Meta

ik voor trein

HOI ik ben dus Meta

Ik heet Meta (spreek uit als Engelse Meta). Sinds 2003 ben ik op deze aardbodem en ik houd van dingen maken en verhalen vertellen. Mijn voornaamwoorden zijn: Zij/Haar en Die/Hun, in het Engels dan She/Her en They/Them.

Ik studeer bij de HKU, met als richting game design. Speelvol maken en het spelen met hoe je verhalen vertelt en welke media dit versterken is wat ik het liefst doe. Ik denk dat interactieve ontwerpen (zoals spellen) een geweldig medium zijn voor verhaal vertellen. Hiermee kan je op een unieke wijze een verhaal vertellen.

Verder houd ik me bezig met van alles. Ik houd op avontuur gaan, ik vind het enorm waardevol om mij te bewonderen over de wereld. Speelvol bewonderen koester ik enorm. Ook probeer ik inspiratie te zoeken op allerlei soorten plekken. Het leuke hier aan is dat het nooit ophoud want overal zit inspiratie verstopt als je maar goed genoeg kijkt (of luisterd! of zelfs voelt :O)

Er zijn veel dingen die ik mezelf zou noemen (waaronder dierenfan) maar een goede titel vind ik verhaalvertellerof speelvolle maker. Zoals eerder benoemt houd ik hier mij het meest mee bezig. Hiermee vangt de eerste heel erg de nuance van het schrijven én het vertellen van verhalen. Dat zijn twee (super interessante) verschillende dingen. 

En de tweede vangt de breedheid van het maken. Hiermee houd ik van experimenteren met media en snel dingen prototypen.

Wat vind ik leuk?

Er zijn weinig dingen die ik niet leuk vind dus ik zal specifiek hier wat spel-maak-gerelateerde dingen benoemen. Op het vlak van spellen houd ik heel erg van spellen als een manier om verhalen te vertellen. Ik vind het fascinerend om verhalen te vertellen en hiermee te experimenteren. 

Ook vind ik dat (video)spellen een zeer interessant medium is om verhalen mee te vertellen. Omdat het de speler/ervaarder toe kan worden gelaten tot het verhaal of de wereld waar het verhaal in wordt verteld. Dit is niet beter of slechter dan andere media (film, boeken etc.) maar wel uniek. Dit is een van de dingen die ik interessant vind aan spellen maken. 

Een andere interesse van mij is unieke ervaringen maken en geven aan een speler door middel van interactie. Een specifieker voorbeeld hiervan is het gebruiken van experimentele control schemes. Een gevoel of ervaring aan de speler geven door middel van interactie. 

Een voorbeeld project hiervan van mij is Warning Sign Simulator (hyperlink). Hier probeer ik met een onconventionele control scheme (?) de ervaring van het zijn van een waarschuw bord en lopen als dit bord. Zelf vind ik dat deze interactie het interessantst is als de speler dit zelf kan ervaren en daarom denk ik dat een interactieve ervaring het juiste medium hiervoor is. Dit kan dan ook weer een vorm van verhaal vertellen zijn omdat je als speler in de schoenen wordt gezet van een waarschuw bord, dit is naar mijn mening een interessante manier om het verhaal van het waarschuwbord te vertellen.

Ontwerpvaardigheden

Qua ontwerpvaardigheden ben ik een soort van “jack of all trades”. Mijn interesses liggen enorm breed en mijn vaardigheden volgen dan meestal. Hieronder heb ik een overzicht gemaakt van mijn vaardigheden. Ze zijn opgesplitst in twee categorieën:

Hard skills:

Ervaring in:

Wat wil ik nog leren?

In bijna al de bovengenoemde vaardigheden heb ik interesse om in te groeien. In het specifiek ben ik op het moment geïnteresseerd in experimenteren met de volgende dingen: