基本の操作
基本の操作・UIなど
基本の操作・UIなど
オブジェクトの選択とタイムラインの選択
オブジェクトの選択とタイムラインの選択
操作の基本、オブジェクトとタイムラインの選択について紹介します。
アプリの表示モード
アプリの表示モード
これは、本アプリのUIつまり画面の見た目を利用するデバイスに適した表示にする機能です。
各オブジェクトを開く
各オブジェクトを開く
3Dモデルファイルを開く
3Dモデルファイルを開く
VRMやOtherObject(一般的な3Dモデル)の開き方を紹介します。
画像ファイルを開く
画像ファイルを開く
画像ファイルの開き方と扱い方を紹介します。
履歴からファイルを開く
履歴からファイルを開く
一度開いたファイルの開き方を紹介します。
他のオブジェクトの開き方
他のオブジェクトの開き方
本アプリのみで開けるオブジェクトの開き方を紹介します。
オブジェクトの移動・回転
オブジェクトの移動・回転
3Dオブジェクトの動かし方
3Dオブジェクトの動かし方
VRM以外のオブジェクトの基本的な動かし方を紹介します。
2Dオブジェクトの動かし方
2Dオブジェクトの動かし方
Text、UImageという2Dオブジェクトの動かし方を紹介します。
オブジェクトとタイムラインを閉じる
オブジェクトとタイムラインを閉じる
オブジェクトを開いたら今度は閉じる方法です。本アプリでは登録したモーションを使い回すことができる関係上、閉じ方が2種類あります。
モーション全体のtransformを調整する
モーション全体のtransformを調整する
キーフレームに登録した後に全てのキーフレームのオブジェクトの位置をまとめて変更する方法です。
V-padを使う(PC)
V-padを使う(PC)
V-padはメインカメラやオブジェクトをマウスや指一本で操作できる便利機能です。
V-padを使う(モバイルデバイス)
V-padを使う(モバイルデバイス)
モバイルの表示モードでもV-padを使うことができます。両手で操作することを想定して配置を工夫しています。