DEZE SITE
๐ Dashboard
๐พ Slagen
๐ง Coachmodus
๐ Lesgenerator
๐ Trainingsgenerator
โญ Favorieten
๐ Notities
โ Instellingenย
SLAG
โ
โโ Overzicht
โโ Voorbereiding
โโ Hoofdfase
โโ Slagfase
โโ Eindfase
โ
โโ 4B
โโ 4R
โโ 4P
โโ GRAS
โ
โโ Fouten
โโ Correcties
โโ Coachingszinnen
โโ Oefeningen
โโ Tactiek
โโ Niveau 1-9
โ
โโ Evaluatieย
Voor jouw project zou de echte Enterprise-versie veel uitgebreider worden, met:
Alle 23 slagen volledig uitgewerkt
Complete 4B-database
Complete 4R-database
Complete 4P-database
Complete GRAS-database
Swipe-interface
Zoekfunctie
Lesgenerator
Trainingsgenerator
Wedstrijdcoach
Favorieten
Notities
Offline PWA
Export naar PDF/TXT vanuit de app
Meer dan 2.500 coachingskaarten
De volgende stap is niet meer bedenken wat de app moet kunnen, maar het vastleggen van de coachfilosofie en database-logica. Dat bepaalt of de app straks echt bruikbaar wordt tijdens een les.
Jij hebt eigenlijk al een uniek model ontwikkeld:
Blad
Bal
Balbaan
Beweging
Racket
Raakpunt
Richting
Resultaat
Positie Nu
Positie Voor
Positie Tijdens
Positie Na
Grip
Raakpunt
Armactie
Stand
Dat betekent dat elke slag in de database volgens dezelfde coachstructuur wordt opgebouwd.
Tijdens een les zie je meestal รฉรฉn van drie problemen:
Voorbeeld:
"De bandeja gaat in het net."
App-route:
Bandeja
โ GRAS
โ Raakpunt
โ Te laag
Advies:
Raakpunt hoger.
Kom eerder onder de bal.
Meer ruimte creรซren.
Voorbeeld:
"De speler krijgt geen druk."
App-route:
Bandeja
โ 4R
โ Resultaat
โ Geen diepte
Advies:
Speel dieper.
Meer marge boven net.
Minder kracht.
Voorbeeld:
"Speler komt niet terug aan net."
App-route:
Bandeja
โ 4P
โ Positie Na
Advies:
Direct herstelstappen.
Terug naar aanvalslijn.
Partner volgen.
Elke swipekaart krijgt dezelfde structuur.
Overzicht
Doel:
Net behouden
Niveau:
3-9
Risico:
Laag
Beloning:
Hoog
Voorbereiding
Schouder draaien
Racket hoog
Onder de bal komen
Hoofdfase
Voetenwerk
Afstand creรซren
Bal lezen
Slagfase
Raakpunt hoog
Open blad
Rustige versnelling
Eindfase
Doorzwaaien
Herstellen
Naar net
4B
Blad:
Open
Bal:
Hoog
Balbaan:
Diep
Beweging:
Voorwaarts
4R
Racket:
Hoog
Raakpunt:
Voor lichaam
Richting:
Diep
Resultaat:
Net behouden
4P
Nu:
Midden
Voor:
Onder bal
Tijdens:
Gewicht voor
Na:
Netpositie
GRAS
Grip:
Continentaal
Raakpunt:
Hoog
Armactie:
Compact
Stand:
Zijwaarts
Een enorme winst is een vaste database met korte cues.
Als fout:
Te laat
Toon automatisch:
Raak eerder.
Meer afstand.
Eerst voeten.
Fout:
Te laag
Toon:
Onder bal komen.
Lift vanuit benen.
Hoog einddoel.
Iedere training automatisch volgens:
Warming-up
Kern A1
Techniek
Kern A2
Techniek onder druk
Kern B
Tactiek
Partijvorm
Evaluatie
Dat sluit perfect aan op de KNLTB-opbouw.
Input:
Tegenstander:
Veel lobs
Output:
Bandeja
Vibora
Midden smash
Input:
Tegenstander:
Blijft achterin
Output:
Chiquita
Dubbele volley
Net overnemen
Nu zou ik eerst de slagen volledig vullen in deze volgorde:
Forehand
Backhand
Forehand Volley
Backhand Volley
Lob
Bandeja
Vibora
Flat Smash
Kick Smash
Bajada FH
Bajada BH
Chiquita
Gancho
Rulo
Dropshot
Contra Pared FH
Contra Pared BH
Salida FH
Salida BH
X3
X4
Overgangen
Teampositionering
Wedstrijdtactiek
Mijn voorstel: de volgende concrete stap is het uitwerken van de volledige database voor de eerste 6 basisslagen (Forehand, Backhand, FH Volley, BH Volley, Lob en Bandeja) inclusief 4B, 4R, 4P, GRAS, fouten, correcties, coachingszinnen en oefeningen. Dat vormt de kern van de app en zal waarschijnlijk al meer dan 500 coachingskaarten opleveren.
Perfect. Dan gaan we nu naar wat ik de Padel Coach Core Database v1 noem. Dit wordt de fundering waarop alles draait.
Elke slag krijgt exact dezelfde coachstructuur.
SLAG
โ
โโ Overzicht
โโ Voorbereiding
โโ Hoofdfase
โโ Slagfase
โโ Eindfase
โ
โโ 4B
โโ 4R
โโ 4P
โโ GRAS
โ
โโ Fouten
โโ Correcties
โโ Coachingszinnen
โโ Oefeningen
โโ Tactiek
โโ Niveau 1-9
โ
โโ Evaluatie
Dat zorgt ervoor dat je tijdens een les nooit hoeft na te denken waar iets staat.
Dit wordt een van de sterkste onderdelen van jouw systeem.
Open
Neutraal
Gesloten
Te open
Te gesloten
Waar wijst het blad heen?
Open het blad iets meer.
Houd het blad stabiel.
Niet draaien tijdens impact.
Hoog
Midden
Laag
Stijgend
Dalend
Langzaam
Snel
Wat doet de bal?
Cross
Recht
Midden
Kort
Diep
Hoog
Laag
Vooruit
Achteruit
Links
Rechts
Net
Midden
Achter
Net
Midden
Achter
Laag
Midden
Hoog
Coachvraag:
Waar is het racket?
Voor lichaam
Naast lichaam
Achter lichaam
Boven hoofd
Coachvraag:
Waar raakt de speler?
Cross
Recht
Midden
Lob
Kort
Verdedigen
Opbouwen
Aanvallen
Afmaken
Tijd winnen
Netpositie behouden
Dit wordt waarschijnlijk jouw unieke onderdeel.
Linkerhelft
Rechterhelft
Net
Midden
Achterin
Achter bal
Onder bal
Naast bal
Voor bal
Gewicht links
Gewicht rechts
Gewicht voor
Gewicht achter
Herstel naar net
Herstel naar midden
Herstel naar verdediging
Partner volgen
Continentaal
Oosters
Semi-western
Laag
Midden
Hoog
Kort
Compact
Lang
Explosief
Open
Gesloten
Neutraal
Zijwaarts
In plaats van losse tips bouwen we een echte bibliotheek.
Feedback:
Eerst voeten.
Meer afstand.
Raak vรณรณr je lichaam.
Feedback:
Maak ruimte.
Kleine herstelstappen.
Armlengte afstand.
Feedback:
Naar de bal bewegen.
Kleinere laatste stap.
Bal dichterbij laten komen.
Ik heb.
Los.
Laat.
Jij.
Cross.
Recht.
Lob.
Midden.
Naar net.
Blijf.
Wissel.
Terug.
Bijvoorbeeld:
Slag = Bandeja
Blad = Open
Bal = Hoog
Raakpunt = Te laag
Diagnose:
Te laat onder de bal.
Coachingscue:
Kom eerder achter de bal.
Raak hoger.
Rustige versnelling.
Input:
Slag = Bandeja
Niveau = 4
Duur = 60 minuten
Output:
10 min warming-up
15 min techniek
15 min richting
15 min tactiek
5 min partijvorm
Nu komt de belangrijkste inhoudelijke stap van het hele project:
Beginnend met:
Forehand
Backhand
Forehand Volley
Backhand Volley
Lob
Bandeja
Per slag:
Overzicht
Voorbereiding
Hoofdfase
Slagfase
Eindfase
4B
4R
4P
GRAS
20 fouten
20 correcties
20 coachingszinnen
10 oefeningen
Niveau 1 t/m 9
Dat is de eerste echte inhoudelijke database van de app en vormt ongeveer 30โ40% van alle coachinformatie die je tijdens lessen gebruikt.