать перстень с изображением Ястреба в древней гробнице Троллей.

Итог: Вернувшись в гробницу, что уже была по большей части зачищена и освящена Завеном, Дозор столкнулся с пятерью неупокоенными духами. Решив головоломку, отряду удалось их упокоить окончательно и забрать необходимый для ритуала открытия порталов реагент - перстень из одного из саркофагов.

Участники:

  • Ланс-капрал Завен Бетрикс

  • Ланс-капрал Сондея Лонгдэйл

  • Рядовая Мария Вейдманн

Опыт:

По 3 очка опыта

Плюс к этому +5 за убийство опасного противника.

Мастеру - 5 очков.

Первая высадка на Каэр Дарроу

Дата: март

Цель: захватить крепость

Итог: Рота Кракенов, рота Шестой и группа Дозора атаковали Каэр Дарроу перед рассветом. Высадке на лодках мешала артиллерия, но морпехи и Дозор сумели высадиться и захватить плацдарм на западном берегу, а также взять одного орка в плен. Пробившись к воротам, они отбросили противника за стены и приготовились взрывать сами ворота.

Пленный орк. однако, рассказал о подземном ходе, ведущем в цитадель. Дозорные и Хортон Гвинедд составили план - захватить командование Каэр Дарроу, а затем заставить гарнизон сдаться. Однако крепость успела подать сигнал бедствия, и несмотря на захват цитадели, прибывшая помощь из Андорала заставила Альянс отступить.

Сержант Гвинедд был захвачен в плен, прикрывая отступление к лодкам. Каэр Дарроу остался в руках Орды. Потери сторон - средние.

Участники:

  • Ланс-капрал Тэлаани "Лань"

  • Ланс-капрал Эйронд "Кукуруза" де Крейн

  • Ланс-капрал Завен "Пастух" Бетрикс

  • НПС Эстана

Опыт: по 15 опыта каждому, полковник - 21 как мастер.

Напряженные Отношения

Дата: апрель

Цель: разобраться в отношениях дворфов Пика и эльфов Высокодолья, заручиться их помощью для нового наступления на Каэр Дарроу

Итог: Проблемой между дворфами и эльфами оказался роман племянника тана Пика и дочери лорда Высокодолья. Дозор сумел найти и спасти обоих из лап троллей Амани, уничтожив знахарку и теневых охотников Черного Копья. Джонатан Грейвз пал в дуэли с вожаком Амани, но был возвращен с задачей - победить в поединках пятерых достойных воинов.

Кроме того, Дозор нарвался на несколько некромеханических зверей - волков и паука. Паук был повержен, а вот волки оказались опасным препятствием - из-за них майор Колло и Грэм Флетчер едва не отправились к праотцам. Оба получили задания - одному отправиться в Нордскол за свитками города Эн'кила, другому - убить в бою орка Акиру на Калимдоре.

Нестабильный портал забросил их в Серадан, где они поговорили с духом Ортии Серебряный Ветер, которая призвала их брать судьбу в свои руки и становиться сильнее. Им это понадобится - по возвращении они нашли дворфийский дозор перебитым. Ролло Сталеус и Эннетель Серебряный Ветер жили недолго и не очень счастливо, но умерли в один день. Эльфы и дворфы Внутренних земель поклялись в кровавой мести Амани за убийство своих родичей - и заключили вечный мир между собой.

Мэглор Взор Ястреба стал знаменосцем лорда Халора из Высокодолья, и поведет отряд Кель'Данила в бой за Каэр Дарроу. Даффер "Кроколиск" Чернозуб и его подруга Хильда Красная Рука удостоились от тана Домгара чести повести в бой сорвиголов Пика при Каэр Дарроу.

Миссия выполнена... но цена оказалась немалой. Тревожны улики, найденные на месте - волдунский яд и зандаларский кинжал, а также ожоги от оружия Железной Орды...

Участники:

  • Майор Меллобод "Детектив" Колло

  • Мастер-сержант Джонатан "Ярл" Грейвз

  • Сержант Грэминг "Таран" Флетчер

  • Ланс-капрал Сондея "Сапфир" Лонгдейл - 2 дня

  • Рядовая Селеста "Тишь" ван Нормайенн

  • Рядовой Леовигильд "Кодекс" Беккет

  • Рядовой Мэглор "Перо" Взор Ястреба

  • Уполномоченный Рейн Уиндкрест

  • Друид Завена - 1 день

Опыт: За 3 дня участия все получают по 17 опыта (по 4 за день и +5 за то, что вы узнали нечто важное о мире). Полковник - 24.

Дела, угодные Свету

Дата: 10 апреля

Цель: сопроводить новобранцев роты "Ю" в Чумной лес, выполнить задачу Авангарда и вывести обратно

Итог: рота "Ю" и Дозор были переброшены порталом к Чумному лесу, откуда были направлены Вернхардом Кальдвеллом захватить городок Иствельд и Бойню следом за ним, чтобы не дать нежити ударить в спину хоругвям Авангарда в центральной части Леса.

Захват Иствельда вышел тяжелым - некромант из городка наслал множество зомби и скелетов, а также хорошо знакомое заклинание чумных насекомых. Кадет Путткаммер пал его жертвой, запаниковал и был пойман нетопырем. Ива убила нетопыря, но падение с высоты оказалось для кадета почти летальным. Со сломанной спиной и ногами он был оставлен в тылу.

Пробившись через магический туман и победив свиту некроманта, рота "Ю" попала в другую засаду. Самого некроманта в итоге прикончил майор Колло, но потери оказались тяжелыми. В доме волшебника Ива и Селеста обнаружили откровения - записку, предупреждающую об атаке Альянса и Авангарда, и изуродованный труп с зашитым в него следящим кристаллом, говоривший голосом старой подруги Ивы. Дом сожгли, кристалл уничтожили.

Между майором и лейтенантом Чезвик вышел конфликт - лейтенант обвинила Колло в том, что он платит жизнями ее роты за исполнение приказа. В итоге, впрочем, Бойню так и не заняли - Дозорные осознали, что их ведут в ловушку, и вместо этого добрались до позиций Вернхарда.

Авангард отступил из Чумного леса и сохранил благодаря этому большую часть численности своих хоругвей. Увы, всю захваченную территорию снова пришлось уступить Морбиду и Лавире.

Селеста получила право доступа в библиотеку Часовни Последней Надежды как награду.

Участники:

  • Майор Меллобод "Детектив" Колло

  • Ланс-капрал Завен "Пастух" Бетрикс

  • Рядовая Селеста "Тишь" ван Нормайенн

  • Рядовой Леовигильд "Кодекс" Беккет

  • Рядовая Мария "Ива" Вейдманн

  • Исильмэ "Хвоя" Яркая Звезда

Опыт: по 9 опыта каждому - 4 за сессиию +5 за то, что узнали нечто важное о мире. Полковник получает 11.

Тени Лордерона

Дата: 11.04 и 13.04

Цели: Провести разведку в окрестных горах

Итог: В ходе проведения разведки, дозорные обнаружили городок Хорланд, в котором раньше правил барон Вольф. В местной часовне отряду повстречался бывший товарищ по оружию Хелгард Шефер, который смог вырваться из под влияния Лавиры Вечной. Ловчий поведал Воронам о том, как можно ослабить Вечную и проклятие, наложенном на местный замок. Полковник принял решение, что необходимо очистить местные земли, дабы обезопасить Коготь от новой напасти с северных гор. В замке отряд поджидали неупокоенные духи гостей и хозяев северных земель, которые каждую ночь переживали последнее событие при жизни - резню. Благодаря совместным усилиям, отряд смог снять проклятие с дома Вольф.

Добыча:

1. Леовигильд Беккет нашел дневник "Лиги Охотников" в котором есть заметки о тайнике с золотом. Судя по описаниям он находится в сторожке, близ Стратхольма.

2. В сокровищнице Вольфа дозорные смогли пополнить свои запасы монет.

3. Джонатан Грейвз нашел среди сокровищ кремневый пистолет капитана Ингельхорда - дорогое оружие, которое требует долгой перезарядки. Чары, наложенные на ствол пистолета позволяют пуле пробивать броню противника. Вот только они поглощают огромное количество энергии, что приведет к частым посещением квалифицированного чародея. Пистолет может сделать три подобных выстрела, а затем продолжить работу, но уже как обычное оружие.

4. Меллобод Колло нашел часы Элизабет - карманные часы из белого золота с сложными портальными чарами. При установке стрелкок на 12:00 сработает механизм чар, переносящий владельца в безопасное время ( в настоящее время это комната дочери барона в замке ). Сложные чары крайне требовательны к наличию заряда, а механизмы часов настолько поддались сокрушающей силе времени, что использовать данное устройство получится лишь 2 раза. Трудно предположить, что будет потом - возможно чарам просто потребуется дополнительная подзарядка, а может сам часовой механизм придет в окончательную негодность.

Участники:

1. Полковник Л.Нэш

2. Майор М.Колло +1 за выяснение деталей расправы барона над охотником

3. Сержант Г.Флетчер

4. Сержант Д.Грейвз

5. Ланс-капрал С.Лонгдэйл

6. Рядовая М.Вейдман +1 за находку ружья охотника Марти

7. Рядовой Э.Темное Крыло

8. Кадет Р.Уиндкрест (1 день )

9. Кадет Л.Беккет ( 1 день )

Опыт: За день игры каждый получает 4 опыта, 8 за два дня. Мастер 12 опыта

Неуловимые Мстители

Дата: март

Цель: ордынские диверсанты и разведчики нападают на наши обозы на тракте в Длань Тира. Найти, уничтожить и сделать так, чтобы больше ни одна сволочь не сунулась.

Итог: весь отряд ордынских диверсантов был полностью уничтожен. Два солдата из отряда сержанта Флетчера получили тяжёлые ранения.

Участники:

  • Сержант Грэм "Таран" Флетчер

  • Ланс-капрал Арейда "Рей" Тёмная Луна

  • Рядовой Леогвильд "Кодекс" Беккет

  • Рядовая Мия "Ива" Вейдманн

  • Рядовой Фредерик "Шулер" Доу

  • Кадет Рейн "Гора" Уиндкрест

  • Исильмэ "Хвоя" Яркая Звезда

Опыт:

+3 каждому участнику, +5 за убийство опасных противников.

Зачистка Некроситета

Дата: 10 мая

Цель: Уничтожить некроманта Фелиция Ван Теринга

Итог:

Дозорные, в сопровожджении экзарха Эгиды, успешно пробились в логово некроманта. В тяжелом бою Фелиций Ван Теринг нашел последний покой, а вместе с ним и все захваченные души. Отряд смог вынести из подземелья несколько артефактов и мрачных фолиантов: какие секреты они скрывают, предстоит узнать позже.

Участники:

1. Полковник Л.Нэш

2. Рядовая М.Вейдман

3. С.Ван Нормайенн в роли Экзарха Эгиды Моарит

4. Приглашенный специалист А.Ньюман

Опыт:

Каждый участник получает +4 ед. опыта, а так же +2 за успешное противостояние злому разуму некроманта.

Битва на Блудничных Холмах

Дата: май

Цель: продержаться сутки против сил Орды, пока Альянс не форсирует реку

Итог: Дозорным удалось сутки простоять на холме вместе с десантом, отражая нападения Орды. В ходе боя были уничтожены два специальных отряда гоблинов и Отрекшихся, были убиты как минимум четыре важных офицера. Дозорным удалось также перенаправить заклинание огненного дождя на штаб противника, что нарушило управление боем, снизило потери Альянса и ускорило процесс.

В итоге десант практически весь был уничтожен, кроме командира и еще пятерых бойцов, которые ушли лесами в Дольный Очаг. Ордынская дивизия у реки была окружена и сдалась в плен. Один батальон со знаменами, казной и командирами сумел прорваться и уйти через холмы в Андорал.

Так или иначе, это большая победа для Альянса и серьезная заявка на продвижение Дозора.

Участники:

  • Полковник Леррден "Соболь" Нэш

  • Майор Меллобод "Детектив" Колло

  • Сержант Грэминг "Таран" Флетчер

  • Капрал Арейда "Рей" Темная Луна

  • Ланс-капрал Сондея "Сапфир" Лонгдейл

  • Ланс-капрал Нейтан "Гриф" Картер

  • Ланс-капрал Завен "Пастух" Бетрикс

  • Рядовая Селеста "Тишь" ван Нормайенн

  • Рядовой Леовигильд "Кодекс" Беккет

  • Рядовой Фредерик "Шулер" Ортега

  • Рядовой Эдмунд "Бастард" Шелтон

  • Рядовая Мария "Ива" Вейдманн

  • Рядовой Эстан "Фиалка"

  • Исилмэ "Хвоя"

Опыт: по 5 опыта за каждый день (3 дня), +5 за победу над опасными противниками, +5 за важную миссию кампании - итого максимум 25 опыта. 31 - мастеру.

Под Андоралом

Голодные орки

Дата: 9 мая

Цель: Договориться с Серой Дружиной о поставке продовольствия для пленных.

Итог:

1. Отряд Дозорных столкнулся с Вольнымии Клинками отрекшимися "Красной Бригады". После короткого, но ожесточенного боя, две стороны перешли к переговорам, итогом которых стало приглашение Вольных Клинков в лагерь Когтя для предложения некой выгодной сделки.

2. Дружина согласилась предоставить силам Альянса необходимые припасы. Взамен следопыты запросили магическую помощь для беженцев из горных регионов Лордерона. Военные маги Альянса должны помочь с открытием порталов в эти поселения и дальнейшей эвакуацией местных жителей в безопасные региона Лордерона.

Участники:

1. Майор Колло

2. Рядовая Вейдман

3. Рядовая Ван Нормайенн

4. Приглашенный специалист Ньюман

5. Капрпал Флетчер в роли приглашенного специалиста рыцаря смерти.

Опыт: Каждый игрок получает +4 опыта.

СиГНОЛЛьные Огни

Дата: 8 мая

Цель: Уничтожить вожаков стай Гноллов

Итог:

Два бравых воргена Гюнтер и Алдрек смолги одолеть всех вожаков гноллов. Теперь на время о них можно забыть. Впрочем не обошлось без последствий и приобретений. У одного из вожаков был найден странный кинжал, явно сделанный Плетью. А Алдрек испытал на себе всю силу сглаза гноллского ведуна и превратился в гнолла. Теперь ему определенно потребуется помощь магов.

На протяжении обратного пути, воргенов так же сопровождали вороны, которые были периодически замечены и в лагере Альянса. Впрочем они перестали преследовать их, как только они вышли из гор.

Участники

  • Агент ШРУ Алдрек Ньюман

  • Сержант Флетчер в роли рыцаря смерти Гюнтера Лекссера

Бравые воргены получают 4 опыта.

Материальная Помощь

Дата: 11.05.2020

Цель: перехватить конвой с древесиной из Дольного Очага, который направляется в Андорал

Итог: избежав опасности ордынских патрулей на дороге, а так же перехватив конвой и заставив его сойти с пути хитростью, батальон смог переубедить паладина Антона Олди перенаправить конвой и отправить на переговоры сэра Даррия Альтона по поводу поставок древесины в Альянс, нежели в Орду. Повозка с лесом находится в данный момент в лагере, а руководство Клыка ведёт активные переговоры с сэром Альтоном по поводу поставок.

Участники:

  • Ланс-капрал Сондея "Сапфир" Лонгдэйл

  • Рядовая Мия "Ива" Вейдманн

  • Рядовой Эстан "Фиалка"

  • Рядова Селеста "Тишь" ван Нормайенн

  • Кадет Исильмэ "Хвоя"

  • Соглядатай ШРУ Алдрек Ньюман

  • Солдат Львиного Клыка Гюнтер Лекссер

  • Наёмник Львиного Клыка Вильгельм Берг

Опыт:

+3 опыта к каждому, +5 сверху за бескровную операцию на рейтинге Silent Assassin.

Волков Бояться

Дата: 13.05.2020

Цель: Опознать и по возможности обезвредить опасность леса близ Холмов.

Итог: За нападениями на разведчиков (по крайней мере отчасти) стоял невероятно здоровый медведь по кличке Войтек. Медведи - существа территориальные, а этот ещё и оказался питомцем отшельника по имени Фалибор. Войтек нападал на любого, кто был достаточно глуп, чтобы забрести в его лес, будь то первопроходцы Альянса, следопыты Дружины или лазутчики Орды - о чём свидетельствовала встреча Дозорных с разведчиком-син'дорай по имени Астанар и неприятной стычкой с Отрекшимся Эйком. Первый упомянул приказ расправляться с разведчиками Альянса, а последний нашёл свою окончательную смерть, разорванный клыками огромного зверя, а с Фалибором после короткой схватки Дозорным в некоторой степени удалось договориться. Отшельник отказался покидать свой лес и не пообещал безопасности другим, кто в него влезет, но указал Дозору на безопасный для вырубки участок леса, который находится вне владений Войтека и позволил им уйти с миром.

Участники:

  • Алдрек Ньюман

  • Гюнтер Лекссер

  • Мия "Ива" Вейдманн

Опыт:

+3 Опыта каждому

Последний Караван

Дата: май

Цель: оказать сэру Томасу Флетчеру и агенту ШРУ Соловью поддержку в перехвате каравана ордынского золота в Серебряном Бору

Итог: отряд Дозорных был перенаправлен из Альтерака для срочного задания - перехватить уходящее ордынское золото! Успешно миновав стычки и постоянные патрули противника в регионе, группа добралась до Янтарной Мельницы, но не успела спасти информатора Соловья. Им пришлось добираться через заброшенный рудник в сам город, где Кот выкрал расписание движение каравана из ратуши, пока остальные сдерживали противника.

Соловей потребовал встречи на заброшенной ферме близ побережья, где поставил вопрос ребром - золото должно получить ШРУ, иначе у Дозора будут проблемы. Однако и у сэра Томаса было мнение на этот счет, которое Грэм счел более важным.

В ходе скоротечного боя караван был захвачен воргенами Сводных Бригад и Дозором, однако часть ордынцев сумела уйти на вооруженном фрегате капитана Черводрев. Соловей явно затаил обиду...

Участники:

Сержант Грэминг "Таран" Флетчер

Рядовой Леовигильд "Кодекс" Беккет

Рядовой Морай "Кот" Росс

Ива в роли жрицы Габриэлы

(НАПОМНИТЕ МНЕ, КТО ЕЩЕ ТАМ БЫЛ)

Опыт: по 12 опыта участникам сюжета (3 дня).

Побег из Андорала

Дата: сентябрь 2020

Цель: спасти из Андорала сержанта Хортона Гвинедда и пленников Анклава

Итог: Разведке Дозора и примкнувшему Рейну Уиндкресту удалось проникнуть в город на лодке и пробраться улицами с помощью Рей, исполнявшей воздушную разведку. Подслушивая солдат у порохового склада, они узнали чрезвычайно важные сведения: Андорал будет массовой могилой для Альянса, который скоро приступит к штурму города - для этого заготовлены запасы Гнили, которыми город и затопят. Кроме того, узнали они и о страшном монстре - Рэшгайсте, который будет оборонять город.

Не встревая в драки, разведка вскрыла канализационные тоннели и миновала двор тюрьмы под землей, попав в казематы. Там им удалось уничтожить охрану и освободить пленных слуг Кэтлин Хилл, попавших в тюрьму после провального рейда. Сержанта Гвинедда им тоже удалось разыскать, хотя его дух и разум были повреждены долгим заточением и пытками. Не став пытаться пробиться из тюрьмы через логово темного мага, расположенное неподалеку, Дозор вернулся через канализацию в город.

Попытка вывести пленных увенчалась успехом, хотя Лани и Иве пришлось очень постараться это сделать. Хан и Рейн взорвали пороховой склад напоследок, но им пришлось долго прятаться по разрушенным зданиям и голодать в компании банды бродячих кошек. Впрочем, из города она выбрались, когда все улеглось более или менее.

Участники:

  • Капитан "Хан" Кханаад

  • Капрал Арейда "Рей" Темная Луна

  • Ланс-капрал "Лань" Тэлаани

  • Ланс-капрал Мария "Ива" Вейдманн

  • Кадет Рейн Уиндкрест

Опыт: по 5 опыта каждому за один день игры, плюс еще по 5 за раскрытие важных сведений о мире.

Бродячая Лощина

Дата: осень 2020

Цель: разобраться в происходящем в башне Королевской Стражи и положить конец угрозе Бродячей Лощины

Итог: Дозор выдвинулся из лагеря под Андоралом в сторону башни, но по дороге пришлось отвлечься на странные магические эманации из леса. Ведунья из Утербау, Бабка Крынка, потребовала от них помощи против Бурой Тени, известного слуги Лавиры Вечной, который с группой скелетов что-то копал в районе поместья Маррисов. В ходе скоротечного боя поместье частично сгорело, а сам Бурая Тень был предположительно похоронен под обломками. Хану же удалось подстрелить неизвестного человека, который ранил капитана и скрылся.

В башне Дозор обнаружил множество убитых солдат, которые носили следы магии Лощины, а также послания от бежавшего из заточения Райнера цу Граувальда, более известного как Лис. Неподалеку открылся проход в Лощину, и Дозорные отправились туда, преследуя беглеца.

В Лощине им пришлось сначала справиться со Слепым Псарем, жертвой Ивы с прошлого ее туда визита, а затем столкнуться с Уолкрофтом и Леви в охотничьем домике. Они тоже попали в рабство Источника Лощины, и рассказали о том, как Эмерик заполучил здесь власть, перебил большую часть Серой Дружины и поставил их на службу. Рейну, Эстану и Селесте удалось определить примерное направление источника, а Ива использовала его и свой прошлый опыт, чтобы вывести туда отряд.

Лис обнаружился там же в конфронтации с Эмериком; его оглушили магией, и Дозор бросился в бой. В схватке с Эмериком он несколько раз погибал, но каждый раз возрождался, используя силу долга жизни, приобретенную за спасение Дозорных от верной смерти в течение последних нескольких месяцев. В итоге его удалось задержать и заточить, пока разбирались с источником. В итоге прений и решений Эстану удалось зарядиться от Эмерика энергией, вернуть к Источнику Леви и Уолкрофта. В суматохе после нескольких неудачных попыток занять вакантное место Хранителя Лощины воспользоваться шансом выпало Шулеру. С помощью своего патрона, паука Судьбоплёта, он теперь управляет этим волшебным местом.

Кроме того, было явлено и древнее зло, дремлющее под Источником - огромный Безликий, с которым (вернее, его проекцией) Дозор уже сталкивался в Хорнхолде...

Участники:

  • Майор Меллобод "Детектив" Колло

  • Капитан "Хан" Кханаад

  • Капрал Арейда "Рей" Темная Луна

  • Ланс-капрал Мария "Ива" Вейдманн

  • Ланс-капрал Сондея "Сапфир" Лонгдэйл

  • Рядовая Селеста "Тишь" ван Нормайенн

  • Рядовой Фредерик "Шулер" Ортега

  • Рядовой Эстан "Фиалка"

  • Рейн Уиндкрест

Арнок

Опыт: по 5 опыта за каждый день игры, всего максимум 20 за 4 дня.

+10 опыта каждому за: победу над особо опасным противником; раскрытие важных тайн о мире.

Война Лорда Грегори

Дата: сентябрь-октябрь 2020

Цель: помочь отряду партизан лорда Грегори Кейстрэ вернуть контроль над дорогами Альтерака.

Итог: Дозору пришлось для начала освободить лорда Грегори из плена в Странбраде. После того, как было отражено нападение карателей отрядов Мертвого Инея на город, Дозор и партизаны бежали на горное плато; лорд Грегори признался Рейну, что именно он в свое время убил наставника Чижа, Кренона Дейса, по приказу Бартимера Уиндкреста, однако сам Рейн не стал держать на лорда зла.

Дозорной разведке при помощи украденной Мораем из Странбрада карты удалось найти обходные пути к самому Альтераку, поместив оба отрадя в позицию для удара. Несмотря на устроенную ОТрекшимися засаду, лорду Кейстрэ удалось выжить. Хан и Лань убили одну из трех Темных Следопытов - Шалиру Ледяное Кружево, а партизаны выманили на себя оставшиеся силы врага в городе, обеспечив ДОзору проход к крепости Перенольдов.

В часовне неподалеку Рейн нашел осколок темного кристалла, который теперь будет исследовать... приделанный к говорящему мечу Даниэля Хэгмана! В итоге меч уехал с ним под Андорал, чем немало огорчил владельца, но Грегори Кейстрэ пообещал придержать страсти на время исследования артефакта.

При штурме крепости Селеста была ранена Черной Стрелой командира противника - Альтеи Мертвый Иней. Сама Альтея и рыцарь смерти Гирана Кровавый Зёв оказали Дозору сопротивление, но были побеждены; впрочем, сами Дозорные получили травмы и серьезные раны. Тишь использовала заполняющую крепость тьму, чтобы отвести два смертельных удара противника, но вызвала из глубоких подземелий существо - Зверя Замка Перенольдов, чудовище, много лет терроризировавшее Альтерак.

В итоге командиры Мертвого Инея были уничтожены, а Зверь бежал прочь, скрываясь во тьме катакомб. Контроль над трактом Андорал - Мельница Таррен попал в руки отряда Кейстрэ, и теперь осажденным будет непросто получить снабжение с юга, из Хилсбрада.

Участники:

  • Майор Меллобод "Детектив" Колло - 2 дня

  • Капитан Кханаад "Хан" - 3 дня

  • Капрал Арейда "Рей" Темная Луна - 2 дня (засчитаю неполных 3 за полных 2)

  • Ланс-капрал Тэлаани "Лань" - 3 дня

  • Ланс-капрал Сондея “Сапфир” Лонгдэйл - 1 день

  • Ланс-капрал Селеста "Тишь" ван Нормайенн - 3 дня

  • Рядовой Морай "Кот" Росс - 3 дня

  • Рядовой Леовигильд "Кодекс" Беккет - 2 дня

  • Кадет Рейн "Чиж" Уиндкрест - 3 дня

Опыт: по 4 опыта за день игры, плюс каждому +5 опыта за победу над особо опасным противником.

Конец Лавиры Вечной

Град Обреченный: Западный Стратхольм

Дата: 03.10.2020

Цель: добыть из западного Стратхольма древко Копья

Итог: Чудом не попавшись некромантам и основатель поплутав на выходах к городу, группа Рей обнаружила в западном Стратхольме странный дуализм - в мертвом городе нашлось место, не чуждое Света. Алый Бастион, прибежище последних остатков Алого Ордена (в виде нежити, не осознающей себя таковой) показался им подходящим местом для поисков Копья.

Так и вышло. Заглянув в оружейные храма, Дозорные тайными ходами и путями вышли к главному молельному залу под звуки колоколов и псалмов. Там они столкнулись с настоятелем Бастиона - Крюгером Дважды-Воскрешенным. Несмотря на попытки жреца-нежити покарать пришельцев Светом, Дозорные тактически заблокировали входы в молельню и расправились с Крюгером, причем Галахад сумел отобрать у него древко - настоятель его использовал в виде посоха.

Побег пришлось организовать Эстану, который открыл Дозорным портал Бездны. Увы, неудачно - из святого места такое было делать рискованно, но другого выхода не оставалось, разве что пробиваться через весь Алый гарнизон на выход. Портал, в который втащили могучий артефакт Света, начал разваливаться на части, грозя порвать души и тела Дозорных в клочья. Рей заслонила всех ценой сдвига психики, и вырвала отряд с путей Бездны на дороги Изумрудного Сна. Так просто это не прошло, и следом за ними в Сон просочились кусочки Бездны, пустив семена Кошмара - их еще придется оттуда вычищать после.

Однако группа добыла второй из пяти элементов главного оружия, способного уничтожить Вечную некроледи.

Участники:

  • Капрал Арейда “Рей” Темная Луна

  • Ланс-капрал “Лань” Тэлаани

  • Рядовой Эстан “Фиалка” Темное Крыло

  • Кадет Галахад Валуа

Опыт: по 5 опыта за игру, плюс еще по 10 за убийство особо опасного противника и нахождение особо ценного сокровища.

Град Обреченный: Восточный Стратхольм

Дата: 01.10.2020

Цель: разыскать древко Копья в восточном СТратхольме или хотя бы узнать больше о делах Малефикара Морбида.

Итог: группа Дозорных сумела навести шороху в Стратхольме, убивая некромантов и их прислужников. Не став штурмовать зиккураты города, они обошли огромную решетку перед Площадью Живодёрни по крышам, взорвав ворота, когда сигналы тревоги согнали к ним всю возможную нежить из округи. Им также удалось победить жуткого Сержанта Мозготряса, отправив его порталом восвояси. Предварительно Кодекс сжег послание на фронт Чумного Леса в лапах каменной горгульи, и тем спас отряды Авангарда от преследования нежитью после неудачного сражения.

В Бойне они попали в настоящий музей артефактов. Древка они не нашли, зато нагребли огромную кучу всякой всячины, включая оружие, кольца и амулеты, книги и прочее. Правда, на выходе выяснилось, что Беккет разучился ставить порталы - что-то убедило его разум "забыть" эту часть школы Трансмутации. Малефикар Морбид в виде проекции попытался взять их в плен, но они бежали опасными вратами Бездны, поставленными Селестой - которая, к слову, еще и снова произвела "рокировку" своих личностей, разбавив привычную ван Нормайенн большей частью Дианы Коринн.

Затем им удалось вырваться из города, прорубившись через целую толпу злой нежити. Однако какие сокровища они принесли с собой, и что это всё такое - еще предстоит выяснить.

Участники:

  • Ланс-капрал Селеста “Тишь” ван Нормайенн

  • Ланс-капрал Мария “Ива” Вейдманн

  • Кадет Фульра “Кувалда” Клеймо Лавы

  • Рядовой Леовигильд “Кодекс” Беккет

Опыт: по 5 опыта, плюс каждому еще +10 за победу над опасным противником и получение особо ценных сокровищ.

Стена Плача

Дата: 07-10.10.2020

Цель: разыскать Символ Тьмы в Гилнеасе.

Итог: отряд Дозорных проследил Символ Тьмы до деревни Тлеющих Углей в Гилнеасе, однако выяснилось, что она под властью жестокого лорда Джеремии Тридора - одного из ведущих союзников Альянса тут, так что на его дела смотрят сквозь пальцы. Лорд послал своих дружинников наказать деревню за неповинование, но Дозор этому помешал. Староста Фитцроу попросил их разыскать в поместье Тридора его дочь, которую забрали по праву первой ночи, и предупредил, что лорду служит опасный темный жрец - Гархам Ферендер, чудесным образом вернувшийся из мертвых.

Успешно миновав болота (правда, пришлось их поджечь), Дозор проследил за поместьем. Выяснилось, что Ирма Фитцроу совсем не такая уж несчастная пленница, а с лордом ведет дела знакомый агент ШРУ - Соловей, он же Дельферт Лэйн. Переодевшись в слуг, Дозорные проникли в поместье и в короткой борьбе сумели сорвать с лорда амулет и скрыться, едва не убив его самого. Селеста, однако, попалась Гархаму Ферендеру, и он оставил ей метку на память в виде татуировки многослойной вуали.

В итоге Дозор вернулся в деревню, где успешно отразил еще одно нападение дружины лорда. Однако следом за дружиной явились Серебряные Когти - подразделение из Бора, которое выдернули с фронта ради наказания непокорных. Дозору удалось освободить их из-под влияния лорда, и они пообещали сами с ним разобраться. Символ Тьмы был успешно доставлен в лагерь.

Участники:

  • Майор Меллобод "Детектив" Колло

  • Капитан Кханаад "Хан"

  • Ланс-капрал Мария “Ива” Вейдманн

  • Ланс-капрал Сондея "Сапфир" Лонгдэйл

  • Рядовой Морай “Кот” Росс

  • Ланс-капрал Селеста “Тишь” ван Нормайенн

  • Ланс-капрал Мария “Ива” Вейдманн

  • Кадет Фульра “Кувалда” Клеймо Лавы

  • Рядовой Леовигильд “Кодекс” Беккет

Опыт: по 5 опыта за день игры (всего 3 дня), плюс каждому еще +5 за получение особо ценных сокровищ.

Места Боевой Славы

Дата: ноябрь 2020

Цель: разыскать Символ Света в Лордероне.

Итог: В 20 году ОТП, когда Артас только вернулся, Вестерфельдский коронный полк прикрывал эвакуацию жителей из нескольких деревень на севере Лордерона, в том числе из поместья Соллиден и ближайших хуторов. Приказы генерала Шпрее, командира полка, были простые: стоять насмерть, ни шагу назад, пока все не выберутся.

Взвод "сержанта Блохи" (а на деле Гюнтера Фло) дезертировал, подставил Вестефельдский под удар, и их загнали на безымянный холм, где они и погибли в героическом последнем бою под ударами нежити. Там их и похоронили, а по имени генерала холм и погост назвали Скворцовым.

Кладбище впоследствии освятили Алые, но наспех и словно нехотя. Почему? Кто знает; в этой загадке еще можно поковыряться. Недавно освящение было "сломано" изнутри, и с тех пор каждую ночь полк вынужден подниматься из могил тенями и сражаться до рассвета с собственными мертвыми телами на Скворцовом холме. К рассвету полк погибает только чтобы возродиться снова с закатом и продолжить бой.

А Гюнтер Фло и часть его взвода тринадцать лет жили на юге, снедаемые позором и страхом раскрытия, пока не решились искупить вину - снарядили экспедицию, собрали уцелевших и энтузиастов, и в компании сира Рихарда Рундшильда отправились восстанавливать Соллиден, откуда по их вине в свое время несколько семей бежать все же не успели. Рихард Рундшильд быстро стал формальным лидером поселения, а Фло остался на вторых ролях, чем немало тяготился втайне. Однако паладин защищал по ночам селение от нежити, и был в этой роли совершенно незаменим; пришлось мириться.

Кто такой Рихард Рундшильд, откуда он - это пока толком не известно; Дозорные знают, что он был другом генерала Шпрее, а еще "у него всегда была тяжелая рука и отличное чувство справедливости, особенно для бывшего бандита", по выражению тени самого генерала. Не знают, и как он заполучил Символ Света. Очевидно, здесь скрыта какая-то история; в книгах Лиса точно было указание на то, что Символ был в итоге утерян как раз в бандитских набегах на район Соллидена.

Дальше появился Дозор, посмотрел на происходящее там и отправился помогать решать проблему Алых, которые соперничали с соллиденцами за ресурсы в Тирисфале. Спася отряд Алых, Дозор познакомился с капитаном Мириам Таннер, которую командор остатков Багрового Легиона из Нордскола отправил сюда за тем самым артефактом. Она, однако, убеждена, что такие могучие штуки ничего хорошего не несут, и потому решила его уничтожить, даже если положит там всех своих людей. В итоге Дозор договорился, что крестоносцы помогут убить Лавиру в обмен на получение самого копья, которое могут уничтожить по своему желанию.

Теперь нужно было заполучить Символ Света, но он шел только в комплекте с самим паладином - а тот защищает город от нежити и оставить не может. Ergo, было решено найти некроманта, который эту нежить шлет, и обезопасить Соллиден, чтобы Рихард мог отправиться с Дозором.

Тем временем на маяке Лихтенштранд группа майора не сумела остановить чернокнижника Освальда Грюнкерца, старого знакомого Дозора. Он явился туда из своего демонического мира Роггол с целью забрать могущественный амулет, созданный одним из владельцев катакомб под маяком - магом-полуэльфом Арандуром. Тот пытался проникнуть в тайны жизни и смерти, чтобы спасти свою жену, но в итоге вынужден был бежать от толпы крестьян с вилами и факелами (дело было за пару веков до Третьей войны, и про некромантов и Плеть еще слыхом никто не слыхивал).

Ценой жизни Карлайна Риверса, старого паладина, бывшего Дозорного и друга Рейна, с которым вся эта история была тесно увязана, Дозору удалось все же спастись из катакомб под маяком, а заодно отправить Освальду вдогонку одного из его политических соперников - огромного скверноповелителя с его дружиной. Теперь на Рогголе - гражданская война, и кто знает, как она качнется. Грифонов и наездников Дозор потерял перед маяком, и им пришлось искать вторую группу, чтобы соединиться и иметь возможность свалить из
Тирисфаля.

Соединились перед тем самым погостом на Скворцовом холме, где лежали кости погибших из Вестерфельдского полка. Тени убитых восстали и поначалу приняли Дозор за врагов - в частности, Лань очень пострадала от попыток мага Скворцов покопаться в ее голове, и словила психоз в итоге. Однако недопонимание устранили, и началась привычная битва с нежитью... только не так, как планировалось. Сразу все пошло наперекосяк, нежити было куда больше обычного и она была куда сильнее. Один за другим погибли окончательной смертью офицеры полка, но Галахаду удалось спасти генерала Шпрее. Там же на кладбище Дозор нашел черный могильный камень с именем Гюнтера Фло - такие ставят "авансом" предателям.

Генерал рассказал, что приказ сегодня выйти на битву был иным, и отдал его некий "лорд Занд", причем просил передать "живым, которые придут" горсть песка. Кто это, почему и что вообще за загадка - неясно, и предстоит еще расследовать.
В итоге Галахад освятил кладбище снова, надежно и основательно, а Дозор пережил трудную битву с нежитью и теневыми гончими.

После Дозор вернулся с новыми знаниями в Соллиден, и там раскрылось то, что Фло и его люди на самом деле бывшие Скворцы. Решение было тяжелым, дебаты - отчаянными, но в конечном итоге возобладало милосердие. Фло оставили мэром в Новом Соллидене с наказом искупить вину и принимать новых поселенцев через две недели... но подтекст был таков, что это может быть и карательный отряд, что явится за его головой, поскольку по законам военного времени его следует казнить за дезертирство. Однако, казнив этих людей, Дозор лишил бы Лордерон единственного нормального живого поселения - а зачем мы тут тогда вообще все сражаемся? Такие были аргументы, в числе прочего.

Паладин сир Рихард радостно отправился с Дозором в расположение Когтя. Осталось только, чтобы он и Алые друг друга не поубивали, потому что Дозор заручился помощью обеих сторон...


Участники:

  • Майор Меллобод “Детектив” Колло

  • Капрал Арейда “Рей” Темная Луна

  • Ланс-капрал Мария “Ива” Вейдманн

  • Ланс-капрал Тэлаани “Лань”

  • Ланс-капрал Сондея “Сапфир” Лонгдэйл

  • Ланс-капрал Селеста "Тишь" ван Нормайенн

  • Рядовой Леовигильд “Кодекс” Беккет

  • Кадет Фульра “Кувалда” Клеймо Лавы

  • Кадет Рейн “Чиж” Уиндкрест

  • Капеллан Галахад “Маяк” Валуа

Опыт: по 5 опыта за день игры (всего 4 дня), плюс каждому еще +10 за получение особо ценных сокровищ и открытие особо важной информации о мире.

Контролируемое Погружение

Дата: ноябрь 2020

Цель: поднять со дна озера Лордамер наконечник копья.

Итог: группа Дозорных сумела победить некро-мурлоков и добыть из озера наконечник. Для этого им пришлось сначала как следует убедить призрак отца Лемана в том, что они берут его для благих целей - а именно, чтобы уничтожить ту, кто его сюда приковал.

Агент Лафайет в итоге отправился проследить за нападавшими поблизости на остров Фенриса Рейдерами Рейкера, а призрак отца Лемана отправился в паломничество по старым местам боевой славы.

Участники:

  • Капрал Арейда “Рей” Темная Луна

  • Ланс-капрал Селеста "Тишь" ван Нормайенн

  • Рядовой Эстан "Фиалка" Темное Крыло

  • Кадет Фульра “Кувалда” Клеймо Лавы

  • Кадет Рейн “Чиж” Уиндкрест

  • Агент Лафайет

Опыт: по 5 опыта.


Жало Вечности

Дата: ноябрь 2020

Цель: выковать Копье в часовне Стратхольма

Итог: Дозорные отправились в Стратхольм, чтобы создать копье в месте, полном и Света, и Тьмы. В этом им помогал отряд жрецов и паладинов Вернхарда Кальдвелла. Малефикар Морбид прислал привет и сказал, что мешать не станет. Предложил сделку - не трогать его год и признать за ним владение Чумным Лесом, а он в свою очередь тоже никого год трогать не будет. Дозор отказался.

Морбид пропустил отряд убийц Лавиры к часовне, но Дозор легко с ними разделался. Явилась Лавира и сообщила, что на самом деле это был самый бесполезный ее отряд, а лучшие украли у Морбида важный артефакт - Анкх Девятой Смерти, который наделит ее еще большими силами.

Так или иначе, Копье было выковано и спрятано майором и Ричардом Гарсентером в надежном месте.

Участники:

  • Сержант Грэминг "Таран" Флетчер

  • Кадет Фульра “Кувалда” Клеймо Лавы

  • Рядовой Эдмунд "Бастард" Шелтон

  • Ричард Гарсентер

  • Аденаал

Опыт: по 5 опыта каждому.

Мертвые Снега

Дата: ноябрь 2020

Цель: выманить отряды Лавиры от входа в ее крепость и уничтожить их

Итог: отряд майора Колло, разведка Железного Листа и подрывники Молотоголовых устроили ловушку для свежеподнятой армии Лавиры. Дерзкая атака и диверсия отряда Колло позволила заманить многочисленных противников в ущелье, где на головы им была сброшена настоящая лавина камней и снега.

Однако Лавира, естественно, узнала о таком неудачном исходе, и теперь предпримет контр-меры.

Участники:

  • Майор Меллобод "Детектив" Колло

  • Ланс-капрал Селеста "Тишь" ван Нормайенн

  • Кадет Рейн "Чиж" Уиндкрест

  • Гюнтер Лессер

  • Эланиса

Опыт: по 5 опыта каждому.

Щит Чистоты

Дата: декабрь 2020

Цель: получить Лучезарный Щит, отобрав его у демона Риз'Зантара

Итог: Галахад Валуа узнал, где хранится важный артефакт, способный противостоять влиянию на разум - Лучезарный Щит. Его последним владельцем был сэр Гиллам Скверноборец, наставник Рихарда Рундшильда. Пока остальные Дозорные вели подготовку к штурму цитадели Лавиры, отряд Валуа с поддержкой Эгиды Света отправился за артефактом.

В ходе битвы им удалось освободить с алтаря иллидари по имени Наллатаэн Вороний Глаз. Как оказалось, он явился сюда, чтобы поглотить душу Риз'зантара, и не уйдет без нее. Однако ради помощи в битве с этим демоном Лань заключила сделку с чернокнижниками Мрачной Жатвы, которым эту душу должна была отдать... а сэр Рихард и вовсе хотел его уничтожить полностью.

Разладом воспользовался воевода Окронн, который явился к Риз'зантару, чтобы подчинить его и поставить себе на службу - ему нужна была помощь в войне против Освальда Грюнкерца на их мире, раз уж Дозор дал ему такой шанс. Он предложил несколько сделок, и в итоге воздаятель Райланор согласился на одну из них. Он отправился в Круговерть навстречу с экзархом-предателем Фаалом, который некогда бросил Армию Света ради службы Пылающему Легиону.

За это Дозорные получили щит, но иллидари ускользнул и убил Риз"зантара, пока все были заняты другим. Поглощенная душа оказалась слишком мощной для него, и Дозорным чудом удалось сбежать от преследующих его демонов и доставить Наллатаэна в лагерь, к чернокнижникам...

Участники:

  • Капитан Кханаад "Хан"

  • Капрал Арейда "Рей" Темная Луна

  • Ланс-капрал Тэлаани "Лань"

  • Капеллан Галахад "Маяк" Валуа

  • Воздаятель Райланор (Порован)

  • Сэр Рихард Руншильд (Леррден)

Опыт: по 5 опыта каждому за день игры (всего 2 дня), +5 за обретение особо ценного сокровища.

Ключи от Сердца

Дата: декабрь 2020

Цель: заполучить ключи от цитадели Лавиры, забрав их у кровавого мага Шило

Итог: Дозорные прибыли в Утербау, который собирался захватить Шило, судя по сообщениям от Серой Дружины. В деревне их встретили не слишком тепло, а некоторые жители вели себя подозрительно. Роберт Кёниг, который возглавлял одну из группировок жителей, предложил Дозору устроить засаду на Шило и ослабить его раньше, чем он подойдет к деревне.

Засада не удалась и была раскрыта, причем чуть не погиб Беккет. Дозорные отступили и перегруппировались, а отряд культистов Шила прибыл и занял пустующую башню над деревней. Шило выставил ультиматум: или Утербау присоединяется к его культу Багряного Рассвета, или все они умрут на алтарях. Однако оказалось, что это было не более, чем театром, чтобы выманить Дозорных из укрытия и вынудить к активным действиям - Ива, пробравшись в деревню, выяснила, что она и так была захвачена проникшими в нее культистами. Роберт Кёниг ей об этом рассказал, но затем их обнаружил патруль и Иве пришлось бежать, пока Кёниг прикрывал ее отход.

Дозорные все же дождались, пока Шило выйдет из башни, и заманили его на расставленные ловушки. Джеймс Даблдэй при помощи остальных убил Шило, но и сам чуть не погиб. Дозорные отступили с требуемым им ключом - но напоследок Ива видела на башне, как одна из стрелков культа сбрасывает иллюзию и превращается в знакомую ей убийцу-ночнорожденную...

Кажется, Джерлекс тоже не дремлет.

Участники:

  • Ланс-капрал Мария "Ива" Вейдманн

  • Ланс-капрал Сондея "Сапфир" Лонгдэйл

  • Рядовой Леовигильд "Кодекс" Беккет

  • Сержант Джеймс Даблдэй (Меллобод)

Опыт: по 5 опыта каждому.

Конец Вечности

Дата: декабрь 2020

Цель: уничтожить Лавиру Вечную и Чумной Хор

Итог: Заполучив ключи от цитадели и нейтрализовав охрану крепости Лавиры, Дозор проник внутрь вместе с Рихардом Рундшильдом и отрядом Алых под командованием Мириам Таннер. Разделавшись с логовом пауков, которые свили себе гнездо внутри, Дозорные преодолели лабиринты и переходы цитадели, пока не вышли на пещеру, полную молящихся культистов. Их они решили не трогать, вместо этого напрямую направившись в заклинательные покои. Там как раз Лавира завершала ритуал Девятой Смерти, после которой стала бы страшно могущественной и бессмертной во всех отношениях.

По дороге Эстан связался с Дорой, маленькой девочкой из Чумного Хора, и та предложила помощь - если ей дадут шанс поговорить с полковником. От этого тоже отказались, решив не беспокоить Соболя такими приветами из прошлого.

Дозор успел перехватить Лавиру раньше, чем она завершила ритуал, и уничтожил ее при помощи Копья. Вечную затянуло в Чумной Хор, где ее разум слился с коллективным сознанием Хора, и последним своим дыханием Лавира/Дора простила полковника за то, что он сделал в Стратхольме все эти годы назад. Цитадель Лавиры развалилась после смерти создательницы.

Копье впоследствии было уничтожено, как и требовала Мириам Таннер, а сама она обещала "замолвить слово верным людям в Штормграде".

Участники:

  • Майор Меллобод "Детектив" Колло

  • Сержант Грэминг "Таран" Флетчер

  • Капрал Арейда "Рей" Темная Луна

  • Ланс-капрал Тэлаани "Лань"

  • Ланс-капрал Мария "Ива" Вейдманн

  • Ланс-капрал Сондея "Сапфир" Лонгдэйл

  • Ланс-капрал Селеста "Тишь" ван Нормайенн

  • Рядовой Леовигильд "Кодекс" Беккет

  • Рядовой Эстан "Фиалка" Темное Крыло

  • Рядовой Эдмунд "Бастард" Шелтон

  • Кадет Фульра "Кувалда" Клеймо Лавы

  • Капеллан Галахад "Маяк" Валуа

Опыт: по 5 опыта за день игры каждому (максимум 10 за два дня). +5 опыта за убийство особо опасного противника. +10 опыта за завершение сюжетной арки.

Битва за Андорал

Горящие Аллеи и Тяжеловооруженные Личности

Дата: декабрь 2020

Цель: сеять хаос и разрушение в Андорале

Итог: Благодаря открытому Мораем подземному ходу в город, диверсионная группа майора Колло получила доступ за стены. Уничтожив несколько патрулей и офицеров, они наткнулись на городскую площадь, где специалисты-фармацевты выносили Гниль и множество других припасов из подземных хранилищ.

Беккет ловко отключил на секунду щит, а майор точно рассчитал время до следующего залпа мортир Альянса. В итоге площадь взлетела на воздух, и часть Андорала оказалась под гнилостным облаком. Однако этим был сорван план Орды по повторению истории с Подгородом.

Участники:

  • Майор Меллобод "Детектив" Колло

  • Рядовой Леовигильд "Кодекс" Беккет

  • Наемник Алистер "Расчленитель" Кемпбелл

Опыт: по 5 опыта каждому.

Рэшгайст

Дата: декабрь 2020

Цель: выследить и уничтожить монстра Рэшгайста.

Итог: Убойная команда Дозора проникла в Андорал на лодке, миновав стражу. На площади у тюрьмы они столкнулись со снайперами на крышах, но ликвидировали их при помощи контроля разума Эстана - однако Селеста взорвала телегу Гнили, которую как раз транспортировали к тюрьме, и площадь стала непроходима. Только скорость спасла Дозорных, которые прошли самым краем, не задев опасной субстанции.

Лань заглянула в дом, который не смогла исследовать в прошлый визит в Андорал, а там Дозорных дожидался Пророк Кромар. Он предупредил, что смерть Рэшгайста может нарушить баланс судеб, и тогда Андорал не будет взят в назначенный день и срок. Селеста заключила с ним сделку, и получила каменную орхидею, которая давала ей шанс "изменить судьбы" ценой собственной души в нужный момент.

Убойная команда выследила Рэшгайста в его охотничьих угодьях и не дала ему сожрать очередную жертву. Справившись с конструктами-свиноголовыми, они упустили монстра в первой стычке, и пришлось искать его заново... вернее, он нашел их. В ходе свалки они изрядно нашумели, так что на крики и звон оружия сбежались Отрекшиеся. Рэшгайста в итоге Селеста отправила порталом куда-то во тьму внешнюю, не убивая, но Ива и сама Тишь серьезно пострадали в стычке. Эстан попал в кратковременный плен к Отрекшимся, но освободился благодаря ловко использованному перемещению через Бездну.

Группа вернулась в лагерь, свалившись прямо на стол майору Колло из портала.

Участники:

  • Ланс-капрал Селеста "Тишь" ван Нормайенн

  • Ланс-капрал Тэлаани "Лань"

  • Ланс-капрал Мария "Ива" Вейдманн

  • Рядовой Эстан "Фиалка" Темное Крыло

Опыт: по 5 опыта каждому за день игры (всего 10). +5 за уничтожение особо опасного противника.

Башня Белой Сойки

Дата: декабрь 2020

Цель: ликвидировать блокиратор порталов в Андорале, и удержать башню Белой Сойки до прибытия подкреплений Эгиды.

Итог: Дозорные добрались до башни без особых помех, ликвидировав один патруль по дороге. На самой башне надзирательница из андоральской тюрьмы требовала решительных действий от какого-то существа, заключенного в стальной сейф, расписаный рунами. Дозорным удалось взять башню штурмом; Ричард сбил точным выстрелом сейф с крана, и тот раздавил собой надзирательницу. Правда, и сам повредился по дороге.

Внутри оказался древний старик по имени Мастер Ключей, который предложил Дозорным "секреты и тайны", если они его спасут. К сожалению, именно он и его сейф были источником блокировки порталов, так что выбор был сделан не в его пользу. Увы, Мастер Ключей решил напоследок нагадить, и устроил магическую бурю, которая едва не призвала в Андорал ужас, спящий под Бродячей Лощиной - или что-то подобное. Рейн пожертвовал собственной жизненной силой, загоняя шторм в магическую шкатулку надзирательницы, а после еще и отчаянно торговался со смертью за условия собственного возвращения в мир живых.

Отрекшиеся попытались отбить башню, но были остановлены Фульрой и прибывшими подкреплениями Эгиды. Ричард Гарсентер же вышел на "последний танец" с банши, графиней Брейлит, и был утащен куда-то в темные аллеи и переулки осажденного города.

Участники:

  • Сержант Грэминг "Таран" Флетчер

  • Кадет Рейн "Чиж" Уиндкрест

  • Кадет Фульра "Кувалда" Клеймо Лавы

  • Ричард Гарсентер (Доу)

Опыт: по 5 опыта каждому за день игры (всего 10).

Кровавое Знамя

Дата: декабрь 2020

Цель: возглавить Отчаянную Надежду и захватить брешь в западной стене.

Итог: Амберт Редгрейв возглавил штурмовой отряд "Отчаянная Надежда", и вместе с капелланом Дозора и двумя наемниками сумел захватить плацдарм за городскими стенами, несмотря на сопротивление элитного батальона "Кровавое Знамя". Перед боем сэр Редгрейв потребовал от Валуа передать майору Колло, что прощает нанесенное оскорбление, и не желает более сатисфакции на дуэли, которая была обещана после войны.

Штурм вышел кровавым, и Редгрейв потерял половину своих людей, однако хитрый план Берга и начиненная порохом под завязку пушка помогли отбросить противника прочь.

Участники:

  • Капеллан Галахад "Маяк" Валуа

  • Штрафник Гюнтер Лессер

  • Наёмник Уильям Берг

Опыт: по 5 опыта каждому.

Штурм Андорала

Дата: декабрь 2020

Цель: добраться до ратуши и перехватить лорда Черного Льда раньше, чем он сбежит.

Итог: Дозор получил приказ от маршала Каллахана - перехватить коменданта Андорала, который готовится сбежать прочь из города. Полковник передал это известие и скрылся в городе, сославшись на "иное задание".

Майор Колло возглавил операцию, и Дозорным пришлось прорубаться через улицы, наводенные солдатами Андоральского гарнизона, Кровавого Знамени, снайперами на крышах, убийцами и волшебниками всех мастей.

Лань спасла от верной гибели отряд генерала Арнисс, а сама генерал в итоге потребовала помочь ей с охотой на Селору Лесное Небо - темного следопыта-калдорай. Дозор отказался, и генерал ушла на охоту сама. Больше ее не видели.

Отчаянный прорыв через простреливаемые улицы под щитом невидимости привел Дозорных на площадь жилого квартала, где готовились продать свою жизнь дорого отряд морпехов Хортона Гвинедда и небольшая дружина Черного Железа под командованием Кхардуна Элементиевого Сердца, наставника Фульры. Окруженные Кровавым Знаменем, они не имели возможности к отступлению. Селеста сочла это переломным моментом, и сделала свой ход: она раздавила каменную орхидею, и время остановилось.

Чернокнижница открыла врата в Круговерть, и затопила площадь пламенем, буквально спалив дотла двести с лишним Отрекшихся. Пророк Кромар ступил на брусчатку и забрал душу Селесты с собой, оставив ее тело нетронутым посреди огненного ада.

Жертва Селесты позволила спастись морпехам и дворфам, после чего Дозор добрался до ратуши. Вход в нее охраняли орки из Чёрной Горы, внезапно оказавшиеся тут, а штурмовать двери готовилась Эгида Света. Дозор при помощи Лани нашел обходной путь, после чего захватил вход в ратушу, оставив Эгиду сражаться с орками самостоятельно - Инраани собиралась убить Черного Льда, а Дозору он нужен был живым.

В самой ратуше пришлось выдержать сложный бой с лордом и его приспешниками. Выяснилось, что Черный Лед - это древний и хитрый лич, который был учителем всех некролордов Чумных Земель, и манипулировал событиями так, что никто и не догадывался о его руке в устроении этой войны. Все это время под ратушей он собирал огромный конструкт, который должен был разрушить город и уничтожить все армии, схлестнувшиеся в нем.

Дозору удалось уничтожить лича, а Рей - отключить огромный конструкт в подземелье. Убийство Черного Льда высвободило волную магию, которая разнесла ратушу, но Дозорных выдернула в последний момент Рамильда Данхилл, которую под дулом пистолета притащил туда полковник. Филактерия лича была сдана маршалу Каллахану - и на этом штурм Андорала для Дозора закончился.

Участники:

  • Майор Меллобод "Детектив" Колло

  • Сержант Грэминг "Таран" Флетчер

  • Капрал Арейда "Рей" Темная Луна

  • Капеллан Галахад "Маяк" Валуа

  • Ланс-капрал Тэлаани "Лань"

  • Ланс-капрал Селеста "Тишь" ван Нормайенн

  • Ланс-капрал Мария "Ива" Вейдманн

  • Ланс-капрал Сондея "Сапфир" Лонгдэйл

  • Рядовой Эстан "Фиалка" Темное Крыло

  • Рядовой Леовигильд "Кодекс" Беккет

  • Кадет Фульра "Кувалда" Клеймо Лавы

  • Наёмник Алистер Кемпбелл

Опыт: по 10 опыта каждому за день игры (всего 2 дня, максимум 20). +5 опыта за убийство особо опасного противника.

БОНУС ФИНАЛА КАМПАНИИ: +100 опыта всем участникам.