3.12 Menerapkan Model Sederhana berbasis 3D Hardsurface
4.12 Membuat Model Sederhana berbasis 3D Hardsurface
3.13 Menganalisis pengolahan permodelan obyek sederhana berbasis 3D Hardsurface
4.13 Mengolah permodelan obyek sederhana berbasis 3D Hardsurface
3.14 Memahami Material pada obyek Sederhana 3D
4.14 Mengaplikasi-kan Material pada obyek Sederhana 3D
3.15 Menganalisa posisi kamera yang tepat dalam aplikasi 3 dimensi
4.15 Meletakkan posisi kamera yang tepat dalam aplikasi 3 dimensi
3.16 Menganalisa teknik gerakan non karakter dalam aplikasi 3D
4.16 Membuat gerak digital non character dalam aplikasi 3D
3.17 Memahami teknik Rendering pada obyek 3D
4.17 Menerapkan teknik Rendering pada obyek 3D
3.18 Mengkreasikan produk animasi 3D mengguna-kan obyek-objek sederhana
4.18 Membuat produk animasi 3D mengguna-kan obyek2 sederhana (Motion Graphic)
3.19 Mengevaluasi produk animasi 3D
4.19 Membuat laporan proses pengerjaan produk animasi 3D