Warning sign simulator

Warning sign simulator is een 2D spel waarbij de speler in de rol van een waarschuw bord kruipt. De speler speelt als dit bord en moet naar het einde lopen om te zorgen dat een gladde situatie veilig is! 

Bij dit spel heb ik geprobeerd om te experimenteren met het control schema van het spel. Hierbij heb ik gekeken naar hoe ik de ervaring van dit bord besturen kan overbrengen naar de speler door middel van het control schema. Hier links is een animatie die uitlegt hoe de speler het bord bestuurd.

Proces

Dit spel heb ik gemaakt voor de module Rapid prototyping die deel is van mijn studie Game Design. Voor deze module gingen wij 4 spellen maken in 4 uur en daarna hierop itereren gebaseerd op playtest feedback. 

De eerste iteratie is gemaakt in 4 uur en hierna heb ik het spel verfijnd en aangepast gebaseerd op feedback van spelers. Ik zag gelijk interessante dingen en merkte dat iedereen die het speelde hun eigen speelstijl had. Ook merkte ik dat spelers te voorzichtig waren en het tempo van het spel te laag was.

Resultaat

Uiteindelijk is hieruit een korte 2D game uit gerolt waar ik aardig trots op ben. Ik heb nog gespeeld met wat extra mechanics toevoegen en een nieuwe manier om dood te gaan. Om nog dichterbij de geoogde ervaring te komen.

Ik ben blij met het resultaat en denk dat het concept goed tot uiting komt in dit prototype. Control schemas zijn iets wat ik zeer interessant vind in video spellen. Ik denk dat het een van de belangrijkste dingen is voor de speler en daarom veel invloed heeft op hoe de speler het spel ervaart. Daarom ben ik blij hiermee te geëxperimenteerd hebben.