これはスキンウェイトの編集を非破壊で行えるノード郡です。
骨の追加・削除、階層構造の変更などの「それをやったらウェイトペイント塗り直し」という事態になっても、可能な限り時間のロスを抑える為に制作しました。
このノード郡では
スキンウェイトの割り当て
他のジオメトリへのウェイトの転送
ウェイト情報をテキストで保存
スキンウェイトが入ったジオメトリのマージ
などが行えます。
S1_BoneGenerator
S2_CreateBoneMaskData
S3_SkinBind
S4_CopySkinWeight
S5_OutputDiagnosis